Anim Coloniale
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Mevis Donovan, Euren
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,,l,,
Tormund Olberg, Huskarl
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Anim Coloniale
Mes reproches actuel sur la dernières anim d'Asgaard :
=> Temps de déplacement préalable 5-10min, il y a des gens à pieds ~
=> SE FAIRE AVERTIR D'UN MOYEN RP on est pas des métagamer ~
=> Prendre la peine de s'inscrire sur le forum coloniale ~
=> Temps de déplacement préalable 5-10min, il y a des gens à pieds ~
=> SE FAIRE AVERTIR D'UN MOYEN RP on est pas des métagamer ~
=> Prendre la peine de s'inscrire sur le forum coloniale ~
Re: Anim Coloniale
Je suis capable d'accepter le fait qu'on ne gagne pas toujours mais c'est un peu moche comme "anim" quand on se fait défoncer sans même pouvoir se défendre. Doit-on demeurer à Asgaard 24/7 à se tourner les pouces dans l'éventualité que quelqu'un décide de nous attaquer?
Tormund Olberg, Huskarl- Messages : 185
Date d'inscription : 02/08/2013
Re: Anim Coloniale
Petit point ici.. Vous aviez eu la visite 2 fois des Cyclope.
La Première c'était Sig/anamira?/ferg/minuit qui y étaient
la Deuxième il y avait que Thormund ou Tarnar(me rappel pas lequel)
La Troisième bien les cyclopes ont décider de reprendre leur territoire puis-qu’aucune nouvelle n'avait été envoyé comme quoi les marteau / armure / mouton / vache étaient prêts.. ils se sont donc servie..
Je ne sais pas comment on aurait pu vous avertir RPment parlant non plus.. Asgaard est a l'autre bout du monde et vous étiez tous sans exception a Madrigal ..
Je concède cependant qu'un 3e rappel au lieu d'un assaut aurait mieux tombé.
La Première c'était Sig/anamira?/ferg/minuit qui y étaient
la Deuxième il y avait que Thormund ou Tarnar(me rappel pas lequel)
La Troisième bien les cyclopes ont décider de reprendre leur territoire puis-qu’aucune nouvelle n'avait été envoyé comme quoi les marteau / armure / mouton / vache étaient prêts.. ils se sont donc servie..
Je ne sais pas comment on aurait pu vous avertir RPment parlant non plus.. Asgaard est a l'autre bout du monde et vous étiez tous sans exception a Madrigal ..
Je concède cependant qu'un 3e rappel au lieu d'un assaut aurait mieux tombé.
,,l,,- Concepteur
- Messages : 494
Date d'inscription : 29/05/2013
Re: Anim Coloniale
j'crois que sa signifie que vous devriez faire des tour a la colonie au moins une fois par jour voir si tout vas bien
Saphir, Loriel- Messages : 458
Date d'inscription : 18/06/2013
Age : 36
Re: Anim Coloniale
Je le fais déjà pour vérifier la pierre coloniale moi...Saphir, Loriel a écrit:j'crois que sa signifie que vous devriez faire des tour a la colonie au moins une fois par jour voir si tout vas bien
Re: Anim Coloniale
Le pire ses de commencé l'anime & de pas finir, Moi & Mevis on à gérer 2 cyclope, après on reviens massivement 5/6 mais pas de GM pour finalisé... on à fini a la rache, ses .... nul.
Deruk, Uruk- Messages : 23
Date d'inscription : 15/09/2013
Re: Anim Coloniale
Fait dire que moi, je me déplacerai pas de manière à faire du metagaming à cause je vois une annonce, si j'entends par un cor résonné en provenance d'Asgaard. Tous les autres sont de mon avis sur la chose, bref. Et déjà là, débuter un anim où il y a personne dans le moment, je trouve pas ça terrible...
Du fais, la faute de l'anim reviens pas aux joueurs qui n'ont rien fait, mais aux MJ qui change de poste comme de culotte.
T'as oublié d'ajouter le changement de MJ x2 ~Astharot a écrit:Petit point ici.. Vous aviez eu la visite 2 fois des Cyclope.
La Première c'était Sig/anamira?/ferg/minuit qui y étaient
la Deuxième il y avait que Thormund ou Tarnar(me rappel pas lequel)
La Troisième bien les cyclopes ont décider de reprendre leur territoire puis-qu’aucune nouvelle n'avait été envoyé comme quoi les marteau / armure / mouton / vache étaient prêts.. ils se sont donc servie..
