Correction au système d'évolution
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Rieden :: Général :: Suggestions
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Correction au système d'évolution
Je trouve ça terrible que le temps entre deux points d'expérience soit d'approximativement six heures, ça signifie que pour évoluer à un rythme de trois points d'expériences par jour comme certains, il faudrait se connecter et avoir la chance de recevoir 1xp aux 6 heures pendant 18h, ça fait pas mal de temps dans une journée... Ma proposition est simple, je pense qu'il faudrait pouvoir recevoir plus d'un point d'expérience à la fois. Au lieu d'avoir 6 heures entre chaque point d'expérience, je suggère 1 heure, ou moins. Comme ça, ceux qui jouent uniquement en soirée auront la chance d'évoluer au même rythme que les autres.
(Mon délais de 6 heures est très approximatif mais je sais que ça ressemble à ça)
(Mon délais de 6 heures est très approximatif mais je sais que ça ressemble à ça)
Sean Layne, Euren- Messages : 41
Date d'inscription : 09/10/2012
Re: Correction au système d'évolution
Le systeme est soit pense pour que les joueurs evoluent rellement a long terme ou tout simplement pense avec l'idee qu'ils ne feront rien d'autre que jouer sur Rieden.
Je travaille toute la semaine de 15h30 a 23h30 (QC), alors j'ai tres peu de chances pour jouer durant les heures les plus actives des joueurs et des MJ. Sauf les find de semaines (cette fin de semaine j'ai recu 3 PE en tout).
Je me sens pas mal penalise par cette realite, mais je m'y fais. C'est un jeu apres tout. Il y a sans doute une maniere d'ameliorer le tout, surtout que cote RP, les personnages continuent a vivre, a exister meme si on ne peut pas etre en ligne, si tu vois ce que je veux dire... il faut juste y penser. J'aimerais donc que les gens en charge s'ouvrent a de nouvelles idees. J'aime beaucoup le systeme, mais il est tres difficile d'evoluer quand on ne passe pas toute sa vie sur le jeu.
P.S : Il serait bien d'utiliser ce topic : https://rieden.bbactif.com/t670-probleme-au-niveau-du-gain-d-exp pour tout ce qui concerne les points d'experience, question de pas flooder le forum, non?
Je travaille toute la semaine de 15h30 a 23h30 (QC), alors j'ai tres peu de chances pour jouer durant les heures les plus actives des joueurs et des MJ. Sauf les find de semaines (cette fin de semaine j'ai recu 3 PE en tout).
Je me sens pas mal penalise par cette realite, mais je m'y fais. C'est un jeu apres tout. Il y a sans doute une maniere d'ameliorer le tout, surtout que cote RP, les personnages continuent a vivre, a exister meme si on ne peut pas etre en ligne, si tu vois ce que je veux dire... il faut juste y penser. J'aimerais donc que les gens en charge s'ouvrent a de nouvelles idees. J'aime beaucoup le systeme, mais il est tres difficile d'evoluer quand on ne passe pas toute sa vie sur le jeu.
P.S : Il serait bien d'utiliser ce topic : https://rieden.bbactif.com/t670-probleme-au-niveau-du-gain-d-exp pour tout ce qui concerne les points d'experience, question de pas flooder le forum, non?
Dernière édition par Oxal, Euren le Mer 21 Nov - 23:28, édité 1 fois
Oxal, Euren- Messages : 65
Date d'inscription : 03/11/2012
Age : 35
Localisation : Québec
Re: Correction au système d'évolution
Je dirais pas qu'on doit Descendre le Temps entre lequel on peut recevoir une PE.
Ceux qui on déjà été MJ le savent tous, Coter c'est un Calvaire et sa fait fuire les MJs.
Manifestement toutefois je tend à croire que quelque chose doit être fait pour que la Progression soit plus Rapide qu'actuellement.
Si je me prend pour Exemple, je crois pas avoir un RP Mauvais, mais pourtant juste à cause de mes Horraires de Travail, le Type avec un RP Minable qui peu se connecter à tout les Jours, il progresse Quatre à Cinq fois plus vite que moi.
J'aime le Serveur et je veux continuer de le voir plein de monde, mais j'ai peur que la Progression Très Lente vienne qu'à en faire fuir plus d'un. [ Moi je premier, si je continu à mon Rythme d'une PE au 2-3 Jours, j'en ai pour de 2 à 3 ans avant d'arriver à la dernière classe, même pas la Classe Unique. ]
Ceux qui on déjà été MJ le savent tous, Coter c'est un Calvaire et sa fait fuire les MJs.
