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Présentation des Aptitudes

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Présentation des Aptitudes  Empty Présentation des Aptitudes

Message  Kirolac Dim 12 Jan - 13:38

Aptitudes Généralistes

Armement de mêlée :

Présentation :
Permet de porter de meilleurs armes de mélée


Description :
1 : Réduit le malus sur les chances de toucher et de dégât sur une arme
2 : Réduit le malus sur les chances de toucher et de dégât sur une arme
3 : Réduit le malus sur les chances de toucher et de dégât sur une arme
4 : Réduit le malus sur les chances de toucher et de dégât sur une arme
5 : Réduit le malus sur les chances de toucher et de dégât sur une arme
6 : Réduit le malus sur les chances de toucher et de dégât sur une arme

Coût :
1er achat : 8 PA
2eme achat : 8 PA et 20% Tactics
3eme achat : 8 PA et 40% Tactics
4eme achat : 8 PA et 60% Tactics
5eme achat : 8 PA et 80% Tactics
6eme achat : 8 PA et 100% Tactics


Autre :
Chaque arme possède un malus selon son niveau de 10%, chaque arme possède un niveau maximum de 6.
Niveau maximum de 6.


Armement de distance :

Présentation :
Permet de porter de meilleurs armes de distance


Description :
1 : Réduit le malus sur les chances de toucher et de dégât sur une arme
2 : Réduit le malus sur les chances de toucher et de dégât sur une arme
3 : Réduit le malus sur les chances de toucher et de dégât sur une arme
4 : Réduit le malus sur les chances de toucher et de dégât sur une arme
5 : Réduit le malus sur les chances de toucher et de dégât sur une arme
6 : Réduit le malus sur les chances de toucher et de dégât sur une arme


Coût :
1er achat : 8 PA
2eme achat : 8 PA et 20% Archery
3eme achat : 8 PA et 40% Archery
4eme achat : 8 PA et 60% Archery
5eme achat : 8 PA et 80% Archery
6eme achat : 8 PA et 100% Archery


Autre :
Chaque arme possède un malus selon son niveau de 10%, chaque arme possède un niveau maximum de 6.
Niveau maximum de 6.


Port de Bouclier :

Présentation :
Permet de porter de meilleurs boucliers

Description :
1 : Réduit le malus d'utilisation de bouclier de 10%
2 : Réduit le malus d'utilisation de bouclier de 10%
3 : Réduit le malus d'utilisation de bouclier de 10%
4 : Réduit le malus d'utilisation de bouclier de 10%
5 : Réduit le malus d'utilisation de bouclier de 10%
6 : Réduit le malus d'utilisation de bouclier de 10%


Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Parrying
3eme achat : 5 PA et 40% Parrying
4eme achat : 5 PA et 60% Parrying
5eme achat : 5 PA et 80% Parrying
6eme achat : 5 PA et 100% Parrying

Autre :
Le malus de bouclier est de 10% par niveau, il gêne à la parade d'un coup.
Niveau maximum de 6.


Port d'Armure :

Présentation :
Permet de porter de meilleurs armures

Description :
1 : Réduit le malus au port d'armure
2 : Réduit le malus au port d'armure
3 : Réduit le malus au port d'armure
4 : Réduit le malus au port d'armure
5 : Réduit le malus au port d'armure
6 : Réduit le malus au port d'armure

Coût :
1er achat : 8 PA
2eme achat : 8 PA et 20% Tactics
3eme achat : 8 PA et 40% Tactics
4eme achat : 8 PA et 60% Tactics
5eme achat : 8 PA et 80% Tactics
6eme achat : 8 PA et 100% Tactics


Autre :
Le malus d'armure joue sur la perte de stam quand vous recevez un coup. La perte de stam dépend du type de pièces d'armure que vous portez. Une plaque complète imposera un malus de 60 pts et il faudra  6 dans l'aptitude pour ne plus subir de malus.
L'aptitude permet également de réduire certains malus liés aux skills des skills Hiding, Stealth, Snooping, Stealing, RemoveTrap ou encore les skills musiques.
Jouer de la musique avec des gants est impossible.
Niveau maximum de 6.


Musculation :

Présentation :
Augmente le maximum de points de vie.

Description :
1 : +5 pdv
2 : +5 pdv
...
6 : +5 pdv

Coût :
1er achat : 2 PA
2eme achat : 2 PA
3eme achat et + : 2 PA

Autre :
Niveau maximum de 6.