Je ne sais pas comment on aurait pu vous avertir RPment parlant non plus.. Asgaard est a l'autre bout du monde et vous étiez tous sans exception a Madrigal ..
Je concède cependant qu'un 3e rappel au lieu d'un assaut aurait mieux tombé.
Du fais, la faute de l'anim reviens pas aux joueurs qui n'ont rien fait, mais aux MJ qui change de poste comme de culotte.
Re: Anim Coloniale
Je laisse le plaisir a quelqu'un d'autre de te répondre, je ne voudrais pas que l'équipe soit perçu a travers mes propos
P.s Mes bobettes sont changé!
P.s Mes bobettes sont changé!
,,l,,- Concepteur
- Messages : 494
Date d'inscription : 29/05/2013
Re: Anim Coloniale
communication = 0. des deux parti.
Rhéa Scarlet, Euren- Messages : 59
Date d'inscription : 15/08/2013
Re: Anim Coloniale
Sig de facon rp la colonie d'asgaard est a des jour de marche de madrigal mais en temps réeel sa ne prend que 5 minute si rendre. Quand meme que ton ti clin lacherais un wack dans son cor pour ameuter le monde ceux a Madrigal serais meme pas suposer l'entendre. Ton gars a quand meme pas un microphone avec un speaker de 90 mille watt de son pour se faire entendre dans le monde entier et le téléphone n'existre pas encore pour que les npc puisse te lacher un call et te dire hey revien a la colonie ont est attaquer.
C'est mon point de vue. Y avais personne pour stoper les cyclope autre que des npc et bien voila ont récolte se qu'ont seme.
C'est mon point de vue. Y avais personne pour stoper les cyclope autre que des npc et bien voila ont récolte se qu'ont seme.
Mevis Donovan, Euren- Messages : 148
Date d'inscription : 26/10/2012
Age : 40
Localisation : Province de Québec
Re: Anim Coloniale
Je ne connais pas tous les détails, mais on dirait que vous préféreriez qu’on vous laisse tranquille dans votre coin.
Je ne serais pas surpris que les mj cessent de vous animer, parce que se plaindre ainsi sur la place publique n’est définitivement pas la bonne manière de s’y prendre.
Je ne serais pas surpris que les mj cessent de vous animer, parce que se plaindre ainsi sur la place publique n’est définitivement pas la bonne manière de s’y prendre.
Scrupuli Dumoulis, Loriel- Messages : 18
Date d'inscription : 04/09/2013
Re: Anim Coloniale
Disons que les deux parties ont leur tords :
- Asgaard pour ne pas avoir réagit rapidement à la promesse faite aux cyclopes. Le reste, on ne peut pas leur reprocher de ne pas être H24 dans leur colonie si ils n'ont pas le cœur à ça (mieux vaut les voir en ville connecté que hors-ligne en asgaard)
- Le / les MJs d'avoir agit sans avoir avertie les joueurs pour détruire des choses qu'ils ont accomplie IG. Il aurait été possible d'envoyer un cavalier pour les prévenir, ou trouver un autre moyen (en faisant usage de son imagination). Les joueurs ont la fâcheuse tendance à ne vraiment pas apprécier les anims faites "dans leur dos" ou qui se déroulent selon le plan prévu sans qu'ils puissent influencer moindrement le cours de l'intrigue (et c'est tout à fait légitime à eux).
Enfin pour que les personnages d'Asgaard s'expriment sur la voie publique, je ne vois pas où est le problème. Cela me semble plus sAin pour un shard que les joueurs s'expriment et que les problèmes soient solutionnés en pleine lumière que laisser pourrir les choses et laisser une ambiance délétère. Dans le cas présent, le MJ et les joueurs ont pu expliquer leur point de vue et exprimer chacun leurs légitimes raisons de leur comportement.
- Asgaard pour ne pas avoir réagit rapidement à la promesse faite aux cyclopes. Le reste, on ne peut pas leur reprocher de ne pas être H24 dans leur colonie si ils n'ont pas le cœur à ça (mieux vaut les voir en ville connecté que hors-ligne en asgaard)
- Le / les MJs d'avoir agit sans avoir avertie les joueurs pour détruire des choses qu'ils ont accomplie IG. Il aurait été possible d'envoyer un cavalier pour les prévenir, ou trouver un autre moyen (en faisant usage de son imagination). Les joueurs ont la fâcheuse tendance à ne vraiment pas apprécier les anims faites "dans leur dos" ou qui se déroulent selon le plan prévu sans qu'ils puissent influencer moindrement le cours de l'intrigue (et c'est tout à fait légitime à eux).
