Rieden
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Message  Kargun Bar Azul, Nurr Mer 2 Oct - 1:12

Sa fait quoi maintenant... deux semaines ou trois que Zsuzanna est parti en ''blastant'' d'une certaine facon le serveur, et depuis se jour, il y a plus personne de connecté. Vraiment Personne ou presque

J'aimerais savoir, et pas juste pour moi non plus, les raisons du manque chronique de joueurs...

c'est le nouveau système? les joueurs présent qui sont pas intéressant? empechement irl?

Je crois que nous voulons tous savoir, et s'il vous plait, restez dans le poli envers les GM ou les joueurs aussi.

On peut peut-être régler le problème?
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Message  Gotar Frappedure, Nurr Mer 2 Oct - 1:45

empechement irl... j'ai un gros examen pour ma maîtrise ce jeudi soir
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Message  Griegor, Huskarl Mer 2 Oct - 2:06

Pour ma part, depuis environ 1 mois je suis sur un horaire de fou qui est très dur a gérer.

Les temps où je pourrais me logger je suis souvent seul ou simplement trop fatigué pour me logger.

Au Moins j'arrive a me logger Razz

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Message  Blanche, Euren Mer 2 Oct - 2:19

Empêchement irl. J'arrive aussi a me connecter de temps à autre. Le départ de Zsuzanna en est juste un parmi tant d'autres à mon avis. (non je ne renierai pas son implication, mais quelques autres joueurs manquent aussi à l'appel ou ne pointent le bout de leur nez qu'après une prise de rendez-vous)
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Message  Mevis Donovan, Euren Mer 2 Oct - 2:28

C'est pas Zsuzanna qui a fait partir le monde ne t'inquiette pas. C'est le fait que Temrael réouvre et que le concepteur de se serveur a déjà auparavant créer un autre serveur qui a eu un gros succet qui fait en sorte qu'en se moment les joueur d'ici quitte le navire pour retourner sur se serveur. Pour eu tout va etre mieu la bas comparativement a ici. Y a aussi eu plusieur marge que Kirolac a fait qui na pas plus a certain joueur qui se sont senti diminuer qui en ont fait quitter mais que voulez vous ont peu pas plaire a tout le monde meme si c'est chose qu'ont voudrais. Le fait que certain trouve que sa traine pour certaine chose tel les projet joueur ou les réponse a des missive pour des rencontre ig.

J'ai envie de continuer a jouer mais de mon coté quand je voix personne de connecter ou que je me connecte et que j'y voix personne sa me tue. J'ai du plaisir a jouer ig mais si il devais advenir que le shard se vide completement je dirais que Kirolac serais mieu de le fermer que de continuer a investir de l'argent de sa poche pour garder le serveur ouvert.
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Message  See'Yak, Uruk Mer 2 Oct - 3:08

Université ici Wink.

Sa devrait se calmer avec le passage du marathon de lab/intra. C'est pas que j'ai pas de temps à mettre, mais quelque fois tu veux juste faire le bacon devant ton pc (Stream) 1h avant d'aller te coucher Razz.

Ça m’arrive de passé, mais surtout le matin et encore.
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Message  Nao Miyamoto, Yamato Mer 2 Oct - 10:15

Mevis Donovan, Euren a écrit:

J'ai envie de continuer à jouer, mais de mon coté quand je ne vois personne connecté ou que je me connecte et que j'y vois personne, ça me tue.

Semblable ici (mais avec quelques fautes corrigées dans la quote Razz).

C'est le cercle vicieux du 'pas beaucoup de joueurs' qui s'est amorcé. Si tous ceux qui se disent qu'ils ne se connecteront pas 'car il n'y a personne' le faisaient, alors il y aurait du monde.... mais bon. Pour ma part, je me co encore à mes heures, tant que je ne suis pas lasse de jouer solo. (d'autant plus qu'il fallait la plupart du temps mettre une croix sur la progression en xp quand on jouait solo. On verra ce que le nouveau système donnera.)