Manifestement toutefois je tend à croire que quelque chose doit être fait pour que la Progression soit plus Rapide qu'actuellement.
Si je me prend pour Exemple, je crois pas avoir un RP Mauvais, mais pourtant juste à cause de mes Horraires de Travail, le Type avec un RP Minable qui peu se connecter à tout les Jours, il progresse Quatre à Cinq fois plus vite que moi.
J'aime le Serveur et je veux continuer de le voir plein de monde, mais j'ai peur que la Progression Très Lente vienne qu'à en faire fuir plus d'un. [ Moi je premier, si je continu à mon Rythme d'une PE au 2-3 Jours, j'en ai pour de 2 à 3 ans avant d'arriver à la dernière classe, même pas la Classe Unique. ]
Vanaheim, Sylwish- Messages : 90
Date d'inscription : 02/11/2012
Re: Correction au système d'évolution
En abaissant le timer des côte, je metterais une limite de PE à atteindre.. Je parle ici certains joueurs joue pratiquement du 12-14 heures par jour (Je fais partie de cette catégorie, 2 fois semaine..) Sinon, je verrais bien un dude qui à pas de cour de cegep et se tapper un trip UO durant de longue semaine. D'ici 3 semaine, le mec vas avoir autant de PE que les anciens du serveur. (Se qui est entrain d'arriver pour quelque personnages précisément)
Betty Ferguson, Huskarl- Messages : 359
Date d'inscription : 26/08/2012
Age : 35
Localisation : Valleyfield
Re: Correction au système d'évolution
Je sais qu'il y avait déjà une limite de 3xps?
Sean Layne, Euren- Messages : 41
Date d'inscription : 09/10/2012
Re: Correction au système d'évolution
Rendu à un système où les points d'expériences peuvent arriver fréquemment avec une limite quotidienne, je crois que le plus viable serait simplement un système automatique selon une cote... Demander aux MJ de coter aux 2-3 heures la vingtaine de joueurs constamment connectée c'est beaucoup, ils vont vite s'épuiser les pauvres et les points risque de ne pas arriver tant plus rapidement qu'en ce moment.
Toutefois, rendu là, tout dépend de ce que Kirolac et l'Équipe cherchent à avoir sur Rieden...
Toutefois, rendu là, tout dépend de ce que Kirolac et l'Équipe cherchent à avoir sur Rieden...
Charlot, Euren- Messages : 8
Date d'inscription : 20/11/2012
Re: Correction au système d'évolution
Je semble être le seul à trouver le système actuel parfait... Et je ne joue jamais plus de 2h par jour!
Musashi Miyamoto, Yamato- Messages : 307
Date d'inscription : 31/08/2012
Age : 37
Re: Correction au système d'évolution
En ce moment je suis agréablement surpris, mais c'est parce que les MJ sont actifs. En trois RP potables, j'ai eu trois point d'expérience, je n'ai vraiment rien à chigner. Sauf que comme j'ai dit, ils sont humains, je ne peux pas croire qu'ils vont garder cette cadence durant longtemps, c'est demandant même si ça ne parait pas nécessairement. C'est là qu'il est le problème, selon moi, en tout cas... Lorsqu'il arrivera.
Charlot, Euren- Messages : 8
Date d'inscription : 20/11/2012
Re: Correction au système d'évolution
On a des Mj tout aussi bourrin que des joueurs Je travail de nuit et de jour ce qui fait que je joue a des heures très différente et rares sont les fois ou y'a pas au moin un Mj. Avec l'explication du system donner par raadsman je trouve ça bien correcte monter comme ça.
La seul chose que je trouve étrange ces de devoir attendre le 4 à 6 heure de délai avant de pouvoir en redonner. Ca pourrait être exemple le mj donne une pe après admettons 2 -3-4 heure il le revoit et renote sur son rp donne une autre pe. Un fois le premier compteur de pe fini celle qui fût donner pendant le delai commence.
Donc la maximum de pe par jour reste de 4. Si le joueur ne peux pas jouer pendant 6 heure de temps tout les jour ca lui donne quand même la chance d'avoir plus qu'une pe par jour si il a un bon rp bien sur.
La seul chose que je trouve étrange ces de devoir attendre le 4 à 6 heure de délai avant de pouvoir en redonner. Ca pourrait être exemple le mj donne une pe après admettons 2 -3-4 heure il le revoit et renote sur son rp donne une autre pe. Un fois le premier compteur de pe fini celle qui fût donner pendant le delai commence.
