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Message  Kirolac Sam 16 Oct - 20:09

Premier Cercle :

Clumsy [Maladresse] : La cible est moins adroite (Perte de Dex)
Create Food [Création de nourriture] : Vous créez de la nourriture aléatoirement
Feeblemind [Bêtise] : La cible est moins intelligente (Perte d'Int)
Heal [Soin] : La cible se voit soignée
Magic Arrow [Flèche magique] : Une flèche enflammé frappe votre cible quasi instantanement
Nightsight [Vision de nuit] : Le bénéficiaire du sort voit comme en plein jour
Reactive Armor [Armure Réactive] : Les dégâts que subit le bénéficiaire sont réduis et quelques uns sont renvoyés sur l'assaillant
Weaken [Faiblesse] : La cible est moins forte (Perte de Str)


Second Cercle :

Agility [Agilité] : Le bénéficiaire gagne en adresse (Gain de Dex)
Cuning [Intelligence] : Le bénéficiaire gagne en intelligence (Gain d'Int)
Cure [Contre-Poison] : Le bénéficiaire est guérie de certains poisons
Harm [Douleur] : La cible subit quelques dommages mineurs
Magic Trap [Piège magique] : Vous pouvez piéger un contenant dans votre sac
Remove Trap [Suppression du piège] : Vous pouvez retirer un piège sur un contenant dans votre sac
Protection [Protection] : Le bénéficiaire gagne en résistance
Strength [Force] : Le bénéficiaire gagne en force (Gain de Str)


Troisième Cercle :

Bless [Bénédiction] : Le bénéficiaire se gagne en force, en agilité et en intelligence (Gain de Dex, d'Int et de Str)
FireBall [Boule de Feu] : La cible est frappée par une boule de feu
Magic Lock [Serrure Magique] : Vous pouvez fermer un contenant dans votre sac
Poison [Poison] : La cible est frappé par un poison qui le blesse pendant plusieurs secondes
Telekinesis [Télékinésie] : Vous pouvez utiliser un objet à distance (Porte, coffre...)
Teleport [Téléportation] : Vous pouvez vous téléporter un peu plus loin
Unlock [Forçage] : Vous pouvez ouvrir un contenant dans votre sac clos magiquement
Wall of Stone [Mur de Pierre] : Vous faites apparaitre un mur de rochers infranchissable par les sorts et les flèches


Quatrième Cercle

ArchCure [Contre-Poison Massif] : Les bénéficiaires sont guéris de certains poisons
ArchProtection [Protection Massive] : Les bénéficiaires gagnent en résistance
Curse [Malédiction] : La cible voit sa force, son adresse et son intelligence s'amoindrir (Perte de Str, de Dex et d'Int)
FireField [Mur de Feu] : Vous faites apparaitre un mur brulant
Geater Heal [Soins Majeurs] : La cible se voit grandement soigné
Lightning [Éclair] : La cible se voit frappé d'un éclair lui causant des dommages
Mana Drain [Perte de Mana] : La cible se voit perdre du mana
Recall [Voyage] : Vous pouvez voyager en utilisant ce sort sur une rune


Cinquième cercle

Blade Spirit [Tornade de Lames] : Vous invoquez une Tornade de Lames qui s'attaque à ce qui est le plus proche
Dispel Field [Anéantissement de Mur] : En utilisant ce sort sur un mur magique, vous l'anéantissez
Incognito [Incognito] : Vous rend méconnaissable aux yeux de tous
Magic Reflection [Réflexion Magique] : Vous renvoyez le prochain sort reçu à votre attaquant
Mind Blast [Duel Mentale] : Vous faites un duel avec votre cible, la moins intelligente reçoit des dégâts
Paralyse [Paralysie] : Vous paralysie votre cible pour quelques instants
Poison Field [Mur de Poison] : Vous faites apparaitre un mur de Poison
Summon Creature [Invocation Animale] : Vous invoquez une créature pour vous aider


Sixième Cercle

Dispel [Anéantissement] : Vous annulez une invocation ou un sort de transformation
Energy Bolt [Éclair d'Énergie] : La cible se voit frappée par une puissante charge electrique
Explosion [Explosion] : La cible et son environnement proche est frappée par une explosion. Le sort possède un délais de quelques secondes avant effet.
Invisibility [Invisibilité] : La cible bénéficie d'une invisibilité temporaire.
Mark [Marquage] : Vous pouvez marquer une rune afin de l'utiliser pour le transport
Mass Curse [Malédiction Massive] : Les cibles voient leurs forces, leurs adresses et leurs intelligences s'amoindrir (Perte de Str, de Dex et d'Int)
Paralyse Field [Mur Paralysant] : Vous faites apparaitre un mur qui paralysera ceux qui le traverseront
Reveal [Révélation] : Permet de faire apparaitre une personne cachée ou invisible