Endurance :

Présentation :
Augmente le maximum de stam.

Description :
1 : +5 stam
2 : +5 stam
...
6 : +5 stam

Coût :
1er achat : 2 PA
2eme achat : 2 PA
3eme achat et + : 2 PA

Autre :
Niveau maximum de 6.


Savoir :

Présentation :
Augmente le maximum de mana.

Description :
1 : +5 mana
2 : +5 mana
...
6 : +5 mana

Coût :
1er achat : 2 PA
2eme achat : 2 PA
3eme achat et + : 2 PA

Autre :
Niveau maximum de 6.


Polyvalence :

Présentation :
Permet de dépasser son maximum de statistique total. (Départ à 270)

Description :
1 : Augmente son maximum statistique total de 10 points
2 : Augmente son maximum statistique total de 10 points
3 : Augmente son maximum statistique total de 10 points
4 : Augmente son maximum statistique total de 10 points
5 : Augmente son maximum statistique total de 10 points
6:  Augmente son maximum statistique total de 10 points

Coût :
1er achat : 3 PA
2eme achat : 3 PA
3eme achat et + : 3 PA

Autre :
Niveau maximum de 6.


Equitation :

Présentation :
Permet de combattre à cheval.

Description :
1 : Réduit vos chances de tomber de monture et de rater vos frappes ou sortilèges
2 : Réduit vos chances de tomber de monture et de rater vos frappes ou sortilèges
3 : Réduit vos chances de tomber de monture et de rater vos frappes ou sortilèges
4 : Réduit vos chances de tomber de monture et de rater vos frappes ou sortilèges
5 : Réduit vos chances de tomber de monture et de rater vos frappes ou sortilèges
6:  Réduit vos chances de tomber de monture et de rater vos frappes ou sortilèges


Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% AnimalLore
3eme achat : 5 PA et 40% AnimalLore
4eme achat : 5 PA et 60% AnimalLore
5eme achat : 5 PA et 80% AnimalLore
6eme achat : 5 PA et 100% AnimalLore

Autre :
Niveau maximum de 6.


Familier :

Présentation :
Permet d'augmenter son maximum de familier.

Description :
1 : Augmente son maximum de familier de 1.
2 : Augmente son maximum de familier de 1.
6 : Augmente son maximum de familier de 1.

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Herding
3eme achat : 5 PA et 40% Herding
4eme achat : 5 PA et 60% Herding
5eme achat : 5 PA et 80% Herding
6eme achat et + : 5 PA et 100% Herding

Autre :
Niveau maximum de 6.


Plurivalence :

Présentation :
Permet d'augmenter le total de Skill Cap.

Description :
1 : Augmente le Total du SkillCap de 8 points
2 : Augmente le Total du SkillCap de 8 points
3 : Augmente le Total du SkillCap de 8 points
4 : Augmente le Total du SkillCap de 8 points
5 : Augmente le Total du SkillCap de 8 points
6:  Augmente le Total du SkillCap de 10 points


Coût :
1er achat : 1 PA
2eme achat : 1 PA
3eme achat et + : 1 PA

Autre :
Niveau maximum de 6.


Dernière édition par Kirolac le Lun 27 Jan - 1:27, édité 10 fois
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Message  Kirolac Dim 12 Jan - 13:40


Aptitudes Artisanes



Bricolage :

Présentation :
Permet de créer des objets de bricolage

Description :
1 : Objets entre 30 et 39.9%
2 : Objets entre 40 et 49.9%
3 : Objets entre 50 et 59.9%
4 : Objets entre 60 et 69.9%
5 : Objets entre 70 et 79.9%
6 : Objets au delà de 80%


Coût :
1er achat : 8 PA
2eme achat : 8 PA et 20% Tinkering
3eme achat : 8 PA et 40% Tinkering
4eme achat : 8 PA et 60% Tinkering
5eme achat : 8 PA et 80% Tinkering
6eme achat : 8 PA et 100% Tinkering


Autre :
Chimie :

Présentation :
Permet de créer des potions

Description :
1 : Potions entre 30 et 39.9%
2 : Potions entre 40 et 49.9%
3 : Potions entre 50 et 59.9%
4 : Potions entre 60 et 69.9%
5 : Potions entre 70 et 79.9%
6 : Potions au delà de 80%


