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Avancée des scripts

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Avancée des scripts Empty Avancée des scripts

Message  Kirolac Ven 27 Mai - 6:34

Avancé des scripts



Création et évolution

-Création de personnage 100%
-Races Classiques 100%
-Races spéciales (Ziar et Morts Vivant) 100%
-Système de gain d'expérience 100%


Scripts évolution et classes

-Système de passage de classe 100%
-Classes Guerriers 100%
-Classes Magiciens 100%
-Classes Artisans 100%
-Classes Roublards 100%
-Classes Nature 100%
-Autorisation des Magies versus classes 100%
-Chutes de cheval si classe non-adéquate 100%
-Système de déguisement 100%


Magie, Combats et skills

-Réglage des skills 100%
-Changement des dagues et couteaux pour qu'ils soient liés au skill Wresling 100%
-Ajout pré-requis armement 100%
-Ajustement des coups critiques 100%
-Ajustement des boucliers et armures 100%
-Ajustement des combats PVP hors magie 100%
-Ajustement de la magie PvM 100%
-Ajustement de la magie PvP 100%
-Ajustement des combats PVM et monstres 100%
-Ajustement de la force des monstres et animaux non magique 100%
-Ajustement de la force des monstres et animaux magique 100%
-Ajustement des ressources des monstres et animaux 100%
-Ajustement des loots des monstres et animaux 100%
-Ajustement des poisons et immunités des monstres et animaux 100%
-Pouvoir Roublard 100%
-Pouvoir Pisteur 100%
-Création de NPC Brigand forme "humaine" pour chaque race 100%
-Script d'assomage 100%
-Script de PNJ marchands de sorts 100%
-Scripts des Healers et des Ankhs de resurrection 100%


Ressources et PNJ

- Création d'os spéciaux (11)100%
- Création de cuirs spéciaux (11) 100%
- Création de nouveaux minerais (13) 100%
- Création d'armures d'os (4) 100%
- Création de boucliers d'os (5) 100%
- Script des placements sur la carte des minerais 100%
- Création de nouvelles potions 100%
- Ajustement des créations d'objets (menu craft) 100%
- Choix des % minimum des objets et de la difficulté 100%
- Ajustement des PNJ Marchand 100%


Dernière édition par Kirolac le Ven 31 Aoû - 22:42, édité 64 fois
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Message  Kirolac Lun 6 Juin - 9:46

MAJ 06/06/2011

- Ajout de nouveaux minerais (13) terminé
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Message  Kirolac Ven 10 Juin - 0:08

MAJ du 09/06

Ajouts de nouveaux cuirs (11)
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Message  Kirolac Sam 11 Juin - 15:12

MAJ du 11/06

Ajouts de nouveaux os (11)
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Message  Kirolac Dim 12 Juin - 19:02

MAJ du 12/06

- Ajout de 4 nouvelles armures d'os (Craquelée, Légère, Renforcée, Lourde)
- Ajout de 5 boucliers d'os ((Craquelé, Léger, Normal, Renforcé, Lourd)
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Message  Kirolac Mar 14 Juin - 20:34

MAJ le 14/06/11

- Ajout d'une nouvelle potion : Fumigène.

Elle vous permettra de vous cacher si vous êtes en mauvaise posture. Elle ne fonctionne pas si vous êtes à cheval.
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Message  Kirolac Ven 17 Juin - 22:08

MAJ le 18/06/2011

Ajout de quelques potions
Quelques arrangements divers (Pages, Items...) du serveur. Quelques petites choses retirées ici et la mais c'est très long.
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Message  Kirolac Sam 18 Juin - 15:35

MAJ du 18/06/2011

- Création d'un système craft pour les armures d'os (et plus tard des décorations à base d'os comme les SkullMug ou piles de cranes ^^)
Ainsi vous pourrez choisir quelles type d'armure d'os vous allez fabriquer (Armure d'os craquelée, Armure d'os légère, Armure d'os, Armure d'os renforcée, Armure d'os lourde)
- Création d'un "Outils pour travailler les os" ou "BoneTools" tout simplement. Il permettra d'ouvrir le système de craft des os.
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Message  Kirolac Sam 18 Juin - 23:03