Enfin pour que les personnages d'Asgaard s'expriment sur la voie publique, je ne vois pas où est le problème. Cela me semble plus sAin pour un shard que les joueurs s'expriment et que les problèmes soient solutionnés en pleine lumière que laisser pourrir les choses et laisser une ambiance délétère. Dans le cas présent, le MJ et les joueurs ont pu expliquer leur point de vue et exprimer chacun leurs légitimes raisons de leur comportement.
Skjorvar [Huscarl]- Messages : 43
Date d'inscription : 25/08/2013
Re: Anim Coloniale
Il est clairement assurable que, dans un but simple et logique, quand on commence un anime de cet envergure, faut s'assurer d'être la pour la finir.
Par la suite, par expérience avec l'anime qu'on avait vécu des coffres, il est mieux de faire un poste RP d'avance, pour être capable de subtilement schéduler une date, afin que le IRL et le RP coordonne avec les zentil et les muchant.
Tant qu'a moi les animes fait, "sur le tas" doivent êtres clos le jour même.
Par la suite, par expérience avec l'anime qu'on avait vécu des coffres, il est mieux de faire un poste RP d'avance, pour être capable de subtilement schéduler une date, afin que le IRL et le RP coordonne avec les zentil et les muchant.
Tant qu'a moi les animes fait, "sur le tas" doivent êtres clos le jour même.
Félicia Van'Odonoghue- Messages : 222
Date d'inscription : 16/10/2012
Re: Anim Coloniale
Est ce nécessaire de repondre a ce poste ? pas spécialement.
Mais je le ferais tout de même pour eclaircir quelque malentendu.
- Asgaar a été clairement informer dans le choix de l'emplacement des risques avant même l'anim des cyclope.
- L'anim des Cyclopes a été commencé par Astharot et continuer par celui ci, il n'y a pas eu de changement de gm. Je n'ai aider que dans la derniere apparition pour la finalisé et depuis hier, il sera absent pour un certain temps.
- Dans un second temps, je vais dans la même ligne de pensé de Mevis qu'une conséquence comme le fuite des npc et le bris mineur de deux batiments est tout autant fruit d'animation futur possible. Entre un cor et le beuglement d'un cyclope, il y a une difference j'ai bien peur que non.
- Pour la remarque de Deruk, son retour avec 5-6 pj qui c'est fait 1 heure apres peut etre ? (j'en ai aucune idée a mon delog vous etiez encore perdu dans les bois) c'est bien domage mais nous avons une vie irl egalement. Ne sachant pas les intentions de vos personnages de revenir, il est difficile de prévoir. Un manque de communication.
Je terminerais en disant, que ce genre de poste de laver son linge sale en publique n'est pas particulierement apprecier autant que necessaire. Ma boite de pm sera ouverte a l'avenir sinon celle des coordinateurs. Et pour ce qui est de l'anim de ce soir, comme dit en pms, moi et astharoth sommes absent, il n'y aura aucune garanti d'animation support gm.
Bon jeu.
Mais je le ferais tout de même pour eclaircir quelque malentendu.
- Asgaar a été clairement informer dans le choix de l'emplacement des risques avant même l'anim des cyclope.
- L'anim des Cyclopes a été commencé par Astharot et continuer par celui ci, il n'y a pas eu de changement de gm. Je n'ai aider que dans la derniere apparition pour la finalisé et depuis hier, il sera absent pour un certain temps.
- Dans un second temps, je vais dans la même ligne de pensé de Mevis qu'une conséquence comme le fuite des npc et le bris mineur de deux batiments est tout autant fruit d'animation futur possible. Entre un cor et le beuglement d'un cyclope, il y a une difference j'ai bien peur que non.
- Pour la remarque de Deruk, son retour avec 5-6 pj qui c'est fait 1 heure apres peut etre ? (j'en ai aucune idée a mon delog vous etiez encore perdu dans les bois) c'est bien domage mais nous avons une vie irl egalement. Ne sachant pas les intentions de vos personnages de revenir, il est difficile de prévoir. Un manque de communication.
Je terminerais en disant, que ce genre de poste de laver son linge sale en publique n'est pas particulierement apprecier autant que necessaire. Ma boite de pm sera ouverte a l'avenir sinon celle des coordinateurs. Et pour ce qui est de l'anim de ce soir, comme dit en pms, moi et astharoth sommes absent, il n'y aura aucune garanti d'animation support gm.
Bon jeu.
Misery- Messages : 173
Date d'inscription : 29/08/2013
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