Changement dans les tarifs des batiments Coloniaux
Page 1 sur 1
Changement dans les tarifs des batiments Coloniaux
Même si nous sommes sous un vent de changement, je vous poste ce qui a été décidé pour les tarifs coloniaux.
Les Pc sont tous à la baisse. La Caserne remplace la taverne et la taverne remplace l'auberge. Dans les commerces, ils y a des ajouts également :)Les murailles restent au même prix.
Les Pc sont tous à la baisse. La Caserne remplace la taverne et la taverne remplace l'auberge. Dans les commerces, ils y a des ajouts également :)Les murailles restent au même prix.
Commerçant (200 or par jour)
Alchimiste : Permet d'empoisonner les armes des Soldats
8000 OR + 100 PC
Armurier : Permet d'équiper d'armure de fer les Soldats
12000 OR + 100 PC
Soigneur : Permet de voir son personnage ressuscité en cas de mort.
12000 OR + 200 PC
Tanneur : Permet d'équiper d'armure de cuir les Soldats
8000 OR + 100 PC
Caserne : Permet de recruter des Soldats de base.
8000 OR + 100 PC
Taverne : Permet de recruter des Mercenaires
6000 OR + 75 PC
Mage : Permet d'avoir des Soldats Mage.
10000 OR + 200 PC
Menuisier : Permet de fabriquer des scorpions.*
12000 OR + 200 PC
Bricoleur : Permet de fabriquer des catapultes.*
12000 OR + 200 PC
Fabriquant d'arc : Permet d''avoir des Soldats avec des arcs
8000 OR + 100 PC
Forgeron : Permet d'avoir des Soldats avec des armes de fer, amène sa forge et son enclume.
12000 OR + 150 PC
Gardien d'animaux : Permet d'avoir des Soldats à cheval. (+stabler)
12000 OR + 150 PC
Ressources (600 or par jour)
3000 + 50 PC
Apiculteur
Barde
Boulanger
Coiffeur
Bijoutier
Boucher
Couturier
Généraliste
Pêcheur
Scribe
6000 + 100 PC
Éleveur
Enclos + petite batiment (spawn de 5 animaux de ferme (poule, vache/boeuf, cochon, mouton)
Agriculteur
Petit entrepôt+champs ( spawn de 10 légumes au choix).
Vignoble
Petit entrepôt+ vigne + pressoir (10 spawn de raisins avec la possibilité de faire sa cuvé de 10 bouteille avec 200 raisins.)
Arbres fruitiers
Petit entrepôt + 5 arbres fruitiers au choix (10 spawn de fruit (pomme, poire, pêche).
Bucheron
Possibilité de transférer l’or géopolitique en buche 1:1 (prérequis d’une foret à proximité)
Mineur
Possibilité de transférer l’or géopolitique en fer 1:1 (prérequis d’une montagne a proximité)
Les bâtiments sont d'environ 15 pieds carrée. Si vous désirez plus grand, un agrandissement/second étage, le prix sera de 40 or geo / tile
Misery- Messages : 173
Date d'inscription : 29/08/2013
Sujets similaires
» Petit changement!
» Changement de race?
» Changement de classe?
» Changement de couleur
» Transfert de personnage et changement de classe
» Changement de race?
» Changement de classe?
» Changement de couleur
» Transfert de personnage et changement de classe
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum