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Regard sur l'alchimie.

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Message  Gehenna, Maeshin Mar 13 Nov - 20:21

Peut etre certain le verrons comme un nerf envers certaine autre classe. Mais je crois que ça vaut la peine d'etre discuté.

Je veux comparer ici l'accessibilité de l'alchimie envers 4 classes.
-Les artisans ( jusqu'au niveau 6 )
-Les Alchimiste ( lvl 7 et + )
- Les apprentis mage ( lvl 3 )
- Les druides.

Bref tout ceux qui touche a l'alchimie.

Sur Rieden, il y a 35 type de potion/poison possible ( les tentures et peinture valent chacune pour 1 )

L'apprenti mage ( niveau 3, 5 PE ) a la possibilité de concevoir 16 potions. Soit plus ou moins 50% de tout le lot.
L'artisan lvl 6 ( 27 PE ) a la possibilité d'en faire 19, soit 3 de plus que l'apprenti mage. Alors disont le.. 50% de tout le lot lui aussi

Le druide aura la possibilité d'avoir 45% d'alchimie a son niveau 11 ( 180 pe )
Le mage, a 45 % au lvl 3 ( 5 pe )
Je me demandais pourquoi le mage l'avait aussi facilement, l'alchimie chez le mage pourrait se faire en progression lente comme le druide non ?
Parce que présentement, les mages qui pourrait etre de potentiel client pour les artisans, sont totalement indépendant dès leur arrivé pour ce qui est des potions.

L'autre 50 % des potions vont au alchimiste niveau 7 et +.. et demanderont beaucoup beaucoup de temps afin d'etre accessible. Certaines ne doivent pas l'etre encore a ce stade du jeu.

Ah et puis.. pourquoi est ce que la teinture est si facile a confectionner ? 20 % c'est asser pour le faire des son premier jour de jeu en payant l'apprentissage chez un NPC. Il faudrait au moins 40%-50%, histoires que tout les artisans puissent le faire mais pas monsieur/madame tout le monde.


Gehenna, Maeshin

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Message  Sean Layne, Euren Mar 13 Nov - 22:10

La teinture de base est tellement laide! Laisser la possibilité de créer les teintures à partir des différents pigments qui sont, répétons le, difficiles à trouver, n'est pas un mal du tout je pense. Ça permet justement aux nouveaux joueurs d'avoir un moyen extrêmement difficile d'avoir un peu d'allure sans dépenser une fortune. Quant au reste, je suis à peu près d'accord, les mages sont trop doués en alchimie.
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Message  Visalir Mar 13 Nov - 22:31

personellement je ne peut faire que les potion mineur qui normalement s'achete chez les npc , alors je ne voi pas le probleme , jai vu aucun mage voler les vente des alchemiste

c'est surtout la demande de composante non achetable et le prix qui va avec qui rend la demande en potion moin elevé , dejas que peut de gen en temps normal utilse pleinement les potion , tout le monde en a quelque une en réserve au cas ou mais sa ressemble pas mal a ca...

2 branche de mage on 45 en class 5
2 branche on 60 en class 5
2 branche on 65 en class 5


65 alchemie permet a peine de faire les potion d'intensité normal qui requiere au dessu de 50et 55 %

toute les potion vraiment intéressante il y a bien que l,alchemiste qui peut les faire et contrairement au alchemiste qui concentre leur jeux autour du commerce , donc aquiérire les composante spéciare et ou rare , le mage a bien plus a faire pour vraiment faire la différance

donc personnelement je ne croit pas que les mage est trop en alchemie

parcontre comme jai dejas mentionner dans un autre poste , je trouverais vraiment intéressant que les alchemiste a plus haute class ( class 4 et 5 ) gagne l'habilité [enhance potion]% de UO de base qui démarquerais leur utilisation des potion comparé au autre class
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Message  Asmira, Maeshinne Mar 13 Nov - 23:02

Il faut voir la classe comme un tout, et non pas sortit une statistique quelconque sur celle-ci. Car présentement, Mage et magicien (les 2 classe 2 de la section mage) sont les deux classe niveau deux les plus merdique en se moment. Il faut comprendre qu'il n'ont aucun moyen offensif avant le niveau 3, et meme la, c'est encore très faible. Tu es pris pour chasser a la dague des cerfs(et tu as moins de skills de combats que les autres classes), car tu as aucun autre moyens de te faire de l'or, vu que des sorts sont trop couteux pour faire quoi que se soit.

