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Système d'intéractions colonies/nations/guildes et de convois

4 participants

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Système d'intéractions colonies/nations/guildes et de convois Empty Système d'intéractions colonies/nations/guildes et de convois

Message  Zsuzanna, Loriel Lun 23 Sep - 18:55

...


Dernière édition par Zsuzanna, Loriel le Mer 25 Sep - 20:45, édité 1 fois
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Message  Zsuzanna, Loriel Lun 23 Sep - 18:56

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Dernière édition par Zsuzanna, Loriel le Mer 25 Sep - 20:46, édité 1 fois
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Système d'intéractions colonies/nations/guildes et de convois Empty Re: Système d'intéractions colonies/nations/guildes et de convois

Message  Zsuzanna, Loriel Lun 23 Sep - 18:56

La suite arrive...

Le temps de rédiger tout ça au propre.
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Système d'intéractions colonies/nations/guildes et de convois Empty Re: Système d'intéractions colonies/nations/guildes et de convois

Message  Yrah Pika, Uruk Mer 25 Sep - 7:04

Je vais venir lire quand tu auras tout fini, c'est intéressent comme idée. Tu continus le projet?
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Système d'intéractions colonies/nations/guildes et de convois Empty Re: Système d'intéractions colonies/nations/guildes et de convois

Message  Sigrun Hjordis, Huskarl Mer 25 Sep - 7:18

Offrir une alternative au grind pour la génération de ressources, d'or voire la montée de compétences.
Déjà les bâtiments de projets coloniales devraient pas être en ressources (bois/fer).
Ex : la muraille ~
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Système d'intéractions colonies/nations/guildes et de convois Empty Re: Système d'intéractions colonies/nations/guildes et de convois

Message  ,,l,, Mer 25 Sep - 12:34

Sigrun Hjordis, Huskarl a écrit:
Offrir une alternative au grind pour la génération de ressources, d'or voire la montée de compétences.
Déjà les bâtiments de projets coloniales devraient pas être en ressources (bois/fer).
Ex : la muraille ~

C'est le seul bâtiment et vous savez pourquoi? Parce que certain joueur se plaignait de ne rien pouvoir faire pour faire avancer plus rapidement la colonie.. Hummm ça me rappel quelqu'un ici Razz

,,l,,
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Système d'intéractions colonies/nations/guildes et de convois Empty Re: Système d'intéractions colonies/nations/guildes et de convois

Message  Sigrun Hjordis, Huskarl Mer 25 Sep - 17:55

C'est pas l'or coloniale qui est long à ramassé de toute manière, mais les PC.
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Message  Yrah Pika, Uruk Mer 25 Sep - 18:22

Par contre moi je suis d'accord pour que les murailles soit en vrai matériaux. Si on aurait pas à bûcher et miner on trouverait le temps long. Moi je suis contente de pouvoir concrètement servir ma colonie. Je trouve les prix un peu chère mais c'est tout.
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