MAJ du 19/06/2011

- Ajout de trois armures en métal "Yamato" utilisable par tous. (Kurato en niveau 5, Chiribame en niveau 4, Sutetchi en niveau 3)
- Ajout de deux armures "Sylwish" utilisable par tous? (Drynlil en niveau 3 [Cuir], Lorandrer en niveau 5 [Métal])
- Ajout de nombreuses armes venant de Samourai Empire et Moundain Legacy.
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Message  Kirolac Mar 21 Juin - 0:23

MAJ du 20/06/2011

- Script des classes guerrières
- Création de niveaux d'armures et attribution d'un niveau pour chaque pièce.
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Message  Kirolac Mar 21 Juin - 21:46

MAJ du 21/06/2011

- Script des classes mages
- Ajout des niveaux de boucliers
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Message  Kirolac Mer 22 Juin - 21:37

MAJ du 22/06/2011

- Script des classes Roublardes
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Message  Kirolac Jeu 23 Juin - 20:38

MAJ du 23/06/2011

- Script des classes Natures
- Script des classes Artisanes


Dernière édition par Kirolac le Ven 24 Juin - 22:33, édité 1 fois
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Message  Kirolac Ven 24 Juin - 22:33

MAJ du 24/06/2011

- Les bandages usés donnent désormais des bandages sales qui peuvent se laver
- Les armures ainsi que les boucliers ne peuvent plus être portés si vous n'avez pas une classe qui le permette.
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Message  Kirolac Sam 25 Juin - 21:33

MAJ 25/06/2011

- Ajouts de vêtements typés Yamato et Sylwish
- Progression dans l'ajustement des armures
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Message  Kirolac Lun 27 Juin - 15:53

MAJ 27/06/2011

- Ajout d'une commande .faimsoif pour connaitre l'état de son personnage.
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Message  Kirolac Mar 28 Juin - 21:16

MAJ 27/06/2011

- Arrangement des menus d'achats/ventes des NPC
- Modification des calculs de certains skills
- Il sera possible de jouer de la musique contre des animaux controlés.
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Message  Kirolac Mer 29 Juin - 20:24

MAJ 29/06/2011

- Désormais, si vous n'avez pas une classe qui le permet, vous risquez de tomber de cheval si vous invoquez un sort, vous recevez un coup ou bien si vous portez un coup.
- Ajout dans les classes des magies Bardiques et Roublard
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Message  Kirolac Jeu 30 Juin - 19:41

MAJ 30/06/2011

- Quelques avancés dans les très longs scripts des classes. D'ici peu, un système de classe sera opérationnel je pense.
Il ressemblera beaucoup au système de feu ZyX 2 avec ses pierres de Samgh.

*Nostalgique*
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Message  Kirolac Ven 1 Juil - 20:49

MAJ 01/07/2011

- Grosse avancée dans les classes. Elles sont désormais quasiment prête. La conception de la fameuse pierre de niveau commencera immédiatement après avoir défini les zones de "croisement" des classes sur la map.
- Désormais si vous n'avez pas une classe qui permet de combattre à cheval vous ne pourrez pas en monter un.
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Message  Kirolac Dim 3 Juil - 20:35

MAJ 03/07/2011

- Le système de changement de classe est opérationnel ! Il vous faudra trouver la pierre magique et double cliquer dessus pour passer votre classe !
Je précise que les 200 classes et niveaux de classes sont fait et que le script de cette pierre fait environ 11300 lignes de codes.

- Le nom de votre race s'affiche à la fin de votre nom.

Exemple :
Maurice Lapoire [Euren]

- Les caractéristiques des armes et des armures ne s'affichent plus en posant son curseur dessus.

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Message  Kirolac Lun 4 Juil - 9:18

MAJ 04/07/2011

Les maximum des stats des races sont opérationnels ainsi que les HitsMax. Cependant, même si les chiffres entre Force et PdV sont différent, ils restent liés.
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Message  Kirolac Lun 4 Juil - 16:57

MAJ 04/07/2011 ( Seconde Maj )

- Système de création de personnage terminé
- Système de choix de race terminé (Gate de race)
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Message  Kirolac Mar 5 Juil - 23:56

MAJ 05/07/2011

Désormais, les personnages arrivent avec 0% dans chaque skills dans le monde de Rieden.
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Message  Kirolac Ven 8 Juil - 6:46

MAJ 08/07/2011

- Petites avancées au niveau du balancement des armures, il reste encore à définir les poids et la perte de dex pour chacune d'entre elle et elles sont finie.
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