Donc la maximum de pe par jour reste de 4. Si le joueur ne peux pas jouer pendant 6 heure de temps tout les jour ca lui donne quand même la chance d'avoir plus qu'une pe par jour si il a un bon rp bien sur.
Jack Depellier, Euren- Messages : 71
Date d'inscription : 12/09/2012
Age : 37
Localisation : Abitibi
Re: Correction au système d'évolution
Bon, renseigner vous avant ^^.
Le délai est un délai qui ne vous force pas à être EN JEU . Dès que vous receveur un exp, il a un délai X (Variable je dirais même).
Le system actuel est idéal pour ceux qui on pas beaucoup d'heure a consacré au jeu, aussi longtemps qu'il ne manquera pas de gm pour coter, ce qui n'est plus d'actualité.
Le délai est un délai qui ne vous force pas à être EN JEU . Dès que vous receveur un exp, il a un délai X (Variable je dirais même).
Le system actuel est idéal pour ceux qui on pas beaucoup d'heure a consacré au jeu, aussi longtemps qu'il ne manquera pas de gm pour coter, ce qui n'est plus d'actualité.
Dernière édition par Targrak'Ursh, Uruk le Jeu 22 Nov - 1:54, édité 1 fois
See'Yak, Uruk- Messages : 145
Date d'inscription : 10/10/2012
Re: Correction au système d'évolution
Une chose me chicote. On dit que les anciens vont être rattrapés par les nouveaux et que c'est mal. Bon... Sachant que la courbe d'évolution ralentit après le niveau 7, et qu'après le nombre d'xp entre les niveaux est toujours croissant de façon substantielle... C'est pas anormal qu'un type qui a commencé 3 semaines-1 mois après vous atteigne le niveau 8, ou 9, pendant que vous y êtes, si vous avez joué intensivement et n'avez pas procédé à aucun transfert. Les nouveaux ne montent pas plus vite que les anciens, et personne ici n'a 4 pe par jour et plus, ôtez-vous ça de l'esprit. Dans mes jours les meilleurs j'ai eu 2 pe, un score que certains ont dépassé je concède, mais pas moi. Et dans les moins bons, 0, malgré quelques heures de jeu, simplement car je n'ai pas été vue ces jours là... où qu'on m'aie vue à un moment où je jouais mal, que sais-je.
Mais il est vrai qu'en ce moment pour monter, il faut investir beaucoup de temps et jouer passablement. Ce qui n'est pas évident pour qui a des horaires contraignants.
Je suis aussi comme ceux qui ont posté avant moi : là on a un staff présent et motivé, la distribution va bien. Mais le jour où l'équipe ne sera pas présente autant qu'elle ne l'est maintenant, le système sera difficile à maintenir.
Maintenant à voir comment le staff veut gérer ça. Mais il est vrai qu'il y a pénalité pour ceux qui ont peu d'heures à consacrer au jeu, et grande dépendance envers la présence du staff.
Mais il est vrai qu'en ce moment pour monter, il faut investir beaucoup de temps et jouer passablement. Ce qui n'est pas évident pour qui a des horaires contraignants.
Je suis aussi comme ceux qui ont posté avant moi : là on a un staff présent et motivé, la distribution va bien. Mais le jour où l'équipe ne sera pas présente autant qu'elle ne l'est maintenant, le système sera difficile à maintenir.
Maintenant à voir comment le staff veut gérer ça. Mais il est vrai qu'il y a pénalité pour ceux qui ont peu d'heures à consacrer au jeu, et grande dépendance envers la présence du staff.
Morague Argamane, Euren- Messages : 565
Date d'inscription : 20/10/2012
Re: Correction au système d'évolution
Vous voulez rire sa fait deux putain de semaine que je me fait chier a tenter d'amasser 10 PE pour pouvoir avoir mon niveau 6 et il m'en manque encore 5. Au temps que sa prend je vais devoir me taper une troisieme semaine pour enfin avoir mon niveau 6 et apres sa le calvaire va recommencer avec le foutu niveau 7. Je joue en moyenne 2 ou 3 heure du lundi au jeudi et beaucoup plus longtemps la fin de semaine et meme la fin de semaine ou je peu jouer un max de temps j'arrive meme pas a obtenir un foutu PE. Ont nous sort que les gm deviennent plus severe sur la cote selon le niveau du joueur mais c'est pas parce qu"un joueur est niveau 10 qu'il a nécessairement un bon rp. Quand ont joue a un jeu ont veux évoluer pas toujours stagner au meme point c'est la base de tout jeu évoluer et la je trouve que c'est du stagnagne pour plusieur qui n'arrive pas a etre coté.
Recevoir une PE automatiquement a chaque 24 heure de connection du personnage en jeu juste sa sa va aider un peu plus le monde a évoluer meme si sa semble long.
Recevoir une PE automatiquement a chaque 24 heure de connection du personnage en jeu juste sa sa va aider un peu plus le monde a évoluer meme si sa semble long.
Mevis Donovan, Euren- Messages : 148
Date d'inscription : 26/10/2012
Age : 40
Localisation : Province de Québec
Re: Correction au système d'évolution
Nous ne sommes pas dans un hack and slash.
Jonathan Cole, Euren- Messages : 67
Date d'inscription : 14/11/2012
Age : 37
Localisation : Montréal
Re: Correction au système d'évolution
C'est pas vraiment un Argument, Naestryl.
La Progression, en toute chose, reste ce qu'une Personne Recherche dans un Jeu.
Que ce soit un Progression RP ou Technique. Personne ne veut jouer un Jeu qui va le Forcer à Stagner. C'est pourquoi l'on discute présentement du Sujet.
Je crois que la meilleure des Solutions, c'est de Garder le Système Actuel, mais de le Changer en ce fait que :
- Lorsqu'un MJ Cote, il peut donner de 0 à 5 PE à la fois.
5 - C'est Exceptionnel, vraiment c'était un Jeu de Génie.
4 - Un Très Bon Jeu.
3 - Ce qu'on s'attend de tout joueur moyen.
2 - D'accord, c'est pas un habitué, mais il y travail.
1 - Il bourrine, mais fait preuve de présence.
0 - Je crois que Steve c'est encore endormi devant l'Écran.
C'est sûr qu'avec ça faudrait revoir les Niveaux à la Hausse, mais en même temps sa règle le Problème que ceux qui se donne à fond avance au même rythme que le reste, qu'on à présentement, en plus de toujours laisser la chance aux Joueurs Moyens de s'améliorer pour aller chercher une meilleure Cote et évoluer plus rapidement.
Je crois que le Gros du Débat présentement c'est surtout la Lenteur à laquelle l'on avance.
Si bien que cela m'amène cette Question :
- Vous voulez vous vraiment qu'un Joueur Moyen, à raison d'une PE par Jour, prenne vraiment près d'un An avoir d'être de Niveau Maximum ?
La Progression, en toute chose, reste ce qu'une Personne Recherche dans un Jeu.
Que ce soit un Progression RP ou Technique. Personne ne veut jouer un Jeu qui va le Forcer à Stagner. C'est pourquoi l'on discute présentement du Sujet.
Je crois que la meilleure des Solutions, c'est de Garder le Système Actuel, mais de le Changer en ce fait que :
- Lorsqu'un MJ Cote, il peut donner de 0 à 5 PE à la fois.
5 - C'est Exceptionnel, vraiment c'était un Jeu de Génie.
4 - Un Très Bon Jeu.
3 - Ce qu'on s'attend de tout joueur moyen.
2 - D'accord, c'est pas un habitué, mais il y travail.
1 - Il bourrine, mais fait preuve de présence.
0 - Je crois que Steve c'est encore endormi devant l'Écran.
C'est sûr qu'avec ça faudrait revoir les Niveaux à la Hausse, mais en même temps sa règle le Problème que ceux qui se donne à fond avance au même rythme que le reste, qu'on à présentement, en plus de toujours laisser la chance aux Joueurs Moyens de s'améliorer pour aller chercher une meilleure Cote et évoluer plus rapidement.
Je crois que le Gros du Débat présentement c'est surtout la Lenteur à laquelle l'on avance.
Si bien que cela m'amène cette Question :
- Vous voulez vous vraiment qu'un Joueur Moyen, à raison d'une PE par Jour, prenne vraiment près d'un An avoir d'être de Niveau Maximum ?
Vanaheim, Sylwish- Messages : 90
Date d'inscription : 02/11/2012
Re: Correction au système d'évolution
De quoi vous vous plaignez? Vous avez des XPs vous au moins! Moi j'en ai jamais et souvent je passe plusieurs jours sans en avoir. Je peux même passer de 5 a 10h de jeu par jour et pas en avoir un seul. Donc arrêter de chialer et pensez à ceux qui comme moi on jamais rien et comptez vous chanceux!