Coût :
1er achat : 8 PA
2eme achat : 8 PA et 20% Alchemy
3eme achat : 8 PA et 40% Alchemy
4eme achat : 8 PA et 60% Alchemy
5eme achat : 8 PA et 80% Alchemy
6eme achat : 8 PA et 100% Alchemy


Autre :

Couture :

Présentation :
Permet de créer des vêtements et des armures de cuir

Description :
1 : Objets entre 30 et 39.9%
2 : Objets entre 40 et 49.9%
3 : Objets entre 50 et 59.9%
4 : Objets entre 60 et 69.9%
5 : Objets entre 70 et 79.9%
6 : Objets au delà de 80%


Coût :
1er achat : 8 PA
2eme achat : 8 PA et 20% Tailoring
3eme achat : 8 PA et 40% Tailoring
4eme achat : 8 PA et 60% Tailoring
5eme achat : 8 PA et 80% Tailoring
6eme achat : 8 PA et 100% Tailoring


Autre :

Ebenisterie :

Présentation :
Permet de créer des arcs et arbalètes

Description :
1 : Objets entre 30 et 39.9%
2 : Objets entre 40 et 49.9%
3 : Objets entre 50 et 59.9%
4 : Objets entre 60 et 69.9%
5 : Objets entre 70 et 79.9%
6 : Objets au delà de 80%


Coût :
1er achat : 8 PA
2eme achat : 8 PA et 20% Bowcraft
3eme achat : 8 PA et 40% Bowcraft
4eme achat : 8 PA et 60% Bowcraft
5eme achat : 8 PA et 80% Bowcraft
6eme achat : 8 PA et 100% Bowcraft


Autre :

Forge :

Présentation :
Permet de créer des armes et armures en fer

Description :
1 : Objets entre 30 et 39.9%
2 : Objets entre 40 et 49.9%
3 : Objets entre 50 et 59.9%
4 : Objets entre 60 et 69.9%
5 : Objets entre 70 et 79.9%
6 : Objets au delà de 80%


Coût :
1er achat : 8 PA
2eme achat : 8 PA et 20% Blacksmith
3eme achat : 8 PA et 40% Blacksmith
4eme achat : 8 PA et 60% Blacksmith
5eme achat : 8 PA et 80% Blacksmith
6eme achat : 8 PA et 100% Blacksmith


Autre :

Menuiserie :

Présentation :
Permet de créer des meubles et certains bâtons

Description :
1 : Objets entre 30 et 39.9%
2 : Objets entre 40 et 49.9%
3 : Objets entre 50 et 59.9%
4 : Objets entre 60 et 69.9%
5 : Objets entre 70 et 79.9%
6 : Objets au delà de 80%


Coût :
1er achat : 8 PA
2eme achat : 8 PA et 20% Carpentry
3eme achat : 8 PA et 40% Carpentry
4eme achat : 8 PA et 60% Carpentry
5eme achat : 8 PA et 80% Carpentry
6eme achat : 8 PA et 100% Carpentry


Autre :

Transcription :

Présentation :
Permet de créer des parchemins magiques

Description :
1 : Parchemins entre 30 et 39.9%
2 : Parchemins entre 40 et 49.9%
3 : Parchemins entre 50 et 59.9%
4 : Parchemins entre 60 et 69.9%
5 : Parchemins entre 70 et 79.9%
6 : Parchemins au delà de 80%


Coût :
1er achat : 8 PA
2eme achat : 8 PA et 20% Inscription
3eme achat : 8 PA et 40% Inscription
4eme achat : 8 PA et 60% Inscription
5eme achat : 8 PA et 80% Inscription
6eme achat : 8 PA et 100% Inscription


Autre :


Perfection :

Présentation :
Augmente vos chances de concevoir un objet de très grande qualité


Description :
1 : + 1 % de chance de faire un objet de très grande qualité
2 : + 1 % de chance de faire un objet de très grande qualité
...
6 : + 1 % de chance de faire un objet de très grande qualité

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Arm Lore
3eme achat : 5 PA et 40% Arm Lore
4eme achat : 5 PA et 60% Arm Lore
5eme achat : 5 PA et 80% Arm Lore
6eme achat : 5 PA et 100% Arm Lore


Autre :
Niveau maximum de 6.
Le calcul de base étant la valeur du skill Arm Lore divisé par 25 prit à partir de la valeur exceptionnelle indiquée dans le menu craft.


