Craft
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Craft
Bonjour, je me demandais, avant de ma lancer dans un perso si il est possible de crafter les bijoux avec aptitude magique et a l'aboutissement des artefacts?
Eliel Narilille, Loriel- Messages : 18
Date d'inscription : 05/08/2013
Re: Craft
tout se que tu peu crafter se sont des objet normal. Pour les objet magique tu peu courir la chance d'en trouver dans les coffre de dongon se sont bien souvent des colier, bracelet ou des boucle d'oreille. Les artefact eu ne sont trouvable que si les mg désire en remetre.
Mevis Donovan, Euren- Messages : 148
Date d'inscription : 26/10/2012
Age : 40
Localisation : Province de Québec
Re: Craft
Donc contrairement au autres métiers, tinkering sert pas a grand grand chose? c'est justement ca qui était rigolo, faire des bijoux a propriété magique (sans que ca soit excessif) et pouvoir en faire commerce
Eliel Narilille, Loriel- Messages : 18
Date d'inscription : 05/08/2013
Re: Craft
Les tinker ont déjà emplement d'argent a se faire avec les armure d'os qui donne presque autant de protection que les armure de métaux précieux en plus d'etre plus rapide a concevoir sur bien des point. Pourquoi ne retrouve t'ont des objet magique que dans les coffre car les maitre de jeu ne veulent pas se retrouver avec des joueur qui ont 50 objet magique chacun et sa du jour au lendemain.
Mevis Donovan, Euren- Messages : 148
Date d'inscription : 26/10/2012
Age : 40
Localisation : Province de Québec
Re: Craft
Vous ne trouverez des bijoux magiques uniquement dans les coffres aux trésors de niveau 5 et 6.
Kirolac- Admin
- Messages : 2584
Date d'inscription : 16/10/2010
Localisation : France
Re: Craft
Le soucis avec les coffres, c'est - je crois - qu'on ignore justement le niveau auquel on a affaire. C'est pas un problème en soit mais ça m'embête un peu.
En second, on m'a laissé entendre qu'il n'est pas possible de déterminer les propriétés magiques d'un item qu'avant d'avoir au moins 80% dans la skill ItemId(ou armslore). C'est vrai, ça?
En second, on m'a laissé entendre qu'il n'est pas possible de déterminer les propriétés magiques d'un item qu'avant d'avoir au moins 80% dans la skill ItemId(ou armslore). C'est vrai, ça?
Moustique, Loriel- Messages : 73
Date d'inscription : 21/08/2013
Re: Craft
Le soucis avec les coffres, c'est - je crois - qu'on ignore justement le niveau auquel on a affaire. C'est pas un problème en soit mais ça m'embête un peu.
Les coffres aux trésors sont définis par la couleur des cartes décodés. Dans les donjons, c'est plus les monstres voisins qui déterminent le niveau des coffres de donjon. Et il n'y a pas d'objets magiques dans les coffres des donjons.
En second, on m'a laissé entendre qu'il n'est pas possible de déterminer les propriétés magiques d'un item qu'avant d'avoir au moins 80% dans la skill ItemId(ou armslore). C'est vrai, ça?
80% d'ItemID en effet.
Kirolac- Admin
- Messages : 2584
Date d'inscription : 16/10/2010
Localisation : France
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