Et même quand tu obtient ton niveau 3, Harm et Protection, tu reste très faible, et la plupart des chasses que tu vas faire avec ses deux sortilèges vont finir par être déficitaire.

Le druide obtient plus rapidement des aptitudes et des connaissances qui lui permettre de se débrouiller en chasse, c'est pour ca que le mage obtient des skills utiles a ce niveau.

Et, l'artisans a moins de 27 Pe obtient lui, la presque totalité des skills de crafts, il est un excellent généraliste, alors oui, il fait autant de potion que la mage, mais il n'est pas encore spécialiser dans se domaine.

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Message  Gehenna, Maeshin Mar 13 Nov - 23:30

Ce qui arrive c'est qu,un alchimiste pourra profiter de son plein potentiel a partir du lvl 10. ( 130 pe )
Alors de 0 a 130 pe, l'alchimiste est a peine plus efficace que le magicien dans son propre domaine
Sérieusement la petite artisanne que je joue se fait litéralement rire au nez quand j'essaie de vendre des potions, pourquoi ? Sans doute parce que ce qui diférencie un alchimiste et un magicien lvl 6, c'est 2 potion ( force et poison )
Ils peuvent faire tout les potions de second rang. Ce qui fait que les artisans qui base leur jeu sur l'alchemie seront innutile jusqu'a ce qu'il atteigne le niveau 10 ( 130 pe )

Certain mage peuvent avoir des sort de soin, de cure, de poison, de force/dex/int,... sans compter le skill méditation et en plus, on leur permet de pouvoir fabriquer les potions. Domage.

Ah oui ça c'est sans compter qu'apparament les mobs nous vole notre commerce.
Je chasse jamais, mais a voir la collection de potion puissante que j'ai pu voir chez certaine personne apres un mois de jeu, j'ai la certitude que d'ici 3 mois, chaque joueur aura sa réserve a vie de potion alchimique.
Vous voyez souvent des troll / ogre droper des kimono des meubles ou des pieces d'armures de choix ?
Permettez moi d'en douter.

personellement je ne peut faire que les potion mineur qui normalement s'achete chez les npc , alors je ne voi pas le probleme , jai vu aucun mage voler les vente des alchemiste

Non mais en revanche c'est pas grace a vous qu'on va s'enrichir. J'ai pas réussit a vendre une potion encore. C'est quasiment ça qu'on me répond : " Non c,est innutile, je peux les faire moi meme. Par contre j'acheterais les plus puissante.. genre revenez dans 2 ans lorsque vous pourrez les faire. Ah non.. excusez moi.. d'ici là j'aurai sans doute accumulé une réserve importante de ces puissantes potions lors de mes chasses. Ha ha ha ha "

Et puis toi tu est mage Drael. tu peux faire les potion mineur + raifort et morinda
Les magiciens eux on acces a tout les potions de second rang.



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Message  Dronwit Mer 14 Nov - 0:10

Les mages n'ont pas besoin de potions, qu'ils en fabriquent ou pas. Nos sorts sont encore trop de bases pour pouvoir nous gruger vraiment de la mana. J'ai toujours 2 potions de mana sur moi ( que j'ai échangé à Ludovick contre des ingrédients d'ailleurs) et j'en est jamais de besoin.

Les mages peuvent fabriquer certains potions intermédiaires oui, personellement je ne le fais pas parce que ça gaspille trop d'ingrédients. Je préfère les donner à un alchimiste.