Excellence :

Présentation :
Augmente vos chances de réussir un objet


Description :
1 : +5% de chance de réussir un objet
2 : +5% de chance de réussir un objet
...
6 : +5% de chance de réussir un objet

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% ItemID
3eme achat : 5 PA et 40% ItemID
4eme achat : 5 PA et 60% ItemID
5eme achat : 5 PA et 80% ItemID
6eme achat : 5 PA et 100% ItemID


Autre :
Niveau maximum de 6.


Excavation:

Présentation :
Permet de récolter de meilleurs minerais


Description :
1 : Permet de récolter des minerais coloré de niveau 1
2 : Permet de récolter des minerais coloré de niveau 2
3 : Permet de récolter des minerais coloré de niveau 3
4 : Permet de récolter des minerais coloré de niveau 4
5 : Permet de récolter des minerais coloré de niveau 5
6 : Permet de récolter des minerais coloré de niveau 6


Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Mining
3eme achat : 5 PA et 40% Mining
4eme achat : 5 PA et 60% Mining
5eme achat : 5 PA et 80% Mining
6eme achat : 5 PA et 100% Mining


Autre :
Niveau maximum de 6.


Dernière édition par Kirolac le Sam 18 Jan - 17:31, édité 1 fois
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Message  Kirolac Dim 12 Jan - 13:45


Aptitudes Roublardes



Déguisement :

Présentation :
Permet d'accéder au système de déguisement

Description :
1 : Augmente les chances de réussir un déguisement.
2 : Augmente les chances de réussir un déguisement.
3 : Augmente les chances de réussir un déguisement.
4 : Augmente les chances de réussir un déguisement.
5 : Augmente les chances de réussir un déguisement.
6 : Augmente les chances de réussir un déguisement.

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Begging
3eme achat : 5 PA et 40% Begging
4eme achat : 5 PA et 60% Begging
5eme achat : 5 PA et 80% Begging
6eme achat : 5 PA et 100% Begging

Autre :
Niveau maximum de 6.
Délais de 1 heure entre chaque tentative de déguisement


Fouet :

Présentation :
Augmente les chances de désarmer une arme à deux mains ou voler une arme à une mains

Description :
1 : +3% de chance
2 : +3% de chance
...
6 : +3% de chance

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Stealing
3eme achat : 5 PA et 40% Stealing
4eme achat : 5 PA et 60% Stealing
5eme achat : 5 PA et 80% Stealing
6eme achat : 5 PA et 100% Stealing

Autre :
Niveau maximum de 6.
Aucun bonus de base via les Skill Snooping et Stealing.


Attaque Surprise :

Présentation :
Si vous êtes cachés et que vous frappez un adversaire au corps à corps, la puissance de votre attaque est augmenté.

Description :
1 : +66% dégâts.
2 : +66% dégâts.
...
6 : +66% dégâts.

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Stealth
3eme achat : 5 PA et 40% Stealth
4eme achat : 5 PA et 60% Stealth
5eme achat : 5 PA et 80% Stealth
6eme achat : 5 PA et 100% Stealth

Autre :
Niveau maximum de 6. Maxi +400%


Embuscade :

Présentation :
Si vous êtes cachés et que vous frappez un adversaire à distance, la puissance de votre attaque est augmenté.

Description :
1 : +33% dégâts.
2 : +33% dégâts.
...
6 : +33% dégâts.

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Hiding
3eme achat : 5 PA et 40% Hiding
4eme achat : 5 PA et 60% Hiding
5eme achat : 5 PA et 80% Hiding
6eme achat : 5 PA et 100% Hiding

Autre :
Niveau maximum de 6. Maxi +200%


Faussaire :

Présentation :
Vous augmentez vos chances de fausser un objet marqué par un artisan.

Description :
1 : +8% de chance de réussite.
2 : +8% de chance de réussite.
...
6 : +8% de chance de réussite.