J'avais plusieurs projets en cours, mais monter des trucs pour "personne", ça ne donne pas le goût (et pour propulser ses projets envers et contre tout ce qui les ralentit, dieu sait que ça en prend de la motivation....).

Je me contente de créer quelques "events" en se donnant des rendez vous skype, car si on attend IG de croiser plusieurs personnes pour aller faire quelque chose, on risque d'attendre longtemps.
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Message  Saphir, Loriel Mer 2 Oct - 10:54

en toute honnêteté, moi c’est le serveur 2.0 qui me fait partir. J'aurais volontiers continuer rieden avec mes amis, mais le system 2.0 m'en décourage fortement.

je me contente a date des rendez-vous skype de nao ..
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Message  Skjorvar [Huscarl] Mer 2 Oct - 11:47

J'ai décroché quelques jours avant le départ de Zsuzanna faute de motivation, et quelques jours après le départ de Xellios. Sans doute est-ce largement du au manque cruel d'intrigue IG, d'avancement dans les projets joueurs et de réel sensation d'avancement dans le shard : comme je l'ai lu ailleurs, le Rieden semble aller nul-part roleplayement et s'avère en définitive loin de la sandbox à colonie décrite dans la présentation du site (les colonies n'ont aucun pouvoir et sont pieds et poings liés à la ville principale, elle même largement dépendante du GMing).

Après je ne suis pas certain que Temrael y est entièrement pour quelque chose, pas mal de joueurs qui ont décroché de Rieden n'iront pas sur le énième shard de MAJ (qui sera surement aussi bogué que l'ancien, avec les même C/C de BG, les même GMs, les même changements de systèmes tout les 3 mois, et la même durée de vie de 6 à 12 mois) .

Enfin si les shards actuels peinent à convaincre les vieux briscards que nous sommes, il ne faut pas se leurrer la communauté UO française s’effrite, pas mal de joueurs ont d'autres priorités RL.

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Message  Emegius de Gartes, Euren Mer 2 Oct - 13:18

Pour ma part je ne me connecte plus de jour pour une raison fort simple : fin du congé de paternité et retour au boulot!

Sinon, je demeure actif au niveau du conseil et dans la plupart des quêtes.

Je trouve sain qu'il y est des débats constructifs, comme c'est le cas en ce moment. Ça prouve qu'un groupe de joueurs tient au shard et à son développement. D'autant plus que l'équipe demeure ouverte à nos propositions malgré la tournure de certaines débats récents.

Par contre des commentaires désobligeants, chiants juste pour être chiants, ne sont pas rares ici. Des fois ça prendrait un bon coup de balai. Il y a une énorme différence entre dire "Ça pue, je suis teeeellement contre!" et dire "Je contre, voici pourquoi / voici des suggestions pour améliorer".

Tout ce que ça prend, c'est un calendrier de quêtes avec une intro solide, un développement souple et deux ou trois conclusions ouvertes. Les joueurs peuvent très bien proposer leurs propres quêtes même si leur perso n'est pas directement impliqué. Resterait à récompenser avec FEE ou autres. Smile
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Message  V.Terram, Maeshin Mer 2 Oct - 13:33

Pour ma part, j'ai une baisse de motivation. Néanmoins, je ne quitte pas pour autant le serveur. Je continue de passer sur le fofo pour voir si des choses impliquent mon personnage (comme il n'y a rien bien... je reste tranquille ^^)

J'ai recommencé à jouer à Guild of war 2. Donc mon temps se consacre là. On pourrait dire que c'est une simili pause et après quoi je reviendrai!
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Message  Tormund Olberg, Huskarl Mer 2 Oct - 14:26

Manque de temps. Travail, études, etc. Quand je me connecte, c'est pour rester assis seul à Asgaard ou pour tuer un poignée de biches.
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Message  Morague Argamane, Euren Mer 2 Oct - 14:42

Baisse de motivation draconienne, que je cultivais depuis un certain temps. Pourquoi? Le sentiment d'inachevé et de surcharge, entre autres. Aucune animation ne semble avoir de fin. À commencer par celle de Tryr, l'animation de l'ex-roi, aux Lycanthropes, au dragon, et maintenant au type doré, et ainsi de suite. S'en rajoutent, que dis-je, empilent, sans arrêt, sans qu'aucune animation précédente ne soit conclue, ce qui rend l'ambiance toujours de plus en plus pesante, et qui nous lie de plus en plus les mains. Ce n'est pas faute d'avoir pris des initiatives pour fermer certains de ces livres, hélas, à priori, aucun effort investi n'aura permis de réaliser un tel exploit. Il n'y a que des rendez-vous, et des posts, pour remuer les mêmes idées, sans que rien n'aboutisse pratiquement, hormis une apothéose de la lassitude.

