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Classes Roublardes

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Classes Roublardes Empty Classes Roublardes

Message  Kirolac Ven 20 Sep - 15:38

Classes Roublardes
 
 
Voleur Rang 1 :
Prérequis :
- Stealing : 35%
- Snooping : 25%
- Hiding : 10%

Aptitudes :
Armement de Distance : 1
Fouet : 1
Faussaire : 1

Voleur Rang 2 :
Prérequis :
- Stealing : 50%
- Snooping : 35%
- Hiding : 20%

Aptitudes :
Armement de Distance : 1
Fouet : 1
Faussaire : 1
Déguisement : 1

Voleur Rang 3 :
Prérequis :
- Stealing : 65%
- Snooping : 50%
- Hiding : 40%
- Stealth : 20%

Aptitudes :
Armement de Distance : 2
Fouet : 2
Faussaire : 1
Esquive : 1
Déguisement : 1

Voleur Rang 4 :
Prérequis :
- Stealing : 80%
- Snooping : 70%
- Hiding : 60%
- Stealth : 40%

Aptitudes :
Armement de Distance : 2
Fouet : 2
Faussaire : 1
Esquive : 1
Déguisement : 1
Tir Précis : 1
Embuscade : 1

Voleur Rang 5 :
Prérequis :
- Stealing : 90%
- Snooping : 80%
- Hiding : 70%
- Stealth : 55%
- Lockpicking : 20%
- Archery : 10%

Aptitudes :
Port d'Armure : 1
Armement de Distance : 3
Fouet : 2
Faussaire : 2
Esquive : 1
Déguisement : 2
Embuscade : 2


Voleur Rang 6 :
Prérequis :
- Stealing : 100%
- Snooping : 100%
- Hiding : 80%
- Stealth : 70%
- Lockpicking : 45%
- Archery : 30%
- Remove Trap : 25%
- Item ID : 25%
- Detect Hidden : 25%

Aptitudes :
Port d'Armure : 1
Armement de Distance : 3
Fouet : 3
Faussaire : 3
Esquive : 2
Déguisement : 2
Embuscade : 2
Tir Précis : 1
Rapidité : 1


 
Coupe-Jarret Rang 1 :
Prérequis :
- Combat*: 35%
- Tracking : 25%
- Hiding : 10%

Aptitudes :
Armement de Mêlée : 2
Attaque Surprise : 2


Coupe-Jarret Rang 2 :
Prérequis :
- Combat*: 50%
- Tracking : 35%
- Hiding : 20%

Aptitudes :
Port d'Armure : 1
Armement de Mêlée : 3
Attaque Surprise : 2
Déguisement : 1


Coupe-Jarret Rang 3 :
Prérequis :
- Combat*: 65%
- Tracking : 50%
- Hiding : 40%
- Stealth : 20%

Aptitudes :
Port d'Armure : 1
Armement de Mêlée : 3
Attaque Surprise : 3
Déguisement : 1
Coup Précis : 1


Coupe-Jarret Rang 4 :
Prérequis :
- Combat*: 80%
- Tracking : 70%
- Hiding : 60%
- Stealth : 40%

Aptitudes :
Port d'Armure : 1
Armement de Mêlée : 4
Attaque Surprise : 3
Déguisement : 1
Coup Précis : 1
Indétectable : 1
Fouet : 1

Coupe-Jarret Rang 5 :
Prérequis :
- Combat*: 90%
- Tracking : 80%
- Hiding : 70%
- Stealth : 55%
- Poisoning : 20%
- Taste ID : 10%

Aptitudes :
Port d'Armure : 2
Armement de Mêlée : 4
Attaque Surprise : 3
Déguisement : 2
Coup Précis : 1
Indétectable : 1
Fouet : 1
Maitre d'Arme : 1

Coupe-Jarret Rang 6 :
Prérequis :
- Combat*: 100%
- Tracking : 100%
- Hiding : 80%
- Stealth : 70%
- Poisoning : 45%
- Taste ID : 30%
- Magic Resistance : 25%
- Tactics : 25%
- Snooping : 25%

Aptitudes :
Port d'Armure : 2
Armement de Mêlée : 5
Attaque Surprise : 4
Déguisement : 2
Coup Précis : 2
Indétectable : 1
Fouet : 2
Maitre d'Arme : 2
Esquive : 1


