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La classe danseur de lame

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Wuxing Nguyễn, Yamato
Zsuzanna, Loriel
Xellos Metallium
L'oeil de sang
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La classe danseur de lame Empty La classe danseur de lame

Message  L'oeil de sang Ven 23 Aoû - 8:29

Bonjour bonjour !

Éclaircissement de cette classe s'il vous plait Very Happy Je pense que j'ai mal choisit ma classe, car je m'attendais a tomber sur un maitre de l'esquive, et pas un barde de combat.

J'aimerais donc apporter mes suggestions, sur cette classe au cas ou !

-Les armures, je pense que la cotte de maille et l'anneau empêcherait beaucoup trop les mouvements pour être utilisable, par des combattants qui utilise la danse comme principale atout dans la bataille. Donc protection 2 serait suffisant.

-Je pense qu'ils sont trop axé sur la musique, je pense que la musique devrait être réservé aux bardes comme skill principale. Musique pourrait être secondaire.

-Je mettrais plutôt parrying comme atout principale, ensuite magery devrait être secondaire, sinon la blade spirite est pas utilisable avant le level 15 quasiment, le seul spell fort qu'ils ont vue que reactive armor, semble pas supposer utile.

-Ils ont même pas de stealth Neutral

Bref, je pense qu'elle devrait être retravailler un petit peu !
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Message  Xellos Metallium Ven 23 Aoû - 9:25

Je pense surtout que t'as rien compris a l'esprit de la classe .

Si tu regardes bien, la musique est décliné en trois catégories :
Musicien Mage, musicien Archer, musicien Combattant .

Je sais pas si tu as déjà chassé avec une armure clouté, mais dès qu'on prend des monstres plus fort qu'une biche ça tape rapidement entre 40 et 90 de Dmg selon ce que tu prends .
Or, le Danseur de Lame est une classe de Mêlée, la reprise d'aggro sur un monstre est donc régulière même si t'es pas le tank principal .

Donc ou tu te fais 2 shot en boucle , reactiv armor ou pas, ou t'es avec une armure digne de ce nom .
Peacemaking est en secondaire, ce qui sous entend que tu ne l'aura jamais à 100 sans PP, ce qui implique que quand toi et tes amis iront chassé des dragons et autre joyeuseté ton peacemaking sera nettement moins efficace et ton skill de combat couplé a ton armure seront ce qui te rendra utile pour les "boss" de donjon .
(Par contre ta musique sera très utile pour les monstres sur la route du boss donc c'est loin d’être inutile )

Qui plus est, le parry, meme a 100% n'offre pas 100% de chance de parré, donc si on suie ta suggestion, avec ton 30 de Ar tu te fera purement et simplement OS des que tu ratera un parry sur les gros monstres .

Les Tank basé sur l'esquive est un concepts sympa mais ne sont pas viable sur UO car le jeu n'a pas été pensé pour .
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Message  L'oeil de sang Ven 23 Aoû - 10:21

En tout cas, j'ai pas dit sa dans un aspect PG je joue tellement pas pour le skill, mais parrying était assez efficace, et je pense qu'une armure de cuir clouté en bon cuir est assez forte. Ensuite la musique sur Uo c'est de la merde et c'est vraiment pas ce que je cherchais comme perso, peut-être me suis-je juste trompée de classe ? Peu m'importe au final on est la pour s'amuser.
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Message  Xellos Metallium Ven 23 Aoû - 10:37

Je suis totalement d'accord avec toi sur le fait qu'il est important de s'amuser .

Pour le reste, je pense qu'il est important que tu puisses t'amuser avec ton perso aussi bien sur le plan technique que RP

Peut être qu'effectivement tu t'es trompé de classe, si le parry t’intéresses, je te conseil de jouer la classe guerrier qui est spécialisé dans le parry .

La capacité de l'armure est vraiment haute mais rien t’empêches de le jouer avec un RP de maitre de l'esquive et porter une clouté, du coup a part le stealth que tu n'aura toujours pas, je pense qu'on s'approche pas mal de ce que tu recherches .study
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Message  Zsuzanna, Loriel Ven 23 Aoû - 16:07

Oui, je pense que tu t'es trompé tout bonnement de classe.

Le blade dancer est probablement la meilleure classe du jeu à bien des égards, ou du moins le meilleur hybride qui s'adapte à tous les rôles et toutes les situations, qu'elles soient "solo", "en groupe" ou purement RP.
Le blade dancer c'est typiquement le "skalde" à mes yeux, le barde guerrier qui déboule dans les rangs adverses en y semant le chaos tant par le fer que par la voix, avec ce côté "pile ou face".
Pile tu sèmes la dévastation et tu sembles totalement abusé.
Face tu rates tes jets un peu trop et tu viens de tuer l'intégralité du groupe par ta connerie.