Septième Cercle

ChainLightning [Éclairs en Série] : Une zone est frappée par une pluie d'éclairs destructeurs
EnergyField [Mur d'Énergie] : Vous faites apparaitre un mur infranchissable par les flèches
FlameStrike [Colonne Enflammée] : La cible se voit être gravement brulé par de puissantes flammes
GateTravel [Porte de Voyage] : Vous faites apparaitre une porte à destination du lieu ou la rune a été marquée
ManaVampire [Vol de Mana] : Vous absorbez le mana de la cible
MassDispel [Anéantissement Massif] : Vous annulez une invocation ou un sort de transformation dans une zone assez large
Meteor Swarm [Pluie de Météores] : La zone choisie est frappée de nombreux météores blessant ceux qui s'y trouvent
Polymorph [Transformation] : Vous vous transformez en des créatures des plus diverses


Huitième Cercle

Earthquake [Séisme] : Le sol tremble autour de vous, blessant tout ce qui s'y trouve
EnergyVortex [Vortex d'Énergie] : Vous invoquez un puissant Vortex qui attaquera tout ce qui se trouve proche de lui
Resurrection [Résurrection] : Vous rendez la vie à un esprit errant
Summon Daemon [Invocation de Démon] Vous appelez à votre rescousse un puissant démon
Summon Earth Elemental [Invocation de Terre] : Vous appelez à votre rescousse un esprit de la Terre
Summon Water Elemental [Invocation d'Eau] : Vous appelez à votre rescousse un esprit de l'eau
Summon Fire Elemental [Invocation de Feu] : Vous appelez à votre rescousse un esprit du Feu
Summon Air Elemental [Invocation d'Air] : Vous appelez à votre rescousse un esprit de l'Air

Nécromancie :
Curse Weapon [Arme maudite] : Fait apparaitre une arme qui vampirise les points de vie de votre adversaire.
Animated Dead [Animation des morts] : Vous pouvez ramener à la vie des créatures
Blood Oath [Lien de sang] : Si la cible du sort vous frappe, elle recevra des dommages.
Evil Omen : [Attaque maudite] : Vous empoisonnez la cible et vous recevez les points de vie perdus.
Corpse Skin [Peau de mort] : Vous abaissez l'AR adverse
Pain Spike [Pique infecté] : Votre adversaire subit des dégâts et se retrouve empoisonné.
Summon Familiar [Invocation d'esclave] : Vous pouvez invoquer un compagnon.
Mind Rot [Confusion] : La cible voit la demande en mana de ses sorts doublés.
Poison Strike [Nuage Empoisonné] : Un nuage de poison frappe une zone.
Wither [Griffes] : Tout ce qui est proche de vous est frappé
Strangle [Etrangelement] : La cible ne peut plus parler pendant quelques secondes
Vengerfull Spirit [Esprit Vengeur] : La cible se voit poursuivit jusqu'à sa mort par un esprit tueur.


Dernière édition par Kirolac le Sam 25 Aoû - 12:58, édité 2 fois
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Message  Kirolac Mer 29 Juin - 18:46

Roublard :

Niveau 1 : Fumigène: Le roublard peut lancer un fumigène qui créera une diversion pour qu'il puisse fuir. (Aucune commande, juste utiliser l'objet fumigène)
Niveau 2 : Attaque surprise: Quand un roublard attaque par surprise (caché) un adversaire au corps à corps. Le roublard frappe double.
Niveau 3 : Le roublard doit désormais attendre 5 minutes au lieu de 20 pour remettre un déguisement après avoir retiré le précédant.
Niveau 4 : Attaque surprise: Quand un roublard attaque par surprise (caché) un adversaire au corps à corps. Le roublard frappe triple.

Rodeur :

Niveau 1 : Embuscade: Quand un Pisteur attaque par surprise (caché) un adversaire à distance, il frappe double.
Niveau 2 : Embuscade: Quand un Pisteur attaque par surprise (caché) un adversaire à distance, il frappe triple.


Note : Les dégâts double ou triple sont facteurs à être augmenté en cas de réussite d'attaque puissante.
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