Combat* : Fencing ou MaceFighting ou Swordsmanship ou Wrestling
 
Espion Rang 1 :
Prérequis :
- Hiding : 35%
- Stealth : 25%
- Tracking : 10%

Aptitudes :
Armement Mêlée : 2
Déguisement : 2


Espion Rang 2 :
Prérequis :
- Hiding : 50%
- Stealth : 35%
- Tracking : 20%

Aptitudes :
Armement Mêlée : 1
Port d'armure : 1
Déguisement : 2
Esquive : 1

Espion Rang 3 :
Prérequis :
- Hiding : 65%
- Stealth : 50%
- Tracking : 40%
- Snooping : 20%

Aptitudes :
Armement Mêlée : 2
Port d'armure : 1
Déguisement : 2
Esquive : 1
Indétectable : 1
Fouet : 1

Espion Rang 4 :
Prérequis :
- Hiding : 80%
- Stealth : 70%
- Tracking : 60%
- Snooping : 40%

Aptitudes :
Armement Mêlée : 3
Port d'armure : 2
Déguisement : 3
Esquive : 2
Indétectable : 1
Fouet : 1


Espion Rang 5 :
Prérequis :
- Hiding : 90%
- Stealth : 80%
- Tracking : 70%
- Snooping : 55%
- Combat*: 20%
- Poisoning : 10%

Aptitudes :
Armement Mêlée : 3
Port d'armure : 2
Déguisement : 3
Esquive : 2
Indétectable : 1
Fouet : 1
Attaque Surprise : 1
Rapidité : 1

Espion Rang 6 :
Prérequis :
- Hiding : 100%
- Stealth : 100%
- Tracking : 80%
- Snooping : 70%
- Combat*: 45%
- Poisoning : 30%
- Lockpicking : 25%
- Tactics : 25%
- Remove Trap : 25%

Aptitudes :
Armement Mêlée : 4
Port d'armure : 2
Déguisement : 4
Esquive : 2
Indétectable : 2
Attaque Surprise : 2
Rapidité : 2
Fouet : 1


Combat* : Fencing ou MaceFighting ou Swordsmanship ou Wrestling
 
Barde Rang 1 :
Prérequis :
- MusicianShip : 35%
- Peacemaking : 25%
- Magery : 10%
Aptitudes :
Esquive : 1
Familier : 1

Barde Rang 2 :
Prérequis :
- MusicianShip : 50%
- Peacemaking : 35%
- Magery : 20%

Aptitudes :
Armement Distance : 1
Esquive : 1
Thaumaturgie : 1
Rapidité : 1

Barde Rang 3 :
Prérequis :
- MusicianShip : 65%
- Peacemaking : 50%
- Magery : 40%
- Discordance : 20%

Aptitudes :
Armement Distance : 2
Esquive : 2
Thaumaturgie : 2
Rapidité : 1

Barde Rang 4 :
Prérequis :
- MusicianShip : 80%
- Peacemaking : 70%
- Magery : 60%
- Discordance : 40%

Aptitudes :
Armement Distance : 2
Esquive : 2
Thaumaturgie : 2
Rapidité : 1
Sorcellerie : 1
Tir Précis : 1

Barde Rang 5 :
Prérequis :
- MusicianShip : 90%
- Peacemaking : 80%
- Magery : 70%
- Discordance : 55%
- Provocation : 20%
- Archery: 10%

Aptitudes :
Armement Distance : 3
Esquive : 3
Thaumaturgie : 2
Rapidité : 1
Sorcellerie : 1
Illusion : 1
Tir Précis : 1

Barde Rang 6 :
Prérequis :
- MusicianShip : 100%
- Peacemaking : 100%
- Magery : 80%
- Discordance : 70%
- Provocation : 45%
- Archery: 30%
- Taming : 25%
- Animal Lore: 25%
- Begging : 25%

Aptitudes :
Armement Distance : 3
Esquive : 3
Thaumaturgie : 3
Rapidité : 2
Sorcellerie : 2
Illusion : 1
Tir Précis : 1
Familier : 1
Invocation : 1

 
Danseur de Lame Rang 1 :
Prérequis :
- Combat* : 35%
- MusicianShip : 25%
- Tactics : 10%