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Message  Gehenna, Maeshin Mer 14 Nov - 0:20

Ça ne fait que renforcir un point Dronwit ; L'alchemie semble désuete et sans d'intéret autre que Role play, excepté pour les poisons mortel et ceux d'explosion majeure

Si votre mana ne baisse pas c'est peut etre le cout qui n'est pas assez élèvé ou alors c'est un calcul qui pourrait etre améliorer afin de garder une proportionnalitée du cout des spells par rapport a la magery.

Mais ça c'est un autre sujet.


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Message  Dronwit Mer 14 Nov - 0:36

Pas du tout, c'est que les mages sont pas assez haut niveau pour avoir besoin des potions de mana. On lance généralement des spells du cercle 2-3, normal qu'on en est pas besoin . Inquiète toi pas, plus tard on en aura tellement de besoin.

D'ailleurs, la classe alchimiste commence au niveau 7, classe 3. On peut pas parler d'alchimie au niveau 6, c'est la classe artisan qui fait tout, et il semble pas du tout en problème de ce que j'ai observé Razz

Faudrait voir avec Ludovick comment il se débrouille, mais ayant vu les buffs des potions intermédiares, je doute que la classe alchimiste soit en problème.

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Message  Visalir Mer 14 Nov - 0:50

en effet ludovick semble tres bien s'en tiré je lui achetais pas mal de potion avant que je change de class et donc n'est plus le skill pour l'utilisé

et pour les sort c loin d'etre le coup en mana le probleme , quand tu a que harm ( cercle 2 ) comme sort a spammé si fallais en plus que on devien OOM avec un sort aussi minable il n'y aurais pu de mage sur le serveur XD

et les mage pourron fair que QUELQUE potion moyenne a haut lv et comme je dit il on bien mieu a faire que le commerce de potion XD
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Message  Gehenna, Maeshin Mer 14 Nov - 0:55

Oui, personnement je trouve ça domage de me faire répondre " Ah bin, si l'alchimie ne rend pas, t'as qu'a fabriquer des armures et des chevrons puisque ta classe te le permet "

Je déteste les systeme de classe a vrai dire, sa ruine beaucoup de possibilitée. J'aurais de loin préféré pouvoir investir un peu en magery, que d'avoir la possibilité de forger
Certain sont plus fidèle a leur personnage que d'autre. vous ne me verrai pas avec un marteau de forgeron meme si mon skill est unlock.

Mais oui, j'avoue que la dessu tu marque un point, la classe artisanne, pour ceux qui en profite a plein potentel, c'est rentable, mais surment pas grace a l'alchimie.


Dernière édition par Gehenna, Meashin le Mer 14 Nov - 1:08, édité 1 fois

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Message  Gehenna, Maeshin Mer 14 Nov - 1:00

et les mage pourron fair que QUELQUE potion moyenne a haut lv et comme je dit il on bien mieu a faire que le commerce de potion XD

Les mages quelque oui, dès leur entré en jeu ( 0 XP ) ( niveau 1, 35% alchimie = morinda/raifort )
Les magicien, toute les potions moyenne. Tu veux que je te les nomment ? Agaric/Kapoc/morinda/raifort/leviateur/grizzly/cigue/poudre de nitre/poudre de coquillage/ j'en oublie ?

Edit : Oui j'en oublie ! Nourriturre yomor / perle blanche

Faudrait voir avec Ludovick comment il se débrouille, mais ayant vu les buffs des potions intermédiares, je doute que la classe alchimiste soit en problème.

Je n'ai aucun problème avec les buff.. ce qui me chicotte c'est qu'on a pas besoin d'un artisan pour les potions intermédiaire. Les magiciens peuvent toute les faire, et les mobs en drop a profusions.

Je crois que l'alchimie chez la classe magienne devrais etre échellonné comme chez le druide.

