Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
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Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
Maj Scripts :
- Spécificité Yamato pour le parrying. S'ils ne portent pas de bouclier, ils ont un léger bonus à la parade.
- Retrait de l'abusif prix de vente d'objets de bonne qualité ou exceptionnel.
- Le nombre d'objet chez un Pnj sera de maximum 40 objets et ce même si vous videz totalement son stock.
Dernière édition par Kirolac le Lun 29 Oct - 21:43, édité 1 fois
Kirolac- Admin
- Messages : 2584
Date d'inscription : 16/10/2010
Localisation : France
Re: Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
Kirolac a écrit:- Le nombre d'objet chez un Pnj sera de maximum 40% et ce même si vous videz totalement son stock.
C'est à dire ?
Erdillian, Loriel- Messages : 287
Date d'inscription : 04/09/2012
Age : 34
Localisation : Paris, France
Re: Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
que au lieux de toujours doublé jusqua un maximum de 999 item , il va etre maxé a 40 % de son stock
Visalir- Messages : 158
Date d'inscription : 27/09/2012
Age : 37
Re: Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
A 40 objets et non %. Erreur de ma part.
Kirolac- Admin
- Messages : 2584
Date d'inscription : 16/10/2010
Localisation : France
Re: Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
Comment détruire la classe Artisan qui veux pas PG ^^ J'imagine déjà les nouveaux Artisans qui veulent capper leurs skills. Je leur souhaite bonne chance...!
Monter Carpentry et Bowcraft a 35 prend dans les alentours de 35-50 000 buche. Donc 35-50 heure de PGisme
Monter Blacksmithing a 35 prend dans les alentours de 2000 lingot. Donc, 70 minerais à l'heure a miner pour un nouveau. Donc, environ....20-25 heure?
Maintenant que tu as abaissé les prix et détruit la vente de ressource. Pourrais-tu minimiun augmenter le nombre de minerais qu'on mine? Ou sa vas rester a 1 minerais au jet ?
Je dirais pas de bon commentaire sur cette MAJ. Puisse que je suis Artisan, ayant moi même révêler le ''Bug'' à Kiro.
Monter Carpentry et Bowcraft a 35 prend dans les alentours de 35-50 000 buche. Donc 35-50 heure de PGisme
Monter Blacksmithing a 35 prend dans les alentours de 2000 lingot. Donc, 70 minerais à l'heure a miner pour un nouveau. Donc, environ....20-25 heure?
Maintenant que tu as abaissé les prix et détruit la vente de ressource. Pourrais-tu minimiun augmenter le nombre de minerais qu'on mine? Ou sa vas rester a 1 minerais au jet ?
Je dirais pas de bon commentaire sur cette MAJ. Puisse que je suis Artisan, ayant moi même révêler le ''Bug'' à Kiro.
Betty Ferguson, Huskarl- Messages : 359
Date d'inscription : 26/08/2012
Age : 35
Localisation : Valleyfield
Re: Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
Premièrement. Les objets étaient ainsi buggé parce qu'on pouvais '' stacker'' les respawn jusqu'a acheter 600 lingot d'un coup. On se demande pas pourquoi certains joueurs on amasser des sommes de lingots faramineuse sans même miner. C'était un bug, oui. Les seul lingots que vous pourrez achetez son ceux que les joueurs on vendu au marchant. Sinon, il y aura les 40 lingots de base du marchant... voila.
Odin- Messages : 203
Date d'inscription : 10/09/2012
Re: Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
Pourquoi ne pas simplement faire une touche entrainement qui prendrais 1 use de l'outil et 1 minerai/lingot
Ainsi sa évite de couper une forêt en entier pour faire des dagues!
Ainsi sa évite de couper une forêt en entier pour faire des dagues!
Re: Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
Anamira Silmi , Sylwish a écrit:Pourquoi ne pas simplement faire une touche entrainement qui prendrais 1 use de l'outil et 1 minerai/lingot
Ainsi sa évite de couper une forêt en entier pour faire des dagues!
Je l'ai déjà vu ça : sur un tableau de craft un piton "pratiquer" qui utilisait 1 objets (genre une bûche) et faisait tranquillement monter la skill à chaque usage, sans donner d'objets en retour.
Ça évitait d'utiliser des quantités épouvantables juste pour monter une skill.
Juste une idée de même, je ne sais pas si c'est réalisable ou non dans les circonstances.
Nao Miyamoto, Yamato- Messages : 932
Date d'inscription : 12/10/2012
Localisation : Non loin!
