Madrigal à reconstruire ?
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Dronwit
Nao Miyamoto, Yamato
Ice☻
Eckhardt Wettin,Euren
Kirolac
9 participants
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Madrigal à reconstruire ?
Un joueur m'avait dit que Madrigal ressemblait trop à Britain. Pensez-vous qu'il est nécessaire de reconstruire Madrigal pour la rendre moins laide/moche/repoussante ?
Kirolac- Admin
- Messages : 2584
Date d'inscription : 16/10/2010
Localisation : France
Re: Madrigal à reconstruire ?
Honnêtement je trouve que Madrigal est bien comme ça. Le principe champs, basse ville et haute ville est bien songée quand même et sa donne un petit côté sale typiquement médiéval
Eckhardt Wettin,Euren- Messages : 229
Date d'inscription : 08/10/2012
Age : 38
Localisation : super-sherby
Re: Madrigal à reconstruire ?
Je suis du même avis que Eckhardt, qui plus est je trouve qu'elle est bien proportionnée. Ce n'est pas une énorme ville ou on s'y perd...
Ice☻- Messages : 18
Date d'inscription : 08/10/2012
Age : 35
Localisation : Je suis ton ombre
Re: Madrigal à reconstruire ?
Moi ce qui m'achalait à la fin c'était les deco de noël/hiver qui restaient tout le temps
Mais sinon elle était pas si mal il me semble, la "grande" ville
Mais sinon elle était pas si mal il me semble, la "grande" ville
Nao Miyamoto, Yamato- Messages : 932
Date d'inscription : 12/10/2012
Localisation : Non loin!
Re: Madrigal à reconstruire ?
J'aime bien Madrigal surtout la partie de Milror! Suggestion comme ça, Madrigal pourrait être une vrai colonie gérer par un GM. Elle pourrait générer des revenus, ce qui rendrait les postes au sein de celle-ci attrayante. Éventuellement, un joueur pourrait être nommé gouverneur (et la richesse/puissance qui s'y rattache). Madrigal pourrait même être détruite ou conquise vu que c'est une vrai colonie.
Ça rendrait les évents plus réalistes ( des attaques sur Madrigal aurait de véritable sconséquences)
Voilà, je peux élaborer si c'est pas trop clair
Ça rendrait les évents plus réalistes ( des attaques sur Madrigal aurait de véritable sconséquences)
Voilà, je peux élaborer si c'est pas trop clair
Dronwit- Messages : 36
Date d'inscription : 09/10/2012
Re: Madrigal à reconstruire ?
C'était aussi le but sauf que les joueurs sont pas resté assez longtemps dans des postes haut placé plusieurs ont lâché en étant sur le point d'obtenir des rôles de gestion importants.
Emralde- Maitre de Jeu
- Messages : 1064
Date d'inscription : 10/09/2012
Re: Madrigal à reconstruire ?
J'avais eu cette impression, mais est-ce que Madrigal devient une colonie lorsque qu'un joueur accède au contrôle ou elle reste une ville fixe en dehors du système de colonie?
Dronwit- Messages : 36
Date d'inscription : 09/10/2012
Re: Madrigal à reconstruire ?
Elle reste toujours une colonie que se soit gérer par mj ou joueur mais très puissante
Emralde- Maitre de Jeu
- Messages : 1064
Date d'inscription : 10/09/2012
Re: Madrigal à reconstruire ?
Madrigal reste une colonie oui. Cependant, une colonie très puissante et avec un rôle spécial.
Son rôle est de servir de "centre du monde" afin que les joueurs de toutes colonies puissent venir s'y rencontrer. Et elle permet aux joueurs ne désirant pas s'impliquer dans le jeu colonial à pouvoir évoluer "classiquement" dans les sphères (garde, justice, diplomatie) de jeu de la ville.
Je voudrais savoir si vous aimeriez avoir dans Madrigal d'autres quartiers spéciaux, on va pouvoir faire un quartier de commerçant joueur avec les bâtiments proche du port, géré par une guilde du commerce avec ses propres miliciens par exemple.
Je vais par contre surement refaire quelques bâtiments dans Madrigal même. Retirer de la pierre pour du bois, faire un petit marché classique, essayer de faire des ruelles biscornues et sympas.