Re: Correction au système d'évolution
Je crois que 310 jours pour être classe 5 est convenable. Mais encore, moi je joue énormément.
J'en ai vu des Serveur avec niveaux. j'en ai vu des tonnes de type d'avancement et de cotation différentes. Mais pour vous dire franchement, je préfère de loin un système comme celui que nous avons. Oui il a des lacunes, oui il est fortement basé sur la présence MJ. Je comprends vos frustrations probablement mieux que quiconque. Je suis resté niveau 6 sur un serveur ou le cap était de 25... pendant 2 ans et demi. Alors oui, je comprends parfaitement ce que pointez.
Cependant, c'est aussi ce système de cotation qui amène le PLUS de RP dans un serveur. On y voit moins de cas à problème (statistiquement parlant), plus de démarches, plus d’interactions. Vous avez aucune idée à quel point une émote de trois mots peut changer la face du monde. La simplicité est accepté, mais le camping d'exp n'est pas possible. Le rp n'est pas souple, il est obligatoire et nécessaire. Observer quelqu'un qui bûche pendant trois heures, j'accepte. Observer un joueur seul dans sa maison qui marche en rond ou fais semblant de fouiller ses coffres sans rien sortir ou déplacer j'accepte pas ça. 1 émote par deux heures de jeu je trouve ca ridicule.
La crainte de recevoir une FARP et l'espoir d'avoir un PE vous oblige a RP, oui. Vous savez jamais quand ou comment vous allez être coté. Moi je me demande... Feriez-vous autant d'émotes si vous n'aviez qu'a vous assoir et attendre l'exp à chaque 10 minutes?
Un système de niveau ne pourra jamais plaire à tout le monde. C'est impossible. Un système de cotation ne pourra jamais plaire à tout le monde, c'est évident. J'en ai marre de voir les gens se connecter 2 heures sans rien foutre et camper leur exp pour ensuite se délog sans jamais avoir parlé a quiconque. De voir les gens utiliser un prétexte de race ou de classe pour ne pas intéragir avec les autres. Des personnage-minutes qui servent à PK après 1 heure de montage de skills.
Je le trouve bien le système actuel. La suggestion de Vanaheim revient exactement à la même chose. Ceux qui jouent plus, en auront plus. Ceux qui jouent mieux, en auront plus. Ça change rien d'augmenter les pré-requis des niveaux et donner des cotes plus haute.
310 jours de développement technique et RP à raison d'une demi-heure par jour je trouve pas ça si énorme. c'est le minimum. Vous vous rendez compte que les FEE existent? Vous vous rendez compte que ceux qui jouent "mieux" et plus souvent peuvent, en théorie, y parvenir en 150 jours!? C'est long, les résultats ne viennent pas rapidement, rien est stable. Je suis d'accord. À partir du niveau 7 les choses commencent à stagner et je comprends vos craintes.
Quand avons-nous perdu notre joie de RP? Quand sommes-nous devenu avare de skills au détriment du RP?
Mes deux premiers shards, je n'ai jamais cherché à monter de niveaux. Pour tout dire, sur ZyX3 je suis resté niveau 1 pendant près d'un ans avant que le serveur ne ferme. Seulement dans le dernier mois ai-je appris qu'on avait des niveaux, et que j'étais supposé être trois classes plus loin. Je n,ai toutefois jamais trouvé comment changer de classe ou monter mes niveaux, mais jamais je n'ai cherché. j'étais bien trop heureux de RP tout simplement.
Sur mon second serveur, je suis monté niveau 6. Puis j'ai décidé de ne plus toucher à mes niveaux. Pourquoi? Parce que je jouais un personnage qui n'était PAS un superhéro. Mes skills a 60 me convenaient parfaitement. Autant pour mon RP que mes habitudes de jeu. Je rencontrais plus faible et plus fort que moi. Avoir voulu, avant la fermeture du serveur, j'aurai pu être du dernier niveau.
Je suis une personne comme vous tous.
J'adore RP.
Je ne comprend même pas pourquoi je cap tous mes skills aujourd'hui. Surtout que le RP de mon personnage en devient dangereusement menacé.
Quoiqu'il en soit. après ce pavé bourré d’inconsistances et d'expériences personnelles, je vous laisse réfléchir à ce que vous vouliez comme serveur en venant sur Rieden.
Un serveur RP?
Un serveur Technique?
Un serveur PVP/PVM?
Une taverne / Magasin général?
Un autre Teilia?
J'en ai vu des Serveur avec niveaux. j'en ai vu des tonnes de type d'avancement et de cotation différentes. Mais pour vous dire franchement, je préfère de loin un système comme celui que nous avons. Oui il a des lacunes, oui il est fortement basé sur la présence MJ. Je comprends vos frustrations probablement mieux que quiconque. Je suis resté niveau 6 sur un serveur ou le cap était de 25... pendant 2 ans et demi. Alors oui, je comprends parfaitement ce que pointez.
Cependant, c'est aussi ce système de cotation qui amène le PLUS de RP dans un serveur. On y voit moins de cas à problème (statistiquement parlant), plus de démarches, plus d’interactions. Vous avez aucune idée à quel point une émote de trois mots peut changer la face du monde. La simplicité est accepté, mais le camping d'exp n'est pas possible. Le rp n'est pas souple, il est obligatoire et nécessaire. Observer quelqu'un qui bûche pendant trois heures, j'accepte. Observer un joueur seul dans sa maison qui marche en rond ou fais semblant de fouiller ses coffres sans rien sortir ou déplacer j'accepte pas ça. 1 émote par deux heures de jeu je trouve ca ridicule.
La crainte de recevoir une FARP et l'espoir d'avoir un PE vous oblige a RP, oui. Vous savez jamais quand ou comment vous allez être coté. Moi je me demande... Feriez-vous autant d'émotes si vous n'aviez qu'a vous assoir et attendre l'exp à chaque 10 minutes?
Un système de niveau ne pourra jamais plaire à tout le monde. C'est impossible. Un système de cotation ne pourra jamais plaire à tout le monde, c'est évident. J'en ai marre de voir les gens se connecter 2 heures sans rien foutre et camper leur exp pour ensuite se délog sans jamais avoir parlé a quiconque. De voir les gens utiliser un prétexte de race ou de classe pour ne pas intéragir avec les autres. Des personnage-minutes qui servent à PK après 1 heure de montage de skills.
Je le trouve bien le système actuel. La suggestion de Vanaheim revient exactement à la même chose. Ceux qui jouent plus, en auront plus. Ceux qui jouent mieux, en auront plus. Ça change rien d'augmenter les pré-requis des niveaux et donner des cotes plus haute.
310 jours de développement technique et RP à raison d'une demi-heure par jour je trouve pas ça si énorme. c'est le minimum. Vous vous rendez compte que les FEE existent? Vous vous rendez compte que ceux qui jouent "mieux" et plus souvent peuvent, en théorie, y parvenir en 150 jours!? C'est long, les résultats ne viennent pas rapidement, rien est stable. Je suis d'accord. À partir du niveau 7 les choses commencent à stagner et je comprends vos craintes.
Quand avons-nous perdu notre joie de RP? Quand sommes-nous devenu avare de skills au détriment du RP?
Mes deux premiers shards, je n'ai jamais cherché à monter de niveaux. Pour tout dire, sur ZyX3 je suis resté niveau 1 pendant près d'un ans avant que le serveur ne ferme. Seulement dans le dernier mois ai-je appris qu'on avait des niveaux, et que j'étais supposé être trois classes plus loin. Je n,ai toutefois jamais trouvé comment changer de classe ou monter mes niveaux, mais jamais je n'ai cherché. j'étais bien trop heureux de RP tout simplement.
Sur mon second serveur, je suis monté niveau 6. Puis j'ai décidé de ne plus toucher à mes niveaux. Pourquoi? Parce que je jouais un personnage qui n'était PAS un superhéro. Mes skills a 60 me convenaient parfaitement. Autant pour mon RP que mes habitudes de jeu. Je rencontrais plus faible et plus fort que moi. Avoir voulu, avant la fermeture du serveur, j'aurai pu être du dernier niveau.
Je suis une personne comme vous tous.
J'adore RP.
Je ne comprend même pas pourquoi je cap tous mes skills aujourd'hui. Surtout que le RP de mon personnage en devient dangereusement menacé.
Quoiqu'il en soit. après ce pavé bourré d’inconsistances et d'expériences personnelles, je vous laisse réfléchir à ce que vous vouliez comme serveur en venant sur Rieden.
Un serveur RP?
Un serveur Technique?
Un serveur PVP/PVM?
Une taverne / Magasin général?
Un autre Teilia?
