La séparation du loot
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Nao Miyamoto, Yamato
Kirolac
Félicia Van'Odonoghue
Yrah Pika, Uruk
Zsuzanna, Loriel
9 participants
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La séparation du loot
A l'heure actuelle, quand des joueurs sont en "party", le loot sur les monstres se sous divise en autant de parts pour tout (reg, or, gemmes, flèches, etc) qu'il y a de joueurs dans le party.
Traduire: c'est un enfer absolu pour le ou les personnages en charge du "loot".
L'intégralité des groupes dont j'ai fait partie en donjon adoptaient la technique dite du "un ou deux s'occupent de loot/mule, et on sépare à la fin".
Je suppose que c'est le cas pour tout le monde ici.
Serait il possible de supprimer cette fonction réellement déprimante pour la personne chargée de looter? Car ramasser les regs un par un par exemple est très très long pour "rien" sinon rallonger un peu les réserves des lanceurs de sort du groupe, et l'archère du groupe qui se retrouve à devoir ramasser ses flèches en 4X sur le cadavre, puis une par une celles au sol (réglable par une macro scavenger de razor par contre)....
Dans le principe c'était "bien" mais dans la pratique tous les groupes dont j'ai fait partie ont considérés ça comme une gêne. :/
Traduire: c'est un enfer absolu pour le ou les personnages en charge du "loot".
L'intégralité des groupes dont j'ai fait partie en donjon adoptaient la technique dite du "un ou deux s'occupent de loot/mule, et on sépare à la fin".
Je suppose que c'est le cas pour tout le monde ici.
Serait il possible de supprimer cette fonction réellement déprimante pour la personne chargée de looter? Car ramasser les regs un par un par exemple est très très long pour "rien" sinon rallonger un peu les réserves des lanceurs de sort du groupe, et l'archère du groupe qui se retrouve à devoir ramasser ses flèches en 4X sur le cadavre, puis une par une celles au sol (réglable par une macro scavenger de razor par contre)....
Dans le principe c'était "bien" mais dans la pratique tous les groupes dont j'ai fait partie ont considérés ça comme une gêne. :/
Zsuzanna, Loriel- Messages : 629
Date d'inscription : 20/07/2013
Age : 39
Localisation : Montreal
Re: La séparation du loot
Je fais pas full de donjon mais je seconde parce que quand j'y vais en donjon je suis moi aussi prise par cela
Félicia Van'Odonoghue- Messages : 222
Date d'inscription : 16/10/2012
Re: La séparation du loot
J'ai déjà pas mal cherché cette fameuse division de loot. Je ne l'ai jamais trouvé. Si quelqu'un a une piste pour m'orienter, je la veux bien.
Kirolac- Admin
- Messages : 2584
Date d'inscription : 16/10/2010
Localisation : France
Re: La séparation du loot
*allume un lampion pour que quelqu'un ait une piste*
D'autant plus que les flèches des archers deviennent "part of the loot" et se font séparer aussi par le nombre de gens dans le party + 1 paquet quand le chiffre addonne pas...
D'autant plus que les flèches des archers deviennent "part of the loot" et se font séparer aussi par le nombre de gens dans le party + 1 paquet quand le chiffre addonne pas...
Nao Miyamoto, Yamato- Messages : 932
Date d'inscription : 12/10/2012
Localisation : Non loin!
Re: La séparation du loot
@Kirolac:
Cela commence ligne 162 de corpse.cs sur un build "propre" de runUO.
Fait un search sur private void AssignInstancedLoot()
C'est là que c'est géré en tout cas, à priori, sur le dernier build de runUO. Je n'ai pas pris le temps de tester, mais à la lecture du code c'est clairement ici que ça split le loot.
Cela commence ligne 162 de corpse.cs sur un build "propre" de runUO.
Fait un search sur private void AssignInstancedLoot()
C'est là que c'est géré en tout cas, à priori, sur le dernier build de runUO. Je n'ai pas pris le temps de tester, mais à la lecture du code c'est clairement ici que ça split le loot.
Zsuzanna, Loriel- Messages : 629
Date d'inscription : 20/07/2013
Age : 39
Localisation : Montreal
Re: La séparation du loot
Travaillez bande de bourins lâches!
Talicia, Maeshin- Messages : 108
Date d'inscription : 24/11/2012
Re: La séparation du loot
faux, le loot est divisé en autant de joueur qui ont fait des dommage à/attaque la cible. si parmis les 4 pj dans le party, 1 n'a rien foutu (absolu 0 damage et 0 attaque sur la cible) le loot sera divisé en 3 parts égale + l'excédent. (si 100gold -> 3 stack de 33gold +1gold a part./ si 99gold -> 3 stack de 33. point.) pareil pour les regs et tout ce qui se stack.
Concernant la suggestion, j'ai un avis plutôt partagé. Personnellement je préfère que le loot soit déjà séparé de façon égale. "je garde tout l'or mais je vous laisse les pommes". gros gâchis.
Si quelqu'un doit absolument être désigné comme "loot-ninja" pour le groupe, oui ce serait un excellent changement. J'ai trop de mauvaises expérience sur UO concernant le partage du loot. J'ai trop souvent dépensé 1-2k par chasse pour me retrouver les main vide au final car le looteur s'emmerdait et a quitté/pas partagé de façon équitable.
Concernant la suggestion, j'ai un avis plutôt partagé. Personnellement je préfère que le loot soit déjà séparé de façon égale. "je garde tout l'or mais je vous laisse les pommes". gros gâchis.
