Rieden
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Le deal à ne pas rater :
Cartes Pokémon : la prochaine extension Pokémon sera EV6.5 Fable ...
Voir le deal

Spawn Point VS Animaux

+2
Nao Miyamoto, Yamato
Sigrun Hjordis, Huskarl
6 participants

Aller en bas

Spawn Point VS Animaux Empty Spawn Point VS Animaux

Message  Sigrun Hjordis, Huskarl Sam 7 Sep - 19:57

Donc, mon problème est le suivant :

On a ramené moutons et vaches à Asgaard. Mais ils decay avec le temps, possiblement car ils sont trop loin de leur spawn originel. Donc, à défaut de demander de nous placer un spawn dans notre ferme, à chaque fois on en ramène... On pourrait pas faire en soit, qu'un animal tamé perd son spawn point ? Car l'animal une fois détamé, tente toujours de retourné à son spawn point originel.

Bref, ça serait plaisant et plausible..!

LJD Sig~
Sigrun Hjordis, Huskarl
Sigrun Hjordis, Huskarl

Messages : 288
Date d'inscription : 28/10/2012
Age : 36
Localisation : Québec

http://colonie-asgaard.ultimarpg.com/

Revenir en haut Aller en bas

Spawn Point VS Animaux Empty Re: Spawn Point VS Animaux

Message  Nao Miyamoto, Yamato Sam 7 Sep - 20:04

Si tu les "retame" une fois par 24 h ils ne disparaîtront pas, mais ils tendront quand même à retourner à leur spawn point. (donc enfermés tu les garderas longtemps, ça prend quelqu'un "attitré" aux moutons ;o) )
Nao Miyamoto, Yamato
Nao Miyamoto, Yamato

Messages : 932
Date d'inscription : 12/10/2012
Localisation : Non loin!

Revenir en haut Aller en bas

Spawn Point VS Animaux Empty Re: Spawn Point VS Animaux

Message  Saphir, Loriel Sam 7 Sep - 20:04

l'animal, une fois détamer, fini par Decay.. j'imagine que c'estp our éviter les surplus d'animaux dans un coin
Saphir, Loriel
Saphir, Loriel

Messages : 458
Date d'inscription : 18/06/2013
Age : 35

Revenir en haut Aller en bas

Spawn Point VS Animaux Empty Re: Spawn Point VS Animaux

Message  Tormund Olberg, Huskarl Sam 7 Sep - 20:05

Saphir, Loriel a écrit:l'animal, une fois détamer, fini par Decay.. j'imagine que c'estp our éviter les surplus d'animaux dans un coin
Si le surplus d'animaux dans un coin est vraiment un soucis, peut-être qu'on devrait s'occuper des spots en forêt où y'a 20+ oiseaux/lapins. Laughing 
Tormund Olberg, Huskarl
Tormund Olberg, Huskarl

Messages : 185
Date d'inscription : 02/08/2013

Revenir en haut Aller en bas

Spawn Point VS Animaux Empty Re: Spawn Point VS Animaux

Message  Shadaar Zex, Maeshin Sam 7 Sep - 21:29

Saphir, Loriel a écrit:l'animal, une fois détamer, fini par Decay.. j'imagine que c'estp our éviter les surplus d'animaux dans un coin
Je trouve tellement ça imbécile qu'il y ait un décay.. (Oui, imbécile, mais je ne pointe pas l'équipe si c'est leur décision, seulement si c'est de Uo de base)
Je ne sais pas si c'est voulu par un script mais c'est terriblement illogique. Ça empêche les éleveurs de faire des fermes, ça empêche les colonies de commencer à préparer des ressources, bref - Illogique.
Shadaar Zex, Maeshin
Shadaar Zex, Maeshin

Messages : 48
Date d'inscription : 19/08/2013

Revenir en haut Aller en bas

Spawn Point VS Animaux Empty Re: Spawn Point VS Animaux

Message  Sigrun Hjordis, Huskarl Sam 7 Sep - 21:31

M'ouais, on avait amassé 12 moutons, 4 vaches, plus rien en 2-3 jours....