Et une belle maison de passe chez Milror.
Son rôle est de servir de "centre du monde" afin que les joueurs de toutes colonies puissent venir s'y rencontrer. Et elle permet aux joueurs ne désirant pas s'impliquer dans le jeu colonial à pouvoir évoluer "classiquement" dans les sphères (garde, justice, diplomatie) de jeu de la ville.
Je voudrais savoir si vous aimeriez avoir dans Madrigal d'autres quartiers spéciaux, on va pouvoir faire un quartier de commerçant joueur avec les bâtiments proche du port, géré par une guilde du commerce avec ses propres miliciens par exemple.
Je vais par contre surement refaire quelques bâtiments dans Madrigal même. Retirer de la pierre pour du bois, faire un petit marché classique, essayer de faire des ruelles biscornues et sympas.
Et une belle maison de passe chez Milror.
Kirolac- Admin
- Messages : 2584
Date d'inscription : 16/10/2010
Localisation : France
Re: Madrigal à reconstruire ?
Hey salut !
Content de voir que ça roule encore ce serveur
Pour ce qui est de Madrigal je vais vous dire ce qui m'agassait le plus ; le fait qu'il n'y ai aucune bâtisse/chambre à vendre/louer, Nul place pour ouvrir un commerce.
Devriez construire de gros bloc appartement
On devait s'installer a l'extérieur de la ville, donc hors protection. Alors que tous les autre colonie était de type sandbox, Madrigal semblait statique et immuable.
Ceci dit, je vais bien revernir faire un petit tour a la réouverture, quoique j'ai surement oublié mon password.
Aura t'on encore nos perso ou y aura t'il un reset ?
Content de voir que ça roule encore ce serveur
Pour ce qui est de Madrigal je vais vous dire ce qui m'agassait le plus ; le fait qu'il n'y ai aucune bâtisse/chambre à vendre/louer, Nul place pour ouvrir un commerce.
Devriez construire de gros bloc appartement
On devait s'installer a l'extérieur de la ville, donc hors protection. Alors que tous les autre colonie était de type sandbox, Madrigal semblait statique et immuable.
Ceci dit, je vais bien revernir faire un petit tour a la réouverture, quoique j'ai surement oublié mon password.
Aura t'on encore nos perso ou y aura t'il un reset ?
Gehenna, Maeshin- Messages : 136
Date d'inscription : 17/10/2012
Age : 39
Localisation : Quebec
Re: Madrigal à reconstruire ?
En fait, il y avait plusieurs bâtisses dans la basse ville qui étaient vides attendant que quelqu'un essaie justement de se partir un commerce ou une guilde, etc. On attendait que vos projets
Emralde- Maitre de Jeu
- Messages : 1064
Date d'inscription : 10/09/2012
Re: Madrigal à reconstruire ?
Oui je sais, mais quand même ça l'aire louche un peu de s'installer dans ce quartier. J'aimerais bien voir un quartier résidenciel dans l'enceinte de Madrigal. Pas besoin que les appartements soit bien gros
Juste un gros bloc de 3-4 étage avec 5-6 chambre par étage, et le tour est joué.
Juste un gros bloc de 3-4 étage avec 5-6 chambre par étage, et le tour est joué.
Dernière édition par Gehenna, Maeshin le Dim 16 Juin - 19:31, édité 1 fois
Gehenna, Maeshin- Messages : 136
Date d'inscription : 17/10/2012
Age : 39
Localisation : Quebec
Re: Madrigal à reconstruire ?
Bien depuis que Maj a fixé les maison et les bateaux... les joueurs pourront enfin dépenser leur or
,,l,,- Concepteur
- Messages : 494
Date d'inscription : 29/05/2013
Re: Madrigal à reconstruire ?
À mon souvenir, la ville etait correc dans son ensemble, structure, mais manquait beaucoup de finition.
Eleïs Sarelle, Euren- Messages : 109
Date d'inscription : 06/11/2012
Re: Madrigal à reconstruire ?
Si l'équipe à le temps, on fera quelques finitions sur Madrigal.
Kirolac- Admin
- Messages : 2584
Date d'inscription : 16/10/2010
Localisation : France
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