Par ailleurs, la plupart de mes trucs que je trouvais intéressants tenaient dans la relation que j'entretenais avec certains personnages, qui sont maintenant peu ou prou présents (voire, simplement partis). Plusieurs alliés, plusieurs rivaux, et certaines personnes conjuguant à la fois ce double rôle, sont allés vers de d'autres cieux. Ce qui a aussi diminué mon intérêt, le jeu politique un peu rude à la "je t'aime moi non plus" que j'aimais bien se trouvant réduit à néant. Le départ de Xellos, qui me contraint à assumer à la fois la justice et tout le clergé, où chacun de mes posts revient à un pelletage de nuage, et n'a aucune suite des npc cléricaux qui sont censés exister (je peux comprendre, Kiro a autre chose en tête sur l'heure, mais à terme -Margashkayana comprendra vu ce qu'elle m'a demandé- cela fait coincer lorsque vient le temps de les rencontrer pour demander des choses).

Ensuite, c'est bien aimable de spéculer que les joueurs présents ou leaders ne sont "pas assez intéressants", mais avant de spéculer une telle chose, un rien d'introspection ne fait pas de tort. Essaie de créer de l'événement en jeu à grand déploiement, pour rameuter du joueur, et tu verras bien ce qu'il en est. Ceux qui cherchent à créer, autour d'eux, se voient demander beaucoup d'efforts, d'investissements -en temps et ressources- pour au final bien peu de résultats. Ce qui a son petit effet dissuasif. Le tout, quand ils peuvent créer, car souvenons nous que c'est l'apocalypse à longueur de semaine ( entre Tryr qui menace de nous annihiler, la présence d'un dragon, d'une épidémie de lycanthrope, et maintenant un mec doré qui se fait chantre de l'éventuelle destruction de Madrigal, le tout en même temps et je déconne pas), et qu'en telle circonstance si critique c'est un peu malvenu de donner dans le loisir et l'anim bon enfant.

Quant au jeu politique, le conseil et compagnie, bref les joueurs à pouvoir, sont encore dépendants à l'extrême de la grande brochettes de maitres de jeu qui détiennent encore les postes au conseil. Par exemple, j'ai tenté une manoeuvre pour faire intégrer un représentant joueur pour la garde royale, en lieu et place du npc, malheureusement elle n'a pas été couronnée de succès. Dans un autre cas, le projet de loi de la guilde marchande : nous avons eu à entériner le projet de loi de sa Majesté (Kirolac) avalisé par le chef de la guilde marchande (Ashtarot). Difficile de dire non à un document de la main du roi sans se rendre coupable de trahison, déjà, spécialement quand le responsable de la guilde concernée accepte le document qui désavantage sa guilde -et qui défait ce que les joueurs de sa guilde tentaient de faire-.  Et reste que pour l'instant, la majorité franche des décideurs est toujours Mj, et on n'a de cesse de pédaler pour solliciter les maitres de jeu, dont on dépend, afin que les décisions se prennent, pendant qu'on regarde. Donc cela rajoute, à mes yeux, au sentiment d'impuissance et de vanité des actions.