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Stealing
3eme achat : 5 PA et 40% Stealing
4eme achat : 5 PA et 60% Stealing
5eme achat : 5 PA et 80% Stealing
6eme achat : 5 PA et 100% Stealing

Autre :
Niveau maximum de 6.
De base le calcul de réussite est de (Stealing/2) -1


Ninjitsu :

Présentation :
Permet d'accéder aux sorts des ombres

Description :
1 : Backstab, Peut utiliser un fumigène
2 : Surprise Attack, Mirror Image
3 : ShadowJump
4 : Focus Attack
5 : Ki Attack
6 : Death Strike

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Ninjitsu
3eme achat : 5 PA et 40% Ninjitsu
4eme achat : 5 PA et 60% Ninjitsu
5eme achat : 5 PA et 80% Ninjitsu
6eme achat : 5 PA et 100% Ninjitsu

Autre :
Niveau maximum de 6.


Dernière édition par Kirolac le Lun 27 Jan - 22:48, édité 2 fois
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Message  Kirolac Dim 12 Jan - 13:46

Aptitudes Magiques


Sorcellerie :

Présentation :
Permet d'accéder aux sorts arcaniques listés.

Description :
1 : Clumsy, Feeblemind, Weaken
2 : Poison
3 : Curse
4 : Chain Lightning
5 : Mass Curse, Meteor Swarm
6 : Earthquake

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Anatomy
3eme achat : 5 PA et 40% Anatomy
4eme achat : 5 PA et 60% Anatomy
5eme achat : 5 PA et 80% Anatomy
6eme achat : 5 PA et 100% Anatomy

Autre :
Niveau maximum de 6.


Destruction :

Présentation :
Permet d'accéder aux sorts arcaniques listés.

Description :
1 : Harm
2 : Fireball
3 : Lightning
4 : Energy Bolt
5 : Explosion
6 : Flamestrike

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% EvalInt
3eme achat : 5 PA et 40% EvalInt
4eme achat : 5 PA et 60% EvalInt
5eme achat : 5 PA et 80% EvalInt
6eme achat : 5 PA et 100% EvalInt

Autre :
Niveau maximum de 6.


Thaumaturgie :

Présentation :
Permet d'accéder aux sorts arcaniques listés.

Description :
1 : Create Food
2 : Cure
3 : Heal
4 : Arch Cure
5 : Greater Heal
6 : Resurrection

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Healing
3eme achat : 5 PA et 40% Healing
4eme achat : 5 PA et 60% Healing
5eme achat : 5 PA et 80% Healing
6eme achat : 5 PA et 100% Healing

Autre :
Niveau maximum de 6.


Invocation :

Présentation :
Permet d'accéder aux sorts arcaniques listés.

Description :
1 : Summon Creature
2 : Améliore les créatures du sort Summon Creature
3 : Blade Spirit
4 : Summon Air & Earth & Fire & Water Elemental
5 : Energy Vortex, Mass Dispel
6 : Summon Daemon

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Animal Lore
3eme achat : 5 PA et 40% Animal Lore
4eme achat : 5 PA et 60% Animal Lore
5eme achat : 5 PA et 80% Animal Lore
6eme achat : 5 PA et 100% Animal Lore

Autre :
Niveau maximum de 6.


Evocation :

Présentation :
Permet d'accéder aux sorts arcaniques listés.

Description :
1 : Wall of Stone
2 : FireField, Dispel
3 : Dispel Field
4 : Poison Field
5 : Energy Field
6 : Paralyse Field

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Eval Intel
3eme achat : 5 PA et 40% Eval Intel
4eme achat : 5 PA et 60% Eval Intel
5eme achat : 5 PA et 80% Eval Intel
6eme achat : 5 PA et 100% Eval Intel

Autre :
Niveau maximum de 6.


Illusion :

Présentation :
Permet d'accéder aux sorts arcaniques listés.

Description :
1 : Magic Trap, Magic Untrap, Magic Arrow
2 : Magic Lock, Magic Unlock
3 : Incognito, Telekinesis
4 : Invisibility, Reveal
5 : Polymorph
6 : MindBlast

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Méditation
3eme achat : 5 PA et 40% Méditation
4eme achat : 5 PA et 60% Méditation
5eme achat : 5 PA et 80% Méditation
6eme achat : 5 PA et 100% Méditation

Autre :
Niveau maximum de 6.


Enchantement :

Présentation :
Permet d'accéder aux sorts arcaniques listés.

