Yamato + Roublard FAQ
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Yamato + Roublard FAQ
Bonjour,
Je profite des suggestions des derniers jours pour poser quelques questions à mon tour. J'ai essayé de faire le tour de plusieurs posts, question de ne pas reposer des trucs qui le sont déjà, mais je n'ai pas encore trouvé les réponses à ceci. Pardonnez-moi à l'avance si je reprends des thèmes déjà abordés!
Yamato: La seule race possédant une restriction "simplement négative". Y'a-t-il un bonus quelconque en retour? Les Nurrs ont aussi l'incapacité de se déguiser, mais en revanche, on ne peut non plus se déguiser en eux, c'est plutôt égal Considérant que pas mal toutes les classes pourraient porter un bouclier, c'est quand même un gros malus.
Roublard:
1. La dex influence-t-elle la vitesse d'attaque? Je n'ai pas l'impression que oui
2. J'ai fait une analyse hier avec un des amis roublards également. Il veut se diriger coupe-jarret. J'ai l'impression que c'est la meilleure classe. Ses skills de combats sont plus élevés, son poisoning aussi, son tracking et son detect hidden aussi ainsi que anatomy. Les autres évolutions du roublard semblent vraiment plus faibles, les seules nuances étant dans un ou deux skills, du genre (stealing pour voleur) (hiding pour shinobi) etc. Qui plus est, le coupe-jarret possède ET les plus hauts niveaux d'armure et de bouclier ET le meilleur pouvoir de roublard (niveau 4).
3. Serait-ce possible de combler notre faible AR par un % d'evade? Même en montant de niveau, on ne peut augmenter nos skills de combats de mêlée puisqu'on meurt à rien (faible HP et faible AR).
4. Avec toutes les races de couleur (Noir Uruk, Jaune Yamato, Vert Sylwish), est-ce que RPment, avec les déguisement, on prend pour acquis qu'on peut outrepasser la couleur de peau et se faire passer pour n'importe quelle race?
5. Tous les items "locked" pour le moment sont impossibles à "lockpicker", c'est normal?
6. J'ai vu le post concernant le poison et les roublards, je suis d'accord que seuls les alchimistes puissent en faire, question de favoriser les échanges, mais je trouve dommage que les archers peuvent avoir 100 en bowcraft dans ce cas.
Merci beaucoup! Question de ne pas avoir l'air d'être un foutu pleurnichard, je vais aller faire quelques suggestions dans le post approprié et dire les + et les -!
K.
Je profite des suggestions des derniers jours pour poser quelques questions à mon tour. J'ai essayé de faire le tour de plusieurs posts, question de ne pas reposer des trucs qui le sont déjà, mais je n'ai pas encore trouvé les réponses à ceci. Pardonnez-moi à l'avance si je reprends des thèmes déjà abordés!
Yamato: La seule race possédant une restriction "simplement négative". Y'a-t-il un bonus quelconque en retour? Les Nurrs ont aussi l'incapacité de se déguiser, mais en revanche, on ne peut non plus se déguiser en eux, c'est plutôt égal Considérant que pas mal toutes les classes pourraient porter un bouclier, c'est quand même un gros malus.
Roublard:
1. La dex influence-t-elle la vitesse d'attaque? Je n'ai pas l'impression que oui
2. J'ai fait une analyse hier avec un des amis roublards également. Il veut se diriger coupe-jarret. J'ai l'impression que c'est la meilleure classe. Ses skills de combats sont plus élevés, son poisoning aussi, son tracking et son detect hidden aussi ainsi que anatomy. Les autres évolutions du roublard semblent vraiment plus faibles, les seules nuances étant dans un ou deux skills, du genre (stealing pour voleur) (hiding pour shinobi) etc. Qui plus est, le coupe-jarret possède ET les plus hauts niveaux d'armure et de bouclier ET le meilleur pouvoir de roublard (niveau 4).
3. Serait-ce possible de combler notre faible AR par un % d'evade? Même en montant de niveau, on ne peut augmenter nos skills de combats de mêlée puisqu'on meurt à rien (faible HP et faible AR).
4. Avec toutes les races de couleur (Noir Uruk, Jaune Yamato, Vert Sylwish), est-ce que RPment, avec les déguisement, on prend pour acquis qu'on peut outrepasser la couleur de peau et se faire passer pour n'importe quelle race?
5. Tous les items "locked" pour le moment sont impossibles à "lockpicker", c'est normal?
6. J'ai vu le post concernant le poison et les roublards, je suis d'accord que seuls les alchimistes puissent en faire, question de favoriser les échanges, mais je trouve dommage que les archers peuvent avoir 100 en bowcraft dans ce cas.
Merci beaucoup! Question de ne pas avoir l'air d'être un foutu pleurnichard, je vais aller faire quelques suggestions dans le post approprié et dire les + et les -!
K.
Kaori Gaoru- Messages : 2
Date d'inscription : 09/09/2012
Re: Yamato + Roublard FAQ
Yamato : Les Yamatos n'utilisent pas de bouclier en effet, cependant, l'ensemble des armes de type asiatiques (et donc Yamato) sont à deux mains. Et ce n'est pas un malus, car les armes à deux mains sont équivalentes aux armes à une main. Il n'y a donc pas vraiment de malus et pas vraiment de bonus à rajouter.
1°/ Non, elle n’influence pas la vitesse de frappe mais joue sur les chances de toucher.
2°/ Le Coupe-Jarret est le "guerrier-roublard" du serveur, un prédateur capable de traquer ses proies et de les frapper en traitre. Oui, il tape fort mais possède ses défauts. Avec hiding et Stealth à 75% pour sa 5eme classe, il peut se voir débusquer par un Eclaireur de niveau 9.
3°/ Pas pour le moment
4°/ Le maquillage comporte aussi de la peinture pour son corps oui.
5°/ De quelles sortes d'item ?
6°/ Les rôdeurs aussi peuvent faire leurs armes. J'ai laissé aux archers/rôdeurs la possibilité de faire des arcs, mais le poison est très particulier. C'est une arme très puissante pour qui l'a en haut niveau de skill et donc, il faut le mériter.
1°/ Non, elle n’influence pas la vitesse de frappe mais joue sur les chances de toucher.
2°/ Le Coupe-Jarret est le "guerrier-roublard" du serveur, un prédateur capable de traquer ses proies et de les frapper en traitre. Oui, il tape fort mais possède ses défauts. Avec hiding et Stealth à 75% pour sa 5eme classe, il peut se voir débusquer par un Eclaireur de niveau 9.
3°/ Pas pour le moment
4°/ Le maquillage comporte aussi de la peinture pour son corps oui.
5°/ De quelles sortes d'item ?
6°/ Les rôdeurs aussi peuvent faire leurs armes. J'ai laissé aux archers/rôdeurs la possibilité de faire des arcs, mais le poison est très particulier. C'est une arme très puissante pour qui l'a en haut niveau de skill et donc, il faut le mériter.
Kirolac- Admin
- Messages : 2584
Date d'inscription : 16/10/2010
Localisation : France
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