Re: Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
Thas, je suis aussi crafteuse, et je te comprend parfaitement. Quand j'ai commencé Yrah j'en avais vraiment baver, c'était franchement dure et long long long comme c'est pas permis, j'étais vraiment décourager et j'avais pas envie de rester ici, j'avais même implorer le Staff de rendre les choses plus facile. Comme une très sage amie a moi dit: Un bon shard c'est un shard facile pour les nouveaux et un défi pour les anciens. Cependant, malgré tout, je comprend aussi le staff de rendre le craft aussi dure, ils ont raison d'une certaine façon. Sinon on se retrouve avec des no-life comme toi et moi qui font que caper leur skill en 1h Je crois pas que c'est ce que vise Rieden. Je pense que le but de ce shard est le RP. Au début je pensais que les crafteurs avaient franchement la classe la plus dégoutante du shard mais j'ai découvert plein de petit détail que t'as peut-être pas vu ou remarquer, qui fait que finalement je nous trouve pas si pire que ça. Déjà, le fait que seul les artisans dépassent le cap de 30% c'est bien, ça veux dire que juste nous peux faire les objets les plus hot. Il y a d'autre truc qui sont cool que je dirai pas ici, secret professionnel oblige!
Pour jouer un bon crafteur aussi, un bon truc pour les nouveaux qui lierons peut-être mon texte: intégrez-vous aux colonies, vous aurez la vie beaucoup plus facile!
Pour jouer un bon crafteur aussi, un bon truc pour les nouveaux qui lierons peut-être mon texte: intégrez-vous aux colonies, vous aurez la vie beaucoup plus facile!
Re: Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
Anamira Silmi , Sylwish a écrit:Pourquoi ne pas simplement faire une touche entrainement qui prendrais 1 use de l'outil et 1 minerai/lingot
Ainsi sa évite de couper une forêt en entier pour faire des dagues!
Tout à fait d'accord, ... Une touche entrainement serait très appréciable ...
Davela Sathis, Maeshin- Messages : 3
Date d'inscription : 26/10/2012
..
Bien, c'est arrivez que je trouve Thas fatiguant sur le forum avec sa classe guerrier, mais la il marque un point. C'est plus payant pour un forgeron (moi) de chasser les cerfs que de forger. Je n'ai pas utiliser le système avant que Kiro ne le change, mais j'aurais du puisque maintenant, tout ce que je créer ne possède aucune plus-value lorsque je le vend au NPC.
Le vrai problème n'est pas les prix du NPC, mais le fait que l'ont ne vende pas assez aux joueurs. Peut-êtres que leurs armes et armures durent trop longtemps? Je doute que ce soit Thas qui ait innonder le marcher et vendu 10 épées au meme gars?
Pour Yrah, Oui une colonie aide, mais elles sont souvent déjà saturé de toute sorte d'artisan et parfois les colonies se partages les artisans, donc facile a dire, mais difficile de percer dans ce millieu..
Le vrai problème n'est pas les prix du NPC, mais le fait que l'ont ne vende pas assez aux joueurs. Peut-êtres que leurs armes et armures durent trop longtemps? Je doute que ce soit Thas qui ait innonder le marcher et vendu 10 épées au meme gars?
Pour Yrah, Oui une colonie aide, mais elles sont souvent déjà saturé de toute sorte d'artisan et parfois les colonies se partages les artisans, donc facile a dire, mais difficile de percer dans ce millieu..
Rodrick Godefroy, Euren- Messages : 45
Date d'inscription : 18/10/2012
Re: Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
Je voudrais bien scripter un truc pour "Pratiquer" mais. Je ne sais pas trop comment faire.
Kirolac- Admin
- Messages : 2584
Date d'inscription : 16/10/2010
Localisation : France
Re: Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
Peut-être un simple livre comme les magiciens? Au lieu de monté magery, ça monterait leur skill? ON peut faire un copier coller du scripte et changé la donne magerie par carpentery? (J'y connais strictement en scriptage x))
V.Terram, Maeshin- Messages : 928
Date d'inscription : 26/09/2012
Age : 39
Localisation : Québec
Re: Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
Je n'aime pas les livres comme magery. Je l'ai fais car j'étais obligé suite à un soucis entre les difficultés des sorts et des skillcap des classes.
Hors, ces skills de craft montent d'eux même sans grande difficulté.
Hors, ces skills de craft montent d'eux même sans grande difficulté.
Kirolac- Admin
- Messages : 2584
Date d'inscription : 16/10/2010
Localisation : France
Re: Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
en même temps la les colonies ont un gros besoin d'artisants,
que ce soit minoc ou bjornheim ( grom gol je connais pasl a situation ) je pense qu'on vous accueillera les bras ouvert et comme on est pleins et qu'on a hate de pouvoir avoir acces a du bon matos , on est pret a vous aider a monter vos skills.
en plus un artisant c'est beaucoup plus efficace pour récolter du bois et le bois c'est de l'or pour les colonies.
que ce soit minoc ou bjornheim ( grom gol je connais pasl a situation ) je pense qu'on vous accueillera les bras ouvert et comme on est pleins et qu'on a hate de pouvoir avoir acces a du bon matos , on est pret a vous aider a monter vos skills.
en plus un artisant c'est beaucoup plus efficace pour récolter du bois et le bois c'est de l'or pour les colonies.
barund, Nurr- Messages : 306
Date d'inscription : 15/08/2012
Re: Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
Bien si quelqu'un cherche un forgeron come see me ig
Rodrick Godefroy, Euren- Messages : 45
Date d'inscription : 18/10/2012
Re: Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
Moi personnellement je trouve ça pas si pire, il y a moyen de jouer le jeu sans faire fortune. Je crois être l'Artisan le plus pauvre présentement (du moins par rapport au niveau) et sérieusement je m'en sort très bien malgré tout... Pour l'option pratiquer a 1 lingot ce serait bien, mais même pour l'instant amener tout les skills de craft a 60 je n'ai pas trouver ça si pénible. En matériaux c'est loin de m'avoir prit 30k de buches pour carpentry et bowcraft ensemble. Tailoring ont en parle même pas a quel point c'est une blague... Et Blacksmith c'est vrai que miner 1 minerai/coup est long et c'est probablement ce qui ralenti le plus la progression des skills, mais ça prend bien quelques choses...