Si quelqu'un doit absolument être désigné comme "loot-ninja" pour le groupe, oui ce serait un excellent changement. J'ai trop de mauvaises expérience sur UO concernant le partage du loot. J'ai trop souvent dépensé 1-2k par chasse pour me retrouver les main vide au final car le looteur s'emmerdait et a quitté/pas partagé de façon équitable.
Rhéa Scarlet, Euren- Messages : 59
Date d'inscription : 15/08/2013
Re: La séparation du loot
Si quelqu'un veut "ninja loot" de manière malhonnête, il le fera séparation ou pas séparation. En général ces gens là on les reconnait vite: premiers à se ruer sur les corps.
Les gens malhonnêtes ou cupides on évite d'aller donj' avec. Du moins dans mon cas c'est ça, si j'ai une mauvaise expérience car ça fait "n'importe quoi" durant les combats ou que c'est pas honnête au partage, c'est très rapide pour que je n'aille plus risquer le cuir de mon personnage avec eux. ^^'
Ce que je vois à l'heure actuelle c'est qu'on passe 2 minutes par corps à attendre que le ou les looter en termine de récupérer une à une ses flèches, l'or et qu'on essaie même plus de ramasser les reg tellement ça prend des heures.
Les gens malhonnêtes ou cupides on évite d'aller donj' avec. Du moins dans mon cas c'est ça, si j'ai une mauvaise expérience car ça fait "n'importe quoi" durant les combats ou que c'est pas honnête au partage, c'est très rapide pour que je n'aille plus risquer le cuir de mon personnage avec eux. ^^'
Ce que je vois à l'heure actuelle c'est qu'on passe 2 minutes par corps à attendre que le ou les looter en termine de récupérer une à une ses flèches, l'or et qu'on essaie même plus de ramasser les reg tellement ça prend des heures.
Zsuzanna, Loriel- Messages : 629
Date d'inscription : 20/07/2013
Age : 39
Localisation : Montreal
Re: La séparation du loot
Les toiles d'araignées, si vous avez jamais essayer de ramasser ça en 5 tas sur un loot, il faut le vivre pour le croire
*s'en retourne faire des cauchemars de loot séparé*
*s'en retourne faire des cauchemars de loot séparé*
Nao Miyamoto, Yamato- Messages : 932
Date d'inscription : 12/10/2012
Localisation : Non loin!
Re: La séparation du loot
ca me prend même pas 30 secondes looter un cadavre de monstre magique avec 5 séparations de loot.
la magie de Shift+click vous connaissez pas encore? -> shift+click l'or/regs/gems et redépose presque instantanément sur l'autre stack (ils sont un par dessus l'autres, ça aide) ce qui forme un stack plus gros. le stack final est dès lors rapidement formé et looté avec le même shift+click.
Essayez shift+click! vous verrez c'est magique!
la magie de Shift+click vous connaissez pas encore? -> shift+click l'or/regs/gems et redépose presque instantanément sur l'autre stack (ils sont un par dessus l'autres, ça aide) ce qui forme un stack plus gros. le stack final est dès lors rapidement formé et looté avec le même shift+click.
Essayez shift+click! vous verrez c'est magique!
Rhéa Scarlet, Euren- Messages : 59
Date d'inscription : 15/08/2013
Re: La séparation du loot
Je connais le shift+click oui, et c'est long quand même... je préfère pouvoir taper (texte + emote) pour interragir avec les autres du groupes que shift-cliquer 5 tas de tout dans un loot.
Nao Miyamoto, Yamato- Messages : 932
Date d'inscription : 12/10/2012
Localisation : Non loin!
Re: La séparation du loot
C'est ce que je fait.Rhéa Scarlet, Euren a écrit:ca me prend même pas 30 secondes looter un cadavre de monstre magique avec 5 séparations de loot.
la magie de Shift+click vous connaissez pas encore? -> shift+click l'or/regs/gems et redépose presque instantanément sur l'autre stack (ils sont un par dessus l'autres, ça aide) ce qui forme un stack plus gros. le stack final est dès lors rapidement formé et looté avec le même shift+click.
Essayez shift+click! vous verrez c'est magique!
je suis généralement celle attitrer au looting
ET SA ME FAIT SUER RARE LES PILES DE REG!!!!
l'or sa vas, les flèche a la limite là ou les respawn sont pas trop rapide.. mais les regs je veux mourir..
en tant que lootrice attitré, j'approuve le message de réglé la situation..
Saphir, Loriel- Messages : 458
Date d'inscription : 18/06/2013
Age : 36
Re: La séparation du loot
En fait ce qu'il faut :
1- Les munitions en un seul stack non séparé par nombre de joueurs Party/dommages/Attaques.
2- Les regs dans un seul stack.
3 - En gros, seul l'or devrait être séparé en part égales.
1- Les munitions en un seul stack non séparé par nombre de joueurs Party/dommages/Attaques.
2- Les regs dans un seul stack.
3 - En gros, seul l'or devrait être séparé en part égales.
Shadaar Zex, Maeshin- Messages : 48
Date d'inscription : 19/08/2013
Re: La séparation du loot
<3Nao Miyamoto, Yamato a écrit:Je connais le shift+click oui, et c'est long quand même... je préfère pouvoir taper (texte + emote) pour interragir avec les autres du groupes que shift-cliquer 5 tas de tout dans un loot.
Et puis, on s'entend que si tout état d'un paquet, ce serait encore moins compliqué de juste séparer le toute qu'une seule et unique fois.
Talicia, Maeshin- Messages : 108
Date d'inscription : 24/11/2012
Re: La séparation du loot
Bon, j'ai tenté un quelques chose à essayer à la prochaine Maj.
Kirolac- Admin
- Messages : 2584
Date d'inscription : 16/10/2010
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