De plus, le chemin vers le Rieden 2.0 a achevé pour moi de clouer le cercueil. Je n'aime pas ce qui s'en vient, ça ne me plait pas car on perd l'idée du secteur technique simple et efficace qu'on avait, pour un truc visant la sur-spécialisation, à mon sens, du moins. D'autant qu'une fois le cheminement vers 2.0 achevé, avec toutes les lamentations et écueils qu'il y aura sur le chemin -chose dans lesquelles s'insèrent les actuels commentaires acides à tout-va, qui n'ont pas fini de sortir- de ce work-in-progress, on risque de se retrouver sur une pâle copie de teilia (un serveur, je le rappelle, mort de sa belle mort, même après des années passées sous respirateur) comme quelques idées, tant au niveau de la forme que du fond, ont pu nous le laisser croire. Bref on sent que Rieden perd de son essence (qui a la base, comme le dit Skal, était un aspect technique simple et efficace, ainsi que l'idée de l'implantation des colonies, choses qui s'est perdue vite vu le sous-nombre et l'insigne difficulté à implanter une colonie et à la maintenir), ne sait plus trop trop où il s'en va, et entre les lignes on semble entendre un vague cri désespéré de "restez, joueurs, on va faire quelque chose de VACHEMENT plus génial que Temrael, à preuve, on prédit la v. 2.0 au moment où ils annoncent leur ouverture imminente, c'est vous dire. On sait pas encore ce qu'on prépare tant que ça, tant au niveau du technique que des bg, on tâte, mais ce sera ÉNORME. Restez."

Cela dit, imputer la mort du serveur à la porte claquée avec un peu de bruit par un des joueurs moteurs qui a vu sa motivation s'étioler serait un peu surfaire la chose. Évidemment ce départ a joué un rôle dans la démotivation sans doute des plus proches de Zsu. Mais...  j'ai le pressentiment que l'esprit de Zsuzanna rôde encore encore dans les parages. Peut-être, de l'autre côté du miroir. Donc le problème ne se poserait pas via le départ du personnage de Zsuzanna, mais plutôt vis à vis d'un ensemble de facteurs. Pour certains, ce sera les sirènes de Temrael qui les mênerons sur d'autres flots. De mon côté, je ne suis pas convaincue, loin de là, d'aller sur Temrael, je me sens trop épuisée d'uo et de ses mêmes vices, qui semblent toujours prendre de l'ampleur de serveur en serveur, toujours plus gros et toujours plus lourds à porter à mesure que nous prenons de l'âge nous-même. Ces menus détails qui font que le jeu cesse d'en être un, et que nous cessons de prendre du plaisir à jouer (quand, à la base, l'idée du jeu c'est l'amusement qu'il procure). En ce moment, je bosse à fond sur différentes choses irl, suite à mon retour au pays, et quand temps libre il y a, je le passe sur des jeux qui n'ont rien à voir avec uo, qui me détendent par moments, qui m'amusent par d'autres. La motivation me reviendra peut-être, on verra bien.
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Message  Zsuzanna, Loriel Mer 2 Oct - 15:37

Amen.

Morague résume assez bien la plupart des points qui ont amenés mon départ.
Et non je ne comptais initialement pas aller ailleurs, même si de plus en plus de personnes m'incitent à reprendre UO.
J'ai l'impression d'avoir investi beaucoup d'énergie et de temps sur Rieden, à essayer de m'impliquer pour le mieux, sans que ça ne mène jamais à rien.

Oh et pour mettre fin à une rumeur qui me reviens parfois aux oreilles: non je ne suis pas devenu "staff". Je pense qu'il est assez clair que je ne partage pas les choix de l'admin, j'ai suffisamment posté à ce sujet que ce soit sur l'orientation et le fonctionnement RP que sur la partie technique. Quand je n'adhère pas, et que je ne peux avoir aucune influence pour changer les choses, alors je pars, c'est aussi simple que ça.
J'ai fait de mon mieux en tant que "joueur", quitte à dépasser en partie ma fonction quand un membre du staff me demandait de me pencher sur un soucis de code (le spawner), quand une chose me tenait à cœur (les gumps), mais je n'ai jamais cherché à rentrer dans l'équipe.
Le manque de considération et de soutien que je ressentais vis à vis de mes tentatives d'aider de ce côté là ont contribué là aussi à me faire partir.

Et quand la priorité semblait de nerf' la seule danseuse de lames au lieu de régler les soucis de fonctionnement RP maints fois exprimés sans obtenir de réponses, ça fait tomber la goutte de trop dans un vase qui était déjà à l'aube de la saturation.


Je suis un rien chagriné de voir que ce que certains retiennent de moi c'est l'impression que j'ai "blast" le serveur en partant.
Mais bon, la lettre anonyme anti Zsu au Conseil, les quelques chialages contre moi auprès du staff dont j'ai eu des échos, etc... tout cela contribue à me laisser penser que j'ai fait fausse route ici, et que j'étais plus nuisible qu'autre chose. Donc la bête nuisible est parti.


PS: oui je rôde encore sur les forums de temps à autre, à défaut de rôder ig.
Je m'étais beaucoup investi sur Rieden et ce n'est pas du tout de gaieté de cœur que je suis parti. Je ne souhaite pas du tout la mort du serveur.
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Message  Kirolac Mer 2 Oct - 16:22

Je prend bonne note de tout ce qui s'écrit cependant, comprenez la difficulté qu'est la gestion d'un serveur.

Je regrette de d'entrevoir également des animations à rallonge qui ne se terminent pas, je vous comprend. Cependant, je ne veux pas blâmer les Mj qui restent des bénévoles avant tout.


Je trouve dommage que tu penses que ton investissement en énergie ne menait à rien. C'est faux car ton personnage est devenu l'un des plus influent de Madrigal, je regrette également que tu es mal compris la fonction du conseil vis à vis du roi.
Le roi bien qu'ayant un droit de véto sur le conseil ne possède pas la parole divine. Si le conseil venait à voter une loi qui va à l'encontre de l'avis du roi. Ce droit de véto peut être appliqué mais aurait de lourdes conséquences en jeu.
Ce fameux texte venant du roi sur le traité de commerce n'était pas figé, voter contre n'aurait pas été une trahison. Et si j'ai rédigé cette modification c'est parceque cela entrainait une chose totalement inconcevable. Un joueur artisan arrivant à Madrigal devait payer 5000 po d'adhésion à la guilde des marchands pour avoir le droit de vendre un objet, c'était juste incroyable et cela aurait clairement rebuté les nouveaux joueurs.

On progresse car arrivera très bientôt le futur système d'expérience. Permettant à chacun de gagner assez facilement un point d'expérience quotidien.


Concernant le futur système de classe, je savais qu'il ne plairait pas à tout le monde. Que certains ne seraient pas content de perdre le sort X, l'armure Y, la faculté de ceci ou cela dés le niveau 1.
Je me suis effectivement lancé dans l'optique de créer un système permettant d'avoir :

- Une possibilité de customisation plutôt que des archétypes de classe fixe comme actuellement. Bob le guerrier étant 100% le même que Henry le guerrier et non par choix de copier mais par obligation. Car l'on me l'a demandé des dizaines et des dizaines de fois.
- Une possibilité de customisation avant 400 exp, le système actuel ne le permettant pas. Comme ce fut demandé à plusieurs reprises.
- Une possibilité d'avoir des artisans variés. Et oui, dans le futur système, un joueur sans classe aura assez de skill libre et de PA pour avoir plus de domaines d'artisanat et quasiment un troisième. Sans compter cooking, fishing...
- Un système ou les Yamatos sont pas désavantager à cause des boucliers.

Et la liste pourrait être encore bien plus longue...


Certains joueurs déplorent la perte d'un sort, ne pas pouvoir avoir deux bons sorts comme GateTravel et GreaterHeal, ne se rendant pas compte qu'actuellement la classe enchanteur écrase totalement les autres classes mages. Magicien ? Sorcier ? Ou êtes vous ?!


Concernant le "nerf" de provocation. A savoir qu'un niveau 5 barde pouvait avec ce skill tuer des créatures qu'un guerrier ou mage de niveau 10 aurait hésité à attaquer. Provocation était très mal balancé, passé 55% tu avais des chances de provoquer n'importe quel créature du serveur.
Aujourd'hui avec 65% de provocation, tu peux provoquer des minotaures entre eux par exemple. C'est grosso modo ce qu'un guerrier de niveau 8-9 peut tuer.

Alors, j'ai fais dans ce que je pouvais faire. J'avais laissé à Geezer, la gestion du RP et l'on se rend vite compte qu'a Madrigal, on se marchait tous dessus entre MJ, moi aidant en gérant la famille royale.
J'ai lancé une "réforme" de la gestion MJ. Il y aura un conteur pour Madrigal, un autre pour la ville d'opposition à Madrigal, qui sera une seconde ville de départ. Ainsi qu'un conteur pour les colonies.
Chacun sera le patron dans son domaine et pourra avoir un ou plusieurs Mj adjoint.


Alors je me demande.
Est-ce que former un conseil joueur-mj pour discuter de l'avenir du serveur serait une bonne chose ? Ou des joueurs matures donnent leur avis et aident à décider de l'avenir du jeu, pointant les endroits à arranger rapidement.


En tout cas, sachez que l'on fait le maximum, nous n'avons pas forcément le même point de vue en joueur, qu'en Mj ou qu'admin. Mais nous avons un objectif commun et tâchons d'y arriver.


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Message  See'Yak, Uruk Mer 2 Oct - 16:32

On aura au moins réussit à faire bruler Ragn, la juge.
**Mercie à celui ou celle qui sens est chargé, j’avais été lourds avec mon perso. Mais c’était le personnage qui parlait hein, pas le joueur.


Après lecture de l'exposé, je dois avouer que je comprends mieux la démotivation générale des joueurs "animateur". Je m’étais volontairement tenu loin des rôles majeurs pour cette fois, pour diverse raison que j'éviterais d'exposer, mais le facteur temps y était.

Mais je dois avouer ne pas avoir particulièrement accroché dans l'ensemble, pour que je m'engage plus sérieusement avec mes personnages. J'ai reniflé ici et là avec ce personnage (et un autre) tout particulièrement. C'est sûr que le fait que je me limitais à un rôle secondaire y est pour beaucoup (Soit de trouver un projèt, pas d'en créer un), mais aucun groupe ou "joueur animateur" a su attiré mon intérêt Irl. Je m'est bien amusé par contre, dans l'ensemble, mais je suis consient que mes personnages n'aporte rien de bien intéressant au serveur Rolling Eyes.


- Soit le groupe n'était pas compatible avec mes visions du jeu. Ouais, le quart part déjà hin hin hin ^^. Je vise surtout ceux qui n’ont même pas une goutte de structure et respect pour ce qui se passe autour de leur personnage. Mais je ne vous critique pas, vous pouvez jouer comme sa vous chante. Je n’ai juste aucun plaisir à trainer avec vous, sans rancune Smile.
- Soit le groupe était franchement de mauvais goût, bla bla de party/skype lourds, couteau bas. Sa je déteste au plus haut point.
- J’aime aussi ma liberté, et certain ont du mal à se détacher. Malheureusement quelque fois tu dois être discret, malgré l’hypocrisie obligatoire. J’ai peux être été moins doux qu’à mes habitude, mais je suis tellement surchargé Irl que de la patience j’en ai malheureusement plus beaucoup. Je préfère jouer que de m'astiner sur des nuanges. Sachez que je ne vous en veux pas, et j'espère que c'est idem pour vous I love you .
- Soit, l'hypocrisie rodait. On le sait quand vous êtes avantagé entre Joueur/Gm, amie Irl et j'en passe. On tente au mieux de jouer le jeu malgré tout mais rapidement le jeu perd de son intérêt et ça ne fait plus aucun sens. Je ne donnerais pas de nom, mais c'était assez mineur. Soyons franc, sa il y en n'a partout et sous Rieden c'était moins pire qu'ailleurs. En tout ça, énormément moins pire que le précédent serveur ou j'ai trainé.
- Soit le/la joueur était complètement instable. Encore une fois, sa pause un jeu fade car ta le sentiment de valser pour un oui ou un non continuellement.


Puis, pour ceux qui ont su piqué mon intérêt, ils se reconnaîtront Wink. Et bien, je vous adore Rolling Eyes. Dommage que nos horaires ne s'y prêtent pas, ou que votre motivation n'est plus. J'espère vous revoir, ici ou ailleurs. Il reste beaucoup de joyaux sur Uo, et c'est grâce à vous que j'y traine encore. Gm comme joueur hein ! Pas de discrimination. Malheureusement c’est souvent le mauvais grain qui prend la place sur les tribunes publique, mais sachez que je le remarque (Je peux juste parlé en mon nom Razz) et que votre temps et effort est apprécié.  

En fait, je crois que je vais tenter quelque chose de nouveau. Pas de Skype/Forum HRP/Trainer en Party, et surtout pas de jeu préprogramé. On verra ce que sa donnera.



Petit hors sujèt, je risque d'avoir du temps au courent de la semaine prochaine. On verra si l'envie de jouer perdura rendu là. Ça fait un bail que j’ai mis les fesses en jeu.


Dernière édition par See'Yak, Uruk le Mer 2 Oct - 17:02, édité 5 fois
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Message  Flavien Denord [Euren] Mer 2 Oct - 16:40

Tout comme Emegius, j'etais en congé de paternité qui finira cet semaine. Je serai donc moins présent de jour. Mais j'aime le principe de reiden et je compte continuer ici malgré Temrael.

Le nouveau système d'xp qu'on aura sera bénéfique car les gens se connecterons même tout seul pour toucher leurs xp.

Sinon, c'est un peu a nous d'y mettre de l'intrigue et de vouloir faire avancer. Je crois que je vais modifier mon perso un peu pour favoriser l'intrigue. On ce cachera pas qu'un bucheron suiveux fait pas toujours avancer les choses hein Wink

Bref, j'espere revoir d'ancienne tête revenir un jour.
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Message  V.Terram, Maeshin Mer 2 Oct - 17:16

J'espère que vous ne m'en voudrez pas d'avoir lu en verticale la section technique (pour ceux qui me connaissent, ce n'est pas quelque chose qui m'intéresse).

J'approuve un point de Morgane

Le Conseil devrait être composé uniquement de joueur. De cette manière beaucoup de chose pourront-être autogérer par les joueurs laissant moins de responsabilité au MJ. De plus, cela favorisera le jeu politique de Madrigal. De plus, comme je l'ai déjà dis dans un autre poste, je verrai bien la Conseil réduit pour libérer un bassin de joueur en direction des colonies.

Pour ce qui est de la proposition de Kirolac, et j'irai plus loin en affirmant que ce qui se discute au Conseil devrait être public.
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Message  Zeo Matayo, Yamato Mer 2 Oct - 20:02

Aussi bien m'y lancer, puisque je suis également de ceux impliqués.

Je penses que la plus grosse démotivation que j'ai eu est suite à cette immense stagnation en jeux. Tu veux avancer des choses, mais t'es sans cesse bloqué et tu dois attendre parfois jusqu'à des semaines avant que ça avance un petit peu. Est-ce normal ? Peut-être, mais c'est pas ce que je juges adéquat.

De plus, la Garde possède des dossiers à règler à ne plus finir, mais nous n'avions pas le temps de terminer un truc qu'un autre, et un deuxième, puis un troisième survenait. Au final, tu règles ton dossier, mais entre temps, y'en a 10 autres de créé.

Les joueurs ne sont pas tous non plus récompenser d'une même manière. J'ai pas réussis à passé le grade du Maréchal car le MJ en charge s'amusait à jouer le Général. Par contre, le gars dans une sphère plus vacante c'est fait "donner" un poste d'importance car il était seul dans cette sphère, même si des trucs le concernant en jeux étaient visibles. Le pire est que j'ai même eu en raison le fait que ce poste était moins intérèssant à jouer pour un MJ, et que c'est l'une des raions de cette situation, même s'elle était en fait une erreur. Je ne ferais pas le procès de quiquonque ici, mais l'équipe sait très bien que je n'ai jamais partagé ce genre de situation, et encore aujourd'hui, rien n'aura changer. Offrir des postes d'importances à des joueurs sous prétexte qu'ils ont gagné la "loto-implication" est fort mauvais en mon sens, encore une fois, et aura miné ma motivation à vouloir en faire d'avantange.

Je ne cacherais pas non plus que le système 2.0 de Rieden a aussi fait mal. J'étais venu ici à la base car le système me rappelais un peu mes débuts de UO, ou les gens avaient une certaine liberté, qui sera plus présente avec le système à venir, système un peu trop près de serveurs aujourd'hui, mort.

Bref, pour épargnier les détails, sa reste les grandes lignes.
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Message  Deruk, Uruk Jeu 3 Oct - 8:17

Parfois on à l'impréssion que on écoute pas les joueurs sur certaine suggestion car on pense tous la meme chose sur certain sujet, mais niveau joueur en jeux ses tout simplement que les gens ce connecte il ce voie solo donc il déco, et ainsi de suite sa fait que ça.... il manque plein de chose mais bon le plus gros soucis comme on la dit plus au dessus dans la tete des gens ses " J'arrete d'évoluer sa sert à rien dans si peux de temps Temrael va ouvrir " mais les gars sa va etre encore pire qu'ici au départ ses juste qu'il sera plus peuplé ses tout, fin bon bref au plaisir de vous voirs IG. cat 
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Message  Félicia Van'Odonoghue Jeu 3 Oct - 9:52

Personnellement, j’admets avoir fait une bonne pause, alors que j'étais énormément impliqué. Je vais donc, brièvement vous exposez mes pensées.

-Aucune réponse pour mes projets RP.

-La guilde même si je suis "maitre" sa amenait juste responsabilité, et rien de "récompense ou avancement" donc je me suis démotivé.

-La guilde a changé de MJ, et ensuite le nouveau MJ ses démotiver, résultat, je gère une guilde de joueur qui ont aucuns pouvoirs, qui doivent camper comme des maudits malades pour un faible résultat, alors eux se démotivant, la guilde a eut moins d'impact, et moins de raison d'être.

-Et malheureusement, j'ai été frapper par la maladie: "Ah personne j'délog"


MAIS !!!

Avec les nouveaux efforts et résultats qui semblent se pointer, je compte justement me réimpliquer, j'ai eut une belle étincelle d'idée en tête. Résultat, ma me connecter moi, ma lutter contre la maladie "Ah personne j'délog" en plus que le système s'Envient de + en + intéressant, moi personnellement je suis un pro 2.0 puisque j'adore la customisation.

Pour finir, je souhaite bien que tout les gens qui veulent jouer, feront des efforts comme moi, pour se repointer le bout du nez, et tenter de créer des intrigues Smile Mais bon, je pense que cela sera plus possible, si la map changeait, on s'entend que cette vieille map qui date de l'âge de pierre a sut briser nombreuse intrigues, même si elle a été vidée...

D.T.


Dernière édition par Félicia Van'Odonoghue le Jeu 3 Oct - 18:22, édité 1 fois
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Message  Moïra, Sylwish Jeu 3 Oct - 13:11

Et bien,

l'IRL me prend, comme dit précédemment et j'ai été prise dans le cercle vicieux pas de joueurs, donc je délog. Déjà quand on est 10 j'ai du mal à en trouver, alors 3.
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Message  V.Terram, Maeshin Jeu 3 Oct - 13:15

Je crois bien essayer de faire des efforts aussi pour me loger. C'est pas facile de sortir du "Personne en jeu alors je me délog". J'ai bien hâte de voir rieden 2.0. Je crois que c'est ce qui me décidera!
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Message  Deruk, Uruk Jeu 3 Oct - 13:34

Et aussi vivement le double clique sur un objet " Du monde ce fait enttendre à la Taverne " etc ... car la on à rien à faire...
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Message  Félicia Van'Odonoghue Jeu 3 Oct - 17:40

Non mais l'histoire aussi là, c'est ben beau la taverne, mais quand ta rien a discuter en taverne... :DFaut vraiment trouver autre chose a faire en jeu de quoi modifier la stagnation qui ses installée. C'est dangereux cette stagnation on va finir en statue sinon ! Smile
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