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Quelques bonbons en image

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Message  Kirolac Ven 8 Nov - 9:03

Voila quelques un des screenshots des divers builds sur le serveur.

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Château en ruine.
 
 
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Palais des Yomors
 
 
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Village des Satyres
 
 
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Donjon divers

Quelques bonbons en image Mini_499436Kirolac10220303
Un des villages à conquerir
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Message  Kirolac Mar 10 Déc - 17:58

Quelques screenshots d'une petite ville actuellement sans nom. Elle est destinée à la conquête par une des trois nations.

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Et voila un village de type fermier à conquérir également

Quelques bonbons en image Mini_296961Kirolac121018561


Quelques bonbons en image Mini_939943Kirolac12101856
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Message  Kirolac Lun 16 Déc - 0:25

Une autre ville moyenne, elle attends déjà ses conquérants.

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Message  Kirolac Mer 18 Déc - 21:54

Une quatrième ville moyenne attendant ceux qui viendront la conquérir.


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Message  Kirolac Sam 21 Déc - 22:10

Les brigands aussi ont le droit d'avoir un toit !

Quelques bonbons en image Mini_244084Kirolac12211923


Quelques bonbons en image Mini_430260Kirolac12212301
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Message  Vanaheim, Sylwish Lun 23 Déc - 16:41

C'est super bien tout ce que je vois ici !

Toutefois, faudrait pas en faire trop je crois.
La Décoration c'est bien et plus il y en aura, mieux ce sera, mais faut pas oublier qu'on joue avec un bassin de Joueurs très limités, il faut le considéré avant de faire trop d'endroit à conquérir.

Bien franchement, j'aimerais voir des Éléments de Lore.
Le genre de chose qu'on voit normalement rarement, du genre on se promène en Forêt et on tombe sur une Ruine ? On est tout excité près à l'explorer. Oh. Encore quelque chose qui fut fait sur le Map, mais qui est juste là pour être là.
Tandis que si je vais à la Ruine et que devant je trouve un écritaux qui me parle du Manoir Racklet et que je peux trouver des Informations sur ce Manoir et savoir que celui-ci avait une Histoire et une lien avec le monde, sa fait soudain en sorte que ma découverte est plus intéressante.
Dans le même sens, le Alignement de Pierre en forêt, ou les endroits qui ressemble à des Parcs, c'est souvent génial pour des Spawns de Monstres, mais c'est encore mieux si l'endroit possède une Histoire et que ce soit pas juste un autre Cercle de Pierre autour duquel Spawn des Pixie.

Continuer le beau travail.
Bien hâte de pouvoir revenir jouer ma Sylwish.
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Message  Kirolac Mar 24 Déc - 10:06

L'idée de ton manoir serait d'écrire une sorte de BG à découvrir pour plusieurs lieux. C'est une bonne idée, mais un sacré boulot papier en perspective. Sachant que l'on peut ainsi déclencher des quêtes via les différentes actions des personnages impliqués.
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Message  Kirolac Sam 28 Déc - 16:43

Voici quelques images d'un fortin frontalier :

Quelques bonbons en image Mini_636454Kirolac12281737

Quelques bonbons en image Mini_515872Kirolac122817371

Quelques bonbons en image Mini_352092Kirolac122817372

Quelques bonbons en image Mini_488086Kirolac122817373
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Message  Kirolac Jeu 2 Jan - 20:18

Je suis aller comme beaucoup voir le film "Le Hobbit" et, cela m'a inspiré. Comme "Laketown", cette ville est au milieu d'un lac et il faut passer par l'eau ou par un pont pour y accéder.
Donc voici quelques images* de la dites ville.

*Hobbits, Nains et magiciens non fournis


Quelques bonbons en image Mini_977482Kirolac122108

Quelques bonbons en image Mini_531247Kirolac1221081

Quelques bonbons en image Mini_923079Kirolac1221082

Quelques bonbons en image Mini_172586Kirolac122109
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Message  Kirolac Sam 11 Jan - 19:16

Un peu de travail coté craft.

Désormais, le type de ressource défini la difficulté. Un casque en fer sera plus simple à faire par rapport à un casque en Argent par exemple.

Ajout d'un bouton pour exercer son skill de craft.
Quelques bonbons en image Mini_703582Kirolac11120091


Ajout d'une ligne avec les chances de qualité exceptionnelle *Spécial Conquête*
Quelques bonbons en image Mini_970020Kirolac1112009
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Message  Asmira, Maeshinne Lun 13 Jan - 2:35

Puisque tu es entrain de travailler le craft, je te suggèrerais de relier le craft avec le système de conquête, pour favoriser/insister sur ce système. J

e sais pas si c'est possible, mais de ce que je me rappel, pour le forgerons, il doit etre a coté d'une enclume pour pouvoir forger. Je ferais en sorte qu'il y ait différent niveau d'enclume, et que pour les percentages supérieurs ils te faillent absolument l'enclume d'un niveau supérieur pour pouvoir crafter. Pour celle-ci, je ferais en sorte qu'il viennent avec le système de conquete, par exemple, un tel point/territoire aurait une enclume de Niveau deux ou encore il serait possible d'upgrader un point/territoire pour qu'il puisse avoir une enclume de niveau 3. J'ai pris l'exemple de la forge, mais je ferais la même chose avec toute les crafts existant.

En plus concret je ferais :

Les items de 0% à 75% ne necessiterait rien, ou une forge/enclume de base.
Les items de 75%-85% necessiterais un enclume/laboratoire/atelier de couture de niveau 2.
Les items de 85% à 100 % necessiterait un outil de niveau 3.

Je lance l'idée, parce que en se moment, ca semble un peu inutile d'avoir tout plein de territoire, car il donnerait pas nécessairement des trucs concret au joueurs. Et je crois sincérement, que parfois il faut forcer un peu le jeux, pour que des interactions se créer. Et ca me semble pas trop pénible, surtout que le systèmes n'impactent que les derniers objets.




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Message  Kirolac Lun 13 Jan - 11:35

En faisant cela, tu fait pas mal de restrictions pour les joueurs et tu me refile énormément de travail de codage, car il faut faire pour chaque skill de crafting un système.

Ensuite, Est-ce que ce n'est pas se compliquer la vie, pour se compliquer la vie.
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