Véronika Kirsch, Euren- Messages : 122
Date d'inscription : 11/11/2012
Re: Correction au système d'évolution
On peut avoir 3 Xps par jours !!!!!!
J'étais persuadé que c'était 1 max plus des fioles bleu par les Mjs.
Personnellement ça fait 1 mois que je joue et je suis au niveau 5.
Je ne suis pas la souvent pour contrainte famille/boulot et si je passe que je choppe personne dans Madrigal je reste peu.
Souvent les joueurs sont ailleurs sur la map, la ou mon perso n'a pas les moyens d'aller, ni le Rp pour d'ailleurs.
La chasse en forêt seul c'est cool pour amasser des sous mais franchement c'est inintéressant au possible.
Donc du coup je choppe pas souvent d'xps car peu le moyen de RP.
Et les emotes seul en forêt j'en fait pas, c'est peut être un tort mais juste en faire pour espérer être vu par un Mj c'est pas mon truc.
Il est vrai que ne serais ce qu'un Xp par 12 heures de jeu réel serais intéressant.
pour moi ça devrais faire 1 xp par semaine et encore ...
On aurais au moins la chance de monter.
L'xp au mérite est une bonne chose mais si t'as pas la chance de pouvoir passer 10 heures/jours et ainsi de participer à un max d'Event et bien t'accumules un retard incroyable.
Vous me direz IRL tout le monde n'est pas à la même enseigne non plus et il est clair qu'un perso tout le temps la est logiquement mieux récompenser mais je pense qu'une solution pour les gens passant plus de temps IRL que IG serais à envisager.
Après bien sur reste à savoir si seul les Xps comptent pour savoir la valeur d'un perso ou si tout est basé sur le Rp de celui-ci ??
J'étais persuadé que c'était 1 max plus des fioles bleu par les Mjs.
Personnellement ça fait 1 mois que je joue et je suis au niveau 5.
Je ne suis pas la souvent pour contrainte famille/boulot et si je passe que je choppe personne dans Madrigal je reste peu.
Souvent les joueurs sont ailleurs sur la map, la ou mon perso n'a pas les moyens d'aller, ni le Rp pour d'ailleurs.
La chasse en forêt seul c'est cool pour amasser des sous mais franchement c'est inintéressant au possible.
Donc du coup je choppe pas souvent d'xps car peu le moyen de RP.
Et les emotes seul en forêt j'en fait pas, c'est peut être un tort mais juste en faire pour espérer être vu par un Mj c'est pas mon truc.
Il est vrai que ne serais ce qu'un Xp par 12 heures de jeu réel serais intéressant.
pour moi ça devrais faire 1 xp par semaine et encore ...
On aurais au moins la chance de monter.
L'xp au mérite est une bonne chose mais si t'as pas la chance de pouvoir passer 10 heures/jours et ainsi de participer à un max d'Event et bien t'accumules un retard incroyable.
Vous me direz IRL tout le monde n'est pas à la même enseigne non plus et il est clair qu'un perso tout le temps la est logiquement mieux récompenser mais je pense qu'une solution pour les gens passant plus de temps IRL que IG serais à envisager.
Après bien sur reste à savoir si seul les Xps comptent pour savoir la valeur d'un perso ou si tout est basé sur le Rp de celui-ci ??
Scabbia Espenaes "Euren"- Messages : 82
Date d'inscription : 11/10/2012
Age : 50
Localisation : BZH
Re: Correction au système d'évolution
Personnellement, le système me va parfaitement.
Je n'ai même pas le temps de monter mes skills avant de monter de niveau.
Alors non, je ne râlerai pas.
Je n'ai même pas le temps de monter mes skills avant de monter de niveau.
Alors non, je ne râlerai pas.
Sazh Maverel, Maeshin- Messages : 103
Date d'inscription : 11/10/2012
Re: Correction au système d'évolution
+1 Raadsman
Je n'ai pas beaucoup d'expérience des autres serveurs mais pour me référé à celui que j'ai joué auparavant, 1 ans de jeu avec quelques pauses ici et là était la moyenne pour avoir un personnage "épic". Je trouve ça dommage de voir des gens se plaindre qu'il n'évolue pas alors qu'ils sont justement dans cette "moyenne". Reiden est encore très jeune. 3 mois d'existance au maxium. Il est normal qu'aucun d'entre nous ne soit à la fin de sa branche d'évolution.