Aptitudes :
Armement de Mêlée : 1
Esquive : 1
Parade : 1

Danseur de Lame Rang 2 :
Prérequis :
- Combat* : 50%
- MusicianShip : 35%
- Tactics : 20%

Aptitudes :
Port d'Armure : 1
Armement de Mêlée : 1
Esquive : 1
Parade : 1
Rapidité : 1

Danseur de Lame Rang 3 :
Prérequis :
- Combat* : 65%
- MusicianShip : 50%
- Tactics : 40%
- Parrying : 20%

Aptitudes :
Port d'Armure : 1
Armement de Mêlée : 2
Esquive : 2
Parade : 1
Rapidité : 1
Coup Précis : 1

Danseur de Lame Rang 4 :
Prérequis :
- Combat* : 80%
- MusicianShip : 70%
- Tactics : 60%
- Parrying : 30%
- Provocation : 10%

Aptitudes :
Port d'Armure : 1
Armement de Mêlée : 3
Esquive : 3
Rapidité : 2
Parade : 1
Coup Précis : 1

Danseur de Lame Rang 5 :
Prérequis :
- Combat* : 90%
- MusicianShip : 80%
- Tactics : 70%
- Parrying : 35%
- Provocation : 25%
- Peacemaking : 15%
- Discordance : 10%

Aptitudes :
Port d'Armure : 2
Armement de Mêlée : 4
Esquive : 3
Rapidité : 2
Parade : 2
Coup Précis : 1
Désarmement : 1

Danseur de Lame Rang 6 :
Prérequis :
- Combat* : 100%
- MusicianShip : 100%
- Tactics : 80%
- Parrying : 50%
- Provocation : 45%
- Peacemaking : 40%
- Discordance : 40%
- Magic Resistance : 25%
- Hiding : 20%

Aptitudes :
Port d'Armure : 2
Armement de Mêlée : 4
Esquive : 4
Rapidité : 3
Parade : 3
Coup Précis : 2
Désarmement : 1
Maitre d'Arme : 1

Combat* : Fencing, Swordsmanship ou Wrestling
 
Rôdeur Rang 1 :
Prérequis :
- Tracking : 35%
- Archery : 25%
- Tactics: 10%

Aptitudes :
Armement de Distance : 1
Embuscade : 1
Chasseur : 1

Rôdeur Rang 2 :
Prérequis :
- Tracking : 50%
- Archery : 35%
- Tactics: 20%

Aptitudes :
Armement de Distance : 1
Embuscade : 1
Chasseur : 1
Familier : 1

Rôdeur Rang 3 :
Prérequis :
- Tracking : 65%
- Archery : 50%
- Tactics: 30%
- Taming : 20%
- Camping : 10%

Aptitudes :
Armement de Distance : 2
Embuscade : 2
Chasseur : 1
Familier : 1
Esquive : 1
Tir Précis : 1

Rôdeur Rang 4 :
Prérequis :
- Tracking : 80%
- Archery : 70%
- Tactics: 40%
- Taming : 25%
- Camping : 25%
- Cartography : 10%

Aptitudes :
Port d'Armure : 1
Armement de Distance : 2
Armement de Mêlée : 1
Embuscade : 2
Chasseur : 2
Esquive : 2
Familier : 1
Tir Précis : 1

Rôdeur Rang 5 :
Prérequis :
- Tracking : 90%
- Archery : 80%
- Tactics: 55%
- Taming : 40%
- Camping : 25%
- Cartography : 20
- Veterinary : 15%

Aptitudes :
Port d'Armure : 1
Armement de Distance : 3
Armement de Mêlée : 1
Embuscade : 3
Chasseur : 2
Esquive : 2
Familier : 2
Tir Précis : 1

Rôdeur Rang 6 :
Prérequis :
- Tracking : 100%
- Archery : 90%
- Tactics: 70%
- Taming : 50%
- Camping : 50%
- Cartography : 45
- Veterinary : 35%
- Detect Hidden : 30%
- Hiding: 25%
- Stealth : 20%

Aptitudes :
Port d'Armure : 2
Armement de Distance : 4
Armement de Mêlée : 2
Embuscade : 4
Chasseur : 3
Esquive : 3
Familier : 2
Tir Précis : 2
Indétectable : 1

