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Classe "Guérisseur"

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Message  Emegius de Gartes, Euren Ven 20 Sep - 17:48

Donc une proposition en ce sens, à mi-chemin entre le magicien 100 % thaumaturge et le paladin. Orienté support avec une certaine débrouillardise personnelle si pris de revers dans un groupe, mais pas vraiment de compétence guerrière.

J'ai respecté le total de skills requis pour chaque niveau et me suis fié à la valeur des aptitudes totales sauf armement et armure.

Classe Guérisseur a écrit:

Guérisseur Rang 1 :
Prérequis :(70%)
- Healing : 35%
- Anatomy : 25%
- Magery : 10%

Aptitudes :
Armement de mêlée : 1
Port d’armure : 1
Thaumaturgie : 5
Célérité : 1


Guérisseur Rang 2 :
Prérequis :(105%)
- Healing : 50%
- Anatomy : 35%
- Magery : 20%

Aptitudes :
Armement de mêlée : 1
Port d’armure : 1
Thaumaturgie : 6
Célérité : 2


Guérisseur Rang 3 :
Prérequis :(175%)
- Healing : 65%
- Anatomy : 50%
- Magery : 40%
- Eval intel : 20%

Aptitudes :
Armement de mêlée : 1
Port d’armure : 2
Thaumaturgie : 7
Célérité : 2
Maîtrise des arcanes : 2

Guérisseur Rang 4 :
Prérequis :(250%)
- Healing : 80%
- Anatomy : 70%
- Magery : 60%
- Eval intel : 40%

Aptitudes :
Armement de mêlée : 2
Port d’armure : 2
Thaumaturgie : 9
Célérité : 3
Maîtrise des arcanes : 2


Guérisseur Rang 5 :
Prérequis : (325%)
- Healing : 90%
- Anatomy : 80%
- Magery : 70%
- Eval intel : 55%
- Chivalry : 20%
- Meditation : 10%

Aptitudes :
Armement de mêlée : 2
Port d’armure : 2
Thaumaturgie : 9
Célérité : 3
Maîtrise des arcanes : 2
Piété : 1


Guérisseur Rang 6 :
Prérequis : (500%)
- Healing : 100%
- Anatomy : 100%
- Magery : 80%
- Eval intel : 70%
- Chivalry : 45%
- Meditation : 30%
- Wrestling : 25%
- Tactics : 25%
- Magic Resist : 25%

Aptitudes :
Armement de mêlée : 2
Port d’armure : 3
Thaumaturgie : 10
Célérité : 3
Maîtrise des arcanes : 2
Piété : 2
Ferveur : 1
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Message  ,,l,, Ven 20 Sep - 18:42

le principe du pur healer est bonne. Reste que tes chiffres sont dé-balancer mais bon Razz

,,l,,
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Message  Kirolac Ven 20 Sep - 18:49

Je peux effectivement la prendre comme base peut être une sorte de moine.

A savoir : Basé sur le combat, la magie bénéfique et quelques sorts Chivalric
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Message  Emegius de Gartes, Euren Ven 20 Sep - 18:51

Merci de me dire en quoi ils sont débalancés, je dois avouer ne plus y voir très clair! Ça me permettra d'améliorer la proposition. Smile

Pour la somme totale des PAs, je me suis fié sur les classes magiciens et paladin que j'ai déconstruite pour retirer tout ce qui était offensifs comme aptitudes. Il y a des variations de ± 2 selon les niveaux, mais on arrive "flush" au rang 6. Comme suggéré par Kiro, arme et armure n'ont pas été considérés. Mais on peut facilement retirer un niveau d'arme pour renforcer l'aspect support.
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Message  Kirolac Ven 20 Sep - 18:54

N'oublie pas que le joueur peut "acheter" des niveaux d'armure et a dernier rang, il pourrait être en plaque.
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Message  Emegius de Gartes, Euren Ven 20 Sep - 18:58

Si la plaque ralentit le cast ou empêche la méditation, ça va juste faire une boîte de conserve qui va se faire taper dessus sans pouvoir réellement encaisser.

Pantin de rang 6, c'est pas glamour. Razz

Mais ça peut effectivement être revu à la baisse à cet effet.
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Message  Kirolac Ven 20 Sep - 19:03

Grossomodo je compte hors arme/armure:

1 : 8PA
2 : 13 PA
3 : 21 PA
4 : 30 PA
5 : 40 PA
6 : 60 PA
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Message  Emegius de Gartes, Euren Ven 20 Sep - 19:17

C'est noté.

Magicien est donc à :

24
32
40
52
56
72

Paladin est sur la coche.

Je vais réviser mon échelle de PAs avec la tienne.
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Message  Kirolac Ven 20 Sep - 19:17

Classe Soigneur

Soigneur Rang 1 :
Prérequis :
- Healing : 35%
- Wrestling : 25%
- Magery : 10%

Aptitudes :
Armement de mêlée : 1
Thaumaturgie : 3
Esquive : 1


Soigneur Rang 2 :
Prérequis :
- Healing : 50%
- Wrestling : 35%
- Magery : 10%
- Chivalry : 10%

Aptitudes :
Armement de mêlée : 1
Thaumaturgie : 4
Esquive : 1
Fanatisme : 1

Soigneur Rang 3 :
Prérequis :
- Healing : 65%
- Wrestling : 55%
- Magery : 35%
- Chivalry : 20%

Aptitudes :
Armement de mêlée : 2
Thaumaturgie : 4
Esquive : 2
Fanatisme : 1
Piété : 1


Soigneur Rang 4 :
Prérequis :
- Healing : 80%
- Wrestling : 70%
- Magery : 60%
- Chivalry : 40%

Aptitudes :
Armement de mêlée : 2
Thaumaturgie : 5
Esquive : 2
Fanatisme : 2
Piété : 1
Parade : 1


Soigneur Rang 5 :
Prérequis :
- Healing : 90%
- Wrestling : 80%
- Magery : 70%
- Chivalry : 55%
- Tactics : 20%
- Meditation : 10%

Aptitudes :
Port d'Armure : 1
Armement de mêlée : 3
Thaumaturgie : 5
Esquive : 2
Fanatisme : 2
Piété : 2
Parade : 1
Rapidité : 1


Soigneur Rang 6 :
Prérequis :
- Healing : 100%
- Wrestling : 100%
- Magery : 80%
- Chivalry : 70%
- Tactics : 45%
- Meditation : 30%
- Anatomy : 25%
- Parrying : 25%
- Magic Resist : 25%

Aptitudes :
Port d'Armure : 1
Armement de mêlée : 3
Thaumaturgie : 6
Esquive : 3
Fanatisme : 2
Piété : 2
Parade : 2
Rapidité : 2
Maitre d'Arme : 1



Emegius de Gartes, Euren a écrit:C'est noté.

Magicien est donc à :

24
32
40
52
56
72

Paladin est sur la coche.

Je vais réviser mon échelle de PAs avec la tienne.
C'est le soucis des classes hybrides, pas évident à ajuster.
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