C'est relativement déplaisant quand un MJ te demande en plus d'en amassé pour un anim. scratch 
Sigrun Hjordis, Huskarl
Sigrun Hjordis, Huskarl

Messages : 288
Date d'inscription : 28/10/2012
Age : 36
Localisation : Québec

http://colonie-asgaard.ultimarpg.com/

Revenir en haut Aller en bas

Spawn Point VS Animaux Empty Re: Spawn Point VS Animaux

Message  Saphir, Loriel Sam 7 Sep - 21:35

Sigrun Hjordis, Huskarl a écrit:M'ouais, on avait amassé 12 moutons, 4 vaches, plus rien en 2-3 jours....

C'est relativement déplaisant quand un MJ te demande en plus d'en amassé pour un anim. scratch 
ahhh c'est la qui sont parti mes moutons !!!
Saphir, Loriel
Saphir, Loriel

Messages : 458
Date d'inscription : 18/06/2013
Age : 35

Revenir en haut Aller en bas

Spawn Point VS Animaux Empty Re: Spawn Point VS Animaux

Message  Sigrun Hjordis, Huskarl Sam 7 Sep - 21:37

Saphir, Loriel a écrit:
Sigrun Hjordis, Huskarl a écrit:M'ouais, on avait amassé 12 moutons, 4 vaches, plus rien en 2-3 jours....

C'est relativement déplaisant quand un MJ te demande en plus d'en amassé pour un anim. scratch 
ahhh c'est la qui sont parti mes moutons !!!
Pas forcément, on a des spawns dans notre coin aussi. tongue 
Sigrun Hjordis, Huskarl
Sigrun Hjordis, Huskarl

Messages : 288
Date d'inscription : 28/10/2012
Age : 36
Localisation : Québec

http://colonie-asgaard.ultimarpg.com/

Revenir en haut Aller en bas

Spawn Point VS Animaux Empty Re: Spawn Point VS Animaux

Message  Zsuzanna, Loriel Sam 7 Sep - 21:46

Je trouve tellement ça imbécile qu'il y ait un décay.. (Oui, imbécile, mais je ne pointe pas l'équipe si c'est leur décision, seulement si c'est de Uo de base)
Je ne sais pas si c'est voulu par un script mais c'est terriblement illogique. Ça empêche les éleveurs de faire des fermes, ça empêche les colonies de commencer à préparer des ressources, bref - Illogique.
La logique de programmation est néanmoins plus importante.
Retire le decay et laisse le respawn, et tu obtiens la possibilité d'un nombre infini de mobiles "mouton" par exemple à terme.
S'il y a bien une chose qui est super importante en programmation de jeu, c'est de toujours fixer une limite et une date d'expiration pour toute chose qui a une portée ou un nombre.
Zsuzanna, Loriel
Zsuzanna, Loriel

Messages : 629
Date d'inscription : 20/07/2013
Age : 38
Localisation : Montreal

Revenir en haut Aller en bas

Spawn Point VS Animaux Empty Re: Spawn Point VS Animaux

Message  Sigrun Hjordis, Huskarl Sam 7 Sep - 22:29

Zsuzanna, Loriel a écrit:
Je trouve tellement ça imbécile qu'il y ait un décay.. (Oui, imbécile, mais je ne pointe pas l'équipe si c'est leur décision, seulement si c'est de Uo de base)
Je ne sais pas si c'est voulu par un script mais c'est terriblement illogique. Ça empêche les éleveurs de faire des fermes, ça empêche les colonies de commencer à préparer des ressources, bref - Illogique.
La logique de programmation est néanmoins plus importante.
Retire le decay et laisse le respawn, et tu obtiens la possibilité d'un nombre infini de mobiles "mouton" par exemple à terme.
S'il y a bien une chose qui est super importante en programmation de jeu, c'est de toujours fixer une limite et une date d'expiration pour toute chose qui a une portée ou un nombre.
Généralement un spawn, t'as un nb d'animaux fixe.
Là on parle que si l'animal se fait tame, une fois qu'il détame,
qu'il perd son "set home" pour ne pas qu'il decay.
Sigrun Hjordis, Huskarl
Sigrun Hjordis, Huskarl

Messages : 288
Date d'inscription : 28/10/2012
Age : 36
Localisation : Québec

http://colonie-asgaard.ultimarpg.com/

Revenir en haut Aller en bas

Spawn Point VS Animaux Empty Re: Spawn Point VS Animaux

Message  Contenu sponsorisé


Contenu sponsorisé


Revenir en haut Aller en bas

Revenir en haut

- Sujets similaires

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum