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Message  Scabbia Espenaes "Euren" Ven 26 Oct - 8:46

Cela va faire une semaine que je joue et j'ai croisé assez de personne.
Un truc m'étonne.
Beaucoup de joueur de mettent pas de description à leur personnage. Certes on à droit à des emotes à tout va pour nous dire qu'il est froid, enjoué, souriant etc etc mais je trouve aussi plus simple d'avoir ne serais ce qu'une légère description de celui-ci.
L'apparence générale suffit amplement pas la peine d'écrire un roman non plus Wink
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Message  Dana Bakdale, Huskarl Ven 26 Oct - 9:19

Je pense que beaucoup de joueurs ne connaissent pas le paperdoll. Moi je trouve que c'est un outil indispensable Smile

Une petite capture d'écran pour leur montrer où c'est, c'est cool.
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Message  Scabbia Espenaes "Euren" Ven 26 Oct - 9:38


Description des personnages Ecranln
Voila, c'est le rouleau de gauche.

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Message  Anamira Silmi, Sylwish Ven 26 Oct - 11:26

Ah bien batard, j'ignore pourquoi j'étais persuadé que ton personnage était un homme! Mais pour en revenir au vif du sujet, je vois pas comment donner une idée de notre personnage si on a pas de description, même si c'est légèrement détailler c'est nettement mieux que rien!
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Message  Sazh Maverel, Maeshin Ven 26 Oct - 11:33

C'est aussi un détail qui a tendance à me chipoter. La description aide m'aide beaucoup principalement dans mon approche envers les autres.

Ça laisse un indice d'âge, de classe sociale et parfois même de manies qu'on ne décrit pas forcément toujours en emotes.

Bref, un indispensable, oui.
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Message  V.Terram, Maeshin Ven 26 Oct - 12:01

Et pour moi, qui doit enquêté, je demande souvent à mes témoins de décrire le suspecte ou etc. J'imagine que cet outil devrait être formidale pour avoir à tout de moins la grandeur approximative, couleur des cheveux, des yeux et tout autre trait qui se démarque


Enfin voilà Smile
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Message  Ilyas Siaram Ven 26 Oct - 17:17

haha je crois que je vais l'utiliser a soir, vous venez de m'en apprendre une bonne la Razz Merci beaucoup!
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Message  Gehenna, Maeshin Ven 26 Oct - 19:26

La seule bonne raison pour ne pas avoir a écrire la dedant serait que le personnage en question utilise souvent le déguisement, alors pour ne pas permettre de meta-gaming. Sinon j'ignore pourquoi certaine personne s'entete a refuser de nous donner une brève description physique de leur personnage.

Sinon si t'écrit en jaune in-game c'est encore comprennable que tu ne l'ai pas encore fait.

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Message  Morague Argamane, Euren Ven 26 Oct - 20:18

Même pour avoir eu des personnages à doubles ou triples identités passablement souvent... je remplis toujours ça. Le mieux c'est d'utiliser un programme qui permet de transcrire sur uo facilement et rapidement un texte enregistré sur un ficher txt, et avoir les deux fichiers avec une descriptions constantes.
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Message  Gehenna, Maeshin Sam 27 Oct - 5:16

Encore oui, je partage ton avis.

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Message  Oxal, Euren Sam 3 Nov - 9:30

Salut,

je viens de croiser quelques personnages et la description des personnages que j'ai vu contient bien plus qu'une description, mais un historique et des trucs que l'on ne peut pas réellement "percevoir" en voyant un personnage.

Ne serait-il pas plus indiqué de limiter les descriptions des personnages à des choses que l'on peut voir, c'est-à-dire, les traits physiques, la démarche, la voix, etc? L'histoire du personnage, son passé et ses motivations, il faudrait les découvrir en lui parlant, en prenant la peine de le connaître.

Qu'en pensez-vous?
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Message  Le Sinistros Sam 3 Nov - 10:45

Bonjour a tous,

Personnellement je ne met pas de description dans le dit "paperdoll" pour la raisons qu'a précédemment citée Gehenna. En effet, changer le descriptif du "paperdoll" est certes une chose aisée mais on peut toujours l'oubliée, ensuite une fois oubliée le métagaming se met en marche inconsciemment.

Cela reste mon avis personnel, mais j'aime bien lire le paperdoll des autres, cela rajoute de la finesse au personnage.
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Message  Antarès Lysandra, Euren Sam 3 Nov - 11:15

Complètement d'accord avec toi Oxal, le paperdoll est un outil permettant une description de l'aspect d'un personnage; l'utiliser pour décrire les aspirations de ce dernier, c'est selon moi en dénaturer l'utilité. Mais après tout, chacun fait comme bon lui semble. Cela dit, gare au metagaming dans ce cas-là, volontaire ou involontaire!
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Message  Morague Argamane, Euren Sam 3 Nov - 13:23

+1, Antarès et Oxal. Sans vouloir jouer à la police du paperdoll, ce machin nous sert pour voir ce qui se discerne du premier coup d'oeil. Pas vos peurs, vos ressentis, votre vocation, ou votre histoire. Il y a moyen de faire percevoir une part de tout ça dans la description physique : l'expression du visage et la posture pour le ressenti. Pour l'histoire, tel trophée pendant en collier à votre cou, telle cicatrice vous barrant le visage. Et pour la vocation, il est facile pour le forgeron d'écrire que le tout venant peut voir un solide marteau à sa taille, pour le guerrier, que l'observateur discernera une musculature notable sous la chemise, et pour le prêtre, qu'un chapelet de bois représentatif du culte x pendouille sur ses hanches, et ainsi de suite.
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Message  Oxal, Euren Sam 3 Nov - 14:09

Je crois qu'il devrait être non seulement conseillé, mais obligatoire d'utiliser le Paper Doll comme moyen de description pour le personnage et que ceux-ci devraient être modérés de manière à ce qu'il contiennent une description strictement physique.

Pas de punition ni rien dans le cas où le joueur ait mit plus d'information, mais qu'un animateur l'avertisse afin qu'il puisse bien le faire, et puis voilà tout!
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Message  Anamira Silmi, Sylwish Sam 3 Nov - 16:12

Batard messemble que c'est la moindre des choses de remplir sont paperdoll

sinon comment je pourrais savoir des détails comme la taille le poids l'apparence ou la couleur des yeux d'un personnage?

Après tout sur uo c'est limité coté graphique, faut utiliser sot imaingation
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Message  Marghashka, Nurr Sam 3 Nov - 16:16

Pour ma part, je mets toujours sa description physique en temps normal, et une description physique traitant de toutes les altérations d'état/changements. Je pense que c'est la moindre des choses pour savoir à qui on a affaire.
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Message  Oxal, Euren Sam 3 Nov - 16:17

J'en conviens, mais j'ai vu pas mal de descriptions qui en disaient beaucoup plus... beaucoup trop, à vrai dire.
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Message  Hilmar Slangeson, Huskarl Sam 3 Nov - 16:21

Quand un texte est trop dense et trop descriptif du genre : "A une cicatrice en forme d'épluche patate sur la fesse droite, orientée nord-est et de couleur rougeâtre, dû à un combat épique avec un agent d'assurance. [...]" et que ça continue comme ça pour chaque pore de peau, alors c'est un peu trop.

Seulement ce qu'on voit rapidement de l'autre personnage et, c'est parfait selon moi.
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Message  Anamira Silmi, Sylwish Sam 3 Nov - 17:03

Parfaitement d'accord avec ce que tu viens de dire, je vois ça comme le premier coup d'oeil quand tu regarde une personne.
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Message  Morague Argamane, Euren Sam 3 Nov - 17:07

Y'a moyen de trouver un juste milieu entre une description tellement exhaustive qu'elle en vient à élaborer sur la fesse (espérons-le) cachée de ton personnage, son passé et ses émotions, et rien du tout, quand même. Le "trop", que ce soit trop ou trop peu, n'est jamais partie d'une formule gagnante.
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Message  Oxal, Euren Sam 3 Nov - 17:08

Ça, c'est une formulation intéressante et que les nouveaux joueurs - et anciens - devraient avoir en tête :

"Premier coup d'oeil"

Turquoise, je crois qu'il faut juste pas que le paper doll contienne des informations que l'on ne peut pas savoir en voyant le personnage, c'est tout.
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Message  Morague Argamane, Euren Sam 3 Nov - 17:11

Oui. J'avais saisi ça et j'abondais dans ton sens. Nul besoin de prêcher une convertie.
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Message  Betty Ferguson, Huskarl Sam 3 Nov - 21:22

Je le fais car j'ai un personnage qui est nullement roublard. Sinon, si je serais un roublard/assassin. Mon paperdoll resterait vide.. Combien de scène on été brîmer car quelqu'un regardait le paperdoll de la personne? Combien de fois, aussitôt une scène de roublards les gens se lancent sur le paperdoll voir qui est la personne?

Trop de Métagaming sur UO a vue le jour.
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Message  Nathan Deschaînes, Euren Lun 5 Nov - 3:00

Je suis d'accord avec Oxal, il faut mettre l'information essentielle dedans simplement. Quand je suis dans une scène, je vois un nouvelle arrivant, je veux continuer celle-ci tout en me permettant de regarder dans son paperdoll.

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