Les nouveaux joueurs qui arrivent ont beaucoup plus de facilité je crois que dans les premiers jours du shard ou j'ai monter mes skills. S'il tente de recevoir de l'aide, il en trouveront très facilement...
Les nouveaux joueurs qui arrivent ont beaucoup plus de facilité je crois que dans les premiers jours du shard ou j'ai monter mes skills. S'il tente de recevoir de l'aide, il en trouveront très facilement...
Burex BriseDoigt, Nurr- Messages : 29
Date d'inscription : 26/08/2012
Age : 34
Localisation : Blainville
Re: Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
A mes yeux, chaque classe a ses skills penible a monter. Prenez les voleur / rodeur avec stealth et detect hidden (a noter que dh se fait pas a chaque seconde comme ailleurs) ou les dresseur avec animal taming. Oui y'a des truc plus long mais ya toujours moyen de rp en meme temps. La plupart du temps quand je monte taming j'essaie d'avoir quelqu'un avec qui discuter.
Eyra Kemchtal- Messages : 43
Date d'inscription : 15/10/2012
Re: Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
Si je me trompe pas ces deja un script dans uo le bouton entrainement.
Plusieur serveur rp ou hrp que j'ai jouer l'ont.
Plusieur serveur rp ou hrp que j'ai jouer l'ont.
Barduk Baal"dak,Nurr- Messages : 1
Date d'inscription : 30/10/2012
Re: Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
- Retrait de l'abusif prix de vente d'objets de bonne qualité ou exceptionnel.
- Le nombre d'objet chez un Pnj sera de maximum 40 objets et ce même si vous videz totalement son stock.
Je ne suis pas du tout d'accord avec le fait d'avoir réduit le prix de vente des objets exceptionnelle. Le problème n'était pas la, le problème était au niveau du NPC qui vendait 1k de ressource à toutes les heures. Ajuster le prix de vente OU réduire le nombre d'objet vendu aurais amplement suffis ,pas les deux. Et au minimum laisser un écart entre le prix de vente d'un objet exceptionnelle et d'un objet de bonne qualité ne serais-ce que du double de pièces d'or (12po pour bonne qualité et 24po pour exceptionnelle).
Mudrak Ourgal, Uruk- Messages : 130
Date d'inscription : 28/08/2012
Age : 35
Localisation : Québec
Re: Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
Je pense moi que les NPCs devraient être capable de nous enseigner au-delà de seulement 30% du skill. Je pense que contre de l'or (montent de plus en plus gros à chaque fois) ce serait bien si les NPCs puissent monter nos skills encore et encore et encore. 310 gold pour le premier 30% de skill, puis après pour se perfectionner, 500 gold par 30% de skill ce serait vraiment génial, jusqu'à pouvoir caper nos skills sans devoir passé des heures loin de la ville à miner et bûcher comme des malades. L'or aurait une autre utilité.
Re: Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
pas d'accord pour l'apprentissage facile en payant, c'est le serveur qui se tire une balle dans la tete.
les gens se connectent, passe de lvl , payent le npc pour monter leur skill, puis s'ennuye et se deconnectent.
au moins quand t as des skills a monter, tu reste connecté pour les monter et quand t es potes arrivent enfin tu joue avec eux.
barund, Nurr- Messages : 306
Date d'inscription : 15/08/2012
Re: Maj Scripts : 29/10/2012 21h00
Eyra Kemchtal, Huskarl a écrit:A mes yeux, chaque classe a ses skills penible a monter. Prenez les voleur / rodeur avec stealth et detect hidden (a noter que dh se fait pas a chaque seconde comme ailleurs) ou les dresseur avec animal taming. Oui y'a des truc plus long mais ya toujours moyen de rp en meme temps. La plupart du temps quand je monte taming j'essaie d'avoir quelqu'un avec qui discuter.
hahaha vous avé pas vu poisoning alors XD dejas si on est pas alchemist impossible a monté seul , long et couteux et aussi dangereux
[sarcasm] peut tu avoir une potion de pratique moi aussi ? XD [/sarcam]
mais bon , tout les skill demande de les '' pg'' a un moment on un autre , encor heureux que les skill monte rapidement contrairement a uo normal ou d'autre shard sinon se serais vraiment penible pour tous
Visalir- Messages : 158
Date d'inscription : 27/09/2012
Age : 37
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