 
Dresseur Rang 1 :
Prérequis :
- Taming : 35%
- Herding : 25%
- Animal Lore : 10%

Aptitudes :
Familier : 1
Embuscade : 1

Dresseur Rang 2 :
Prérequis :
- Taming : 50%
- Herding : 35%
- Animal Lore : 20%

Aptitudes :
Armement de Distance : 1
Familier : 2
Embuscade : 1

Dresseur Rang 3 :
Prérequis :
- Taming : 65%
- Herding : 50%
- Animal Lore : 40%
- Veterinary: 20%

Aptitudes :
Armement de Distance : 1
Familier : 2
Embuscade : 1
Tir Précis : 1
Esquive : 1

Dresseur Rang 4 :
Prérequis :
- Taming : 80%
- Herding : 70%
- Animal Lore : 60%
- Veterinary: 40%

Aptitudes :
Port d'Armure : 1
Armement de Distance : 1
Familier : 3
Embuscade : 1
Tir Précis : 1
Esquive : 1
Chasseur : 1

Dresseur Rang 5 :
Prérequis :
- Taming : 90%
- Herding : 80%
- Animal Lore : 70%
- Veterinary: 55%
- Camping : 20%
- Archery : 10%

Aptitudes :
Port d'Armure : 1
Armement de Distance : 2
Familier : 3
Embuscade : 2
Tir Précis : 2
Esquive : 1
Chasseur : 1

Dresseur Rang 6 :
Prérequis :
- Taming : 100%
- Herding : 100%
- Animal Lore : 80%
- Veterinary: 70%
- Camping : 45%
- Archery : 30%
- Tracking : 25%
- Hiding : 25%
- Cartography : 25%

Aptitudes :
Port d'Armure : 1
Armement de Distance : 3
Familier : 4
Embuscade : 3
Tir Précis : 2
Esquive : 2
Chasseur : 2
Rapidité : 1



Dernière édition par Kirolac le Sam 21 Sep - 18:12, édité 8 fois
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Classes Roublardes Empty Re: Classes Roublardes

Message  Zsuzanna, Loriel Ven 20 Sep - 16:08

Hm.. Pourquoi toujours orienter le blade dancer vers sword/wrestling et donc ne pas lui permettre de choisir aussi fencing pour les rapières?


Dernière édition par Zsuzanna, Loriel le Ven 20 Sep - 16:47, édité 1 fois
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Classes Roublardes Empty Re: Classes Roublardes

Message  Xellos Metallium Ven 20 Sep - 16:09

A mon sens il y a beaucoup trop d'aptitude donné a beaucoup trop de classe .

Non seulement elles sont généralement jamais utilisé mais en plus elles alourdissent le système .

Un exemple simple  pour le coupe jarret :
Esquive
Fouet
Maitre d'arme

Ces trois aptitudes à 1 n'ont aucun intérêt (sauf pour maitre d'arme, je sais pas ce que c'est, mais on crache jamais sur du dmg up).

Seconde critique : Toute classe destiné à combattre devrait avoir au moins 30% de Healing en pré requis de classe que ce soit pas "a prendre" sur les skills libre surtout si on se limite a 800 .
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Classes Roublardes Empty Re: Classes Roublardes

Message  Plagork, Uruk Ven 20 Sep - 17:16

Pourquoi on donne du Fouet au dresseur de Rang6? J'utilise un fouet simplement pour frapper mes bêtes, mais pour voler des armes je vois pas vraiment l'utilité pour un Dresseur.

J’enlèverais le fouet au rang 6 par un point peut-être en Chasseur ou Tir prévis ou Rapidité.

Sinon pour cette classe, je trouve l'évolution bonne et constante.
Plagork, Uruk
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Classes Roublardes Empty Re: Classes Roublardes

Message  Kirolac Ven 20 Sep - 17:23

Zsuzanna, Loriel a écrit:Hm.. Pourquoi toujours orienter le blade dancer vers sword/wrestling et donc ne pas lui permettre de choisir aussi fencing pour les rapières?
Exact, j'ajoute Fencing à la liste.
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Classes Roublardes Empty Re: Classes Roublardes

Message  Kirolac Ven 20 Sep - 17:26

Plagork, Uruk a écrit:J’enlèverais le fouet au rang 6 par un point peut-être en Chasseur ou Tir prévis ou Rapidité.
J'ai changé par 2 Endurance et 2 Musculation.
Kirolac
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Localisation : France

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