Quand à la musique, c'est franchement la chose la plus puissante sur UO, de très loin, et heureusement que le blade dancer ne l'a pas en primary sinon ce serait franchement abusif.
Ne pas sous estimer les sorts du Blade Dancer. Ils sont tous excessivement utiles.
Le petit heal permet de servir de "second heal" à ton groupe après un combat pour accélérer les choses, ou de te sauver la vie quand tu n'as plus assez de mana pour le .attaque9 mais un besoin urgent de regagner une poignée de PVs.
Reac armor permet tout bonnement de pouvoir assurer un rôle hybride de tank pour ton groupe, en plus que de te sauver la vie sur une base quotidienne dans tes efforts douloureux pour provoquer.
Blade spirit est puissant, et il est normal que le Blade Dancer galère à le lancer. Je le passe une fois sur 6-8 au niveau 8, et même si c'est pas pratique (le fizzle détruit le cimeterre qui pèse 5 stones + les regs), c'est fort. On parle tout de même d'une invoc qui est immune poison hein, donné à une classe qui est loin d'être faible. Heureusement que je peux pas en faire un sort fiable avant du haut niveau.
Bless est très utile: life saver quand tu prends weakness et que ton sac est encombré, permet de gagner plus de pv (buff de force), de toucher plus via la dext, etc. Et permet donc de "buff" tes petits compagnons en l'absence d'un soigneur ou autres mages. Dépasser leur cap racial de force ou de dext leur fera toujours plaisir.


Je pense que le staff sait très bien ce dont est capable un blade dancer même à un "petit niveau" s'ils ont mis les yeux sur Zsu.
C'est une classe dangereuse à jouer car on a tendance à prendre de gros risques, rien que pour arriver à monter provocation (difficile à monter, mais tellement puissant que c'est normal d'en chier).
Et passionnante avec ça: on a hide, on a l'anonymat, on a tracking!!!
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Message  Wuxing Nguyễn, Yamato Ven 23 Aoû - 17:23

Je croit qu'il/elle désire surtout une classe "Roublarde" avec du parring.
 
Par contre, et malheureusement. On ne peux parer les coup sans bouclier comme le permet normalement Uo de base. C'est dommage, car j'avais aussi basés mon perso en partie sur cette capacité, pour agrémenté mon role d'art martiaux. Mais vu que les Yamatos ne peuvent pas porter les boucliers car c'est écrit dans le bg t'elle qu'elle et sans nuance.  Parce que dans le films des samouraïs américain il ne portait pas de bouclier ??? Twisted Evil.
 
Du coup, une classe roublards avec parring devra porté un bouclier, se qui coupe un peux l'aspect que tu désire je croit. Et est pas très compatible avec l'assasina présente qui est un peux étrange. Elle demande d'assasiné a la faux pour être optimisé.
 
Je crains que tu doive faire un deuil sur cela, et trouve un autre aspects qui t'intéressera ayeur. Car sur Rieden parrying = Bouclier et that it.


Edit : Même sans Bushido tu peux parré (Uo de base, le skill aide simplement), même relativement bien avec une arme a une main sans bouclier.


Dernière édition par Wuxing Nguyễn, Yamato le Ven 23 Aoû - 17:31, édité 2 fois
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Message  Xellos Metallium Ven 23 Aoû - 17:28

En fait sur Samurai Empire, les Samurai ont du parry mais autrement, a l'aide de bushido qui n'est simplement pas implanté ici, pas plus que ninjutsu d'ailleurs .

"A character with Bushido as well as the Parrying skill will be able to block with a sword, though their defense chance with an actual Shield is lowered as they progress as a Samurai. Bushido also offers the only method in the game to entirely avoid direct spell damage: The Evasion ability. "


Ce qui fait du samurai de UO un guerrier qui peu Parrer sans shield .
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Message  Kirolac Ven 23 Aoû - 17:45

Tout le monde peut parrer sans bouclier.
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Message  Nao Miyamoto, Yamato Ven 23 Aoû - 17:50

Kirolac a écrit:Tout le monde peut parrer sans bouclier.

Ça doit car j'ai jamais pris un bouclier en combat (sacré Yamato!) et mon parrying était cappé Laughing 
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Message  Saphir, Loriel Ven 23 Aoû - 17:52

mon parrying monte sans bouclier... J'ai jamais réussi a parer quoi que ce soit par contre. (J'dois avoir 10%..)
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Message  Wuxing Nguyễn, Yamato Ven 23 Aoû - 20:23

Je confirme que l'on  peux pas parré sens bouclier. J'ai un haut score et j'ai mangé plus de 5000 coup sur la poire au minium. Aucun parring.
 
Mais avec un bouclier je bloque comme un champions. Bug lié au Yamato ?


Dernière édition par Wuxing Nguyễn, Yamato le Ven 23 Aoû - 20:26, édité 1 fois
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Message  Zsuzanna, Loriel Ven 23 Aoû - 20:26

Il me semble avoir déjà réussie à parer un coup avec une arme à une main, sans bouclier équipé.
Ma macro de rééquipement du bouclier avait raté, et j'ai eu le petit cercle blanc de parade.

Je n'ai par contre jamais paré avec une arme à deux mains.
Tu devrais faire des tests avec une arme à une main Wuxing, vu que je ne peux rien assurer, et j'ai seulement 30 en parrying.
Je pense par contre vraiment avoir paré avec une arme à une main sans bouclier.
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Message  Félicia Van'Odonoghue Ven 23 Aoû - 21:21

Moi en tout cas il me semble que je parie des fois de temps en temps et jai que 30. Je me bat sans bouclier !
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Message  Kirolac Ven 23 Aoû - 21:22

Je tente une petite modif du parrying.
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