L'évolution d'un personnage est quelque chose de longue haleine et encore plus sur un serveur RP contrairement à d'autre jeux alors qu'on peut être au niveau maxium en seulement quelques mois et semaine si on est fou ^^(Guild of war, WoW etc..). Ne pensez pas toucher votre dernière branche sans une longue implication.
Sans vouloir me montrer offensant, ceux priant uniquement sur les xp me laisse plutôt perplexe. J'ai l'impression qu'il passe le technique au dessus du rp. Bref, c'est mon point de vue et j'imagine qu'il ne rejoint pas tout le monde.
Je n'ai pas beaucoup d'expérience des autres serveurs mais pour me référé à celui que j'ai joué auparavant, 1 ans de jeu avec quelques pauses ici et là était la moyenne pour avoir un personnage "épic". Je trouve ça dommage de voir des gens se plaindre qu'il n'évolue pas alors qu'ils sont justement dans cette "moyenne". Reiden est encore très jeune. 3 mois d'existance au maxium. Il est normal qu'aucun d'entre nous ne soit à la fin de sa branche d'évolution.
L'évolution d'un personnage est quelque chose de longue haleine et encore plus sur un serveur RP contrairement à d'autre jeux alors qu'on peut être au niveau maxium en seulement quelques mois et semaine si on est fou ^^(Guild of war, WoW etc..). Ne pensez pas toucher votre dernière branche sans une longue implication.
Sans vouloir me montrer offensant, ceux priant uniquement sur les xp me laisse plutôt perplexe. J'ai l'impression qu'il passe le technique au dessus du rp. Bref, c'est mon point de vue et j'imagine qu'il ne rejoint pas tout le monde.
Dernière édition par V.Terram, Maeshin le Jeu 22 Nov - 13:12, édité 1 fois
V.Terram, Maeshin- Messages : 928
Date d'inscription : 26/09/2012
Age : 39
Localisation : Québec
Re: Correction au système d'évolution
Bien d'accord avec Raadsman.
Pour tuer des monstres en boucle et looter des grosses armures, y'a des tas de jeux bien plus beaux qui font ça très bien
Et je suis dans le même cas que toi, Sazh. J'ai jamais eu mon perso cappé, hormis quelques skills faciles à monter. Je trouve toujours mieux à faire que d'aller monter mon perso quand je suis en jeu.
Pour tuer des monstres en boucle et looter des grosses armures, y'a des tas de jeux bien plus beaux qui font ça très bien
Et je suis dans le même cas que toi, Sazh. J'ai jamais eu mon perso cappé, hormis quelques skills faciles à monter. Je trouve toujours mieux à faire que d'aller monter mon perso quand je suis en jeu.
Dana Bakdale, Huskarl- Messages : 564
Date d'inscription : 19/08/2012
Age : 39
Localisation : Lille, France
Re: Correction au système d'évolution
Je sais pas si c'est en montant de niveau ça devient plus dur avoir du exp mais moi en ce moment je trouve le système bien parfait. Avis de noob!
La manière c'est fait je crois justement que ça évite qu'un gros motivé de la vie passe 25 heure par jours pour se grindé des lvl en flèche.
La manière c'est fait je crois justement que ça évite qu'un gros motivé de la vie passe 25 heure par jours pour se grindé des lvl en flèche.
Eric Del Hom, Euren- Messages : 59
Date d'inscription : 14/11/2012
Re: Correction au système d'évolution
oui ça me fait rire un peu les demandes pour recevoir des tas de fioles par jour, en esperer une seule a chaque jour que je me connecte je serais bien content déja.
je crois faut arreter de regarder la vitesse de progression des autres, a moins de lâcher son travail et de jouer a rieden 24/24. Et encore un gars sera peut etre encore plus avancé que vous car son roleplay sera plus spectaculaire.
barund, Nurr- Messages : 306
Date d'inscription : 15/08/2012
Re: Correction au système d'évolution
Le systeme est parfait comme sa je trouve,, Nous somme pas mal toujours connecter .. Ya Kiro le jour (heure QC je parle) apres sa ya Game over qui se log vers 18h ensuite ya moi , odin , emrald qui se log pour assurer la releve jusqua 3h A.m et ensuite ya Rampa que je voit vers 3h a.m jusqua 5h et ainsi de suite .. si vous recever pas de FE c'Est qu'il y a surement des raison .. soit que vous ete haut lvl et les fiole ralentisse soit vous ete bas lvl et le RP laisse a desirer ..
Sur ce bon jeu a tous !
Sur ce bon jeu a tous !
Ngel- Messages : 205
Date d'inscription : 30/09/2012
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