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Message  Visalir Mer 14 Nov - 2:39

toute les potion moyen , en class 4 et 5.... big deal ? et a un taux de réeussite de 10-15 %

tu devrais plutot pensé a des suggestion pour amilioré ta class plus que de nerf les autre surtout mage qui son les class les plus faible a bas lv , qui on plein de bug et de truc a corrigé

ensuite falais aussi que tu regarde ta class avant de la choisir , si tu voulais jouer un alchemiste qui touche a la magie tu pouvais aller une des class de mage , sa aurais plus fité que un perso pure artisant qui veu pas se salir les main en buchant ou minant XD
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Message  Dronwit Mer 14 Nov - 3:05


Les mobs en dropent un peu, mais pas toutes les types. Perso, j'ai trouvés force,agilité, rafraichissement, poison mineure, antidote mineure et soins mineure sur des mobs. Peut-être que ça peut empêcher le marché, mais bon, je suis pas convaincu. Faudrait voir pour les coffres, j'en est jamais ouvert donc je parlerai pas.

D'ailleurs, druide a peu d'alchemy parce qu'il a déjà plusieurs avantges, dont du animal taming très haut.

Classe mage (pas magicien) on a vraiment rien, juste un peu d'alchemy Wink

Pour ce qui est de ta suggestion, je pense que le problème c'est que tu aimerais un arbre de classe alchmiste, parce que pour l'instant, peu importe ton rp, tu l'es pas vraiment avant la classe 3! Tu peux très bien choisir de pas utiliser les autres skills de ta classe, mais c'est toi qui choisit de te nuire, la classe étant balancer de cette façon.

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Message  Gehenna, Maeshin Mer 14 Nov - 3:47

Visalir a écrit:toute les potion moyen , en class 4 et 5.... big deal ? et a un taux de réeussite de 10-15 %

tu devrais plutot pensé a des suggestion pour amilioré ta class plus que de nerf les autre surtout mage qui son les class les plus faible a bas lv , qui on plein de bug et de truc a corrigé

Justement je pensais mettre le doit sur un bug du magicien qui lui permet d,etre aussi efficace qu'un artisan en matiere d'alchimie. Le systeme d'alchimie est mal balancé, et quoi que je puisse proposé de mieu pour l'alchemie, les magicien en bénéficirons...

Et j'ignore ou tu va chercher tes chiffres, mais encore une fois je vais te rectifier
Niveau 6 le magicien a acces a 5 type de potion moyenne, et niveau 7 il fabrique tout la balance. Soit classe 2 et 3
La classe 4 et 5 lui permettrons de faire explosion et incendaire, sinon le reste il peux le faire depuis longtemps.

Ensuite, 10 % de réussite sa existe pas. Les chances commence a 25 %

ensuite falais aussi que tu regarde ta class avant de la choisir , si tu voulais jouer un alchemiste qui touche a la magie tu pouvais aller une des class de mage , sa aurais plus fité que un perso pure artisant qui veu pas se salir les main en buchant ou minant XD

A t'entendre parler on croirait que ça fait plein de sens qu'un artisan doit exceler dans tout les domaines.
Un perso mage ne me permettrait pas de devenir un alchimiste a part entiere sois-dit en passant, ça ne m'aurais pas permit de faire de la couture non plus.


Le probleme vien surtout du maudit systeme de classe qui vien empecher toute forme de personnalisation.
Alors au lieu d'essayer de balancer les skills entre eux. On s'efforce a essayer de balancer les classe ET les skills.
Ensuite ça vien chialler que telle classe est mieu que l'autre, et ça réplique en chiallant qu'un tel nerf sa classe... et blabla.. ça n'en fini plus..

Un bon vieu système de free skill couplé a un systeme d'évolution par XP et un skill cap total ! That the way.
Une seule classe : la classe " yourself " a la Ultima online.


C'était mon dernier mot, je débarque du sujet.


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Message  Visalir Mer 14 Nov - 3:57

sauve que le serveur est pas comme ca et je croit que de 1 - cétais bien claire avant que tu t'embarque dans quoi que se soi ( si tu a lut le site au minimum ) et 2 - je doute que le systeme change ni en xp ni en class etc

ya plusieur class mal balancé coté skill ou qui on des pouvoir/skill meme pas adapté a se quil on d'autre...

alors ma meilleur suggestion pour toi est plutot de trouvé des idé original pour alchemiste plutot que de rabaissé les autre class pour auguementé la tienne
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