Description :
1 : Teleport
2 : Recall
3 : Mana Drain
4 : Mark
5 : Mana Vampire
6 : Gate Travel

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Item ID
3eme achat : 5 PA et 40% Item ID
4eme achat : 5 PA et 60% Item ID
5eme achat : 5 PA et 80% Item ID
6eme achat : 5 PA et 100% Item ID

Autre :
Niveau maximum de 6.


Protection :

Présentation :
Permet d'accéder aux sorts arcaniques listés.

Description :
1 : NightSight, Agility, Cunning, Strenght
2 : Reactive Armor
3 : Protection, Bless
4 : Magic Reflection
5 : Arch Protection
6 : Paralyse

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Magic Resistance
3eme achat : 5 PA et 40% Magic Resistance
4eme achat : 5 PA et 60% Magic Resistance
5eme achat : 5 PA et 80% Magic Resistance
6eme achat : 5 PA et 100% Magic Resistance

Autre :
Niveau maximum de 6.


Nécromagie :

Présentation :
Accès aux sorts de base de la nécromancie.

Description :
1 : Corpse Skin
2 : Pain Spike
3 : Wraith Form
4 : Curse Weapon - Horrific Beast
5 : Poison Strike - Lich Form
6 : Vampiric Embrace

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Forensic Eval
3eme achat : 5 PA et 40% Forensic Eval
4eme achat : 5 PA et 60% Forensic Eval
5eme achat : 5 PA et 80% Forensic Eval
6eme achat : 5 PA et 100% Forensic Eval

Autre :
Niveau maximum de 6.


Nécromancie :

Présentation :
Accès aux sorts avancés de la nécromancie.

Description :
1 : Evil Omen
2 : Summon Familiar
3 : Mind Rot
4 : Blood Oath - Animated Dead
5 : Wither - Strangle
6 : Vengefull Spirit

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA, 20% SpiritSpeak
3eme achat : 5 PA, 40% SpiritSpeak
4eme achat : 5 PA, 60% SpiritSpeak
5eme achat : 5 PA, 80% SpiritSpeak
6eme achat : 5 PA, 100% SpiritSpeak

Autre :
Niveau maximum de 6.


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Présentation des Aptitudes  Empty Re: Présentation des Aptitudes

Message  Kirolac Dim 12 Jan - 13:49

Chasseur :

Présentation :
Permet de porter d'avantage de coups critiques sur un monstre.


Description :
1 : + 5 % aux dégâts sur un monstre ou un animal
2 : + 5 % aux dégâts sur un monstre ou un animal
...
6 : + 5 % aux dégâts sur un monstre ou un animal

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Animal Lore
3eme achat : 5 PA et 40% Animal Lore
4eme achat : 5 PA et 60% Animal Lore
5eme achat : 5 PA et 80% Animal Lore
6eme achat : 5 PA et 100% Animal Lore

Autre :
Niveau maximum de 6.
Bretteur :

Présentation :
Permet de porter d'avantage de coups critiques sur un joueur.


Description :
1 : + 3 % de chance de faire un coup critique sur un joueur
2 : + 3 % de chance de faire un coup critique sur un joueur
...
6 : + 3 % de chance de faire un coup critique sur un joueur

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Anatomy
3eme achat : 5 PA et 40% Anatomy
4eme achat : 5 PA et 50% Anatomy
5eme achat : 5 PA et 80% Anatomy
6eme achat : 5 PA et 100% Anatomy

Autre :
Niveau maximum de 6.
Le calcul de base étant la valeur du skill Anatomy divisé par 20.
Nécessite 5 de mana pour qu'un coup critique soit donné.
Maitre d'arme :

Présentation :
Permet de porter d'avantage de coups puissants (dégâts doublé), autant sur un monstre que sur un joueur


Description :
1 : + 3 % de chance de faire un coup puissant
2 : + 3 % de chance de faire un coup puissant
...
6 : + 3 % de chance de faire un coup puissant

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Arm Lore
3eme achat : 5 PA et 40% Arm Lore
4eme achat : 5 PA et 60% Arm Lore
5eme achat : 5 PA et 80% Arm Lore
6eme achat : 5 PA et 100% Arm Lore

Autre :
Niveau maximum de 6.
Le calcul de base étant la valeur du skill Arm Lore divisé par 20.
Nécessite 5 de mana pour qu'un coup critique soit donné.[/
Coups Précis :

Présentation :
Permet d'augmenter les chances de toucher au corps à corps.


Description :
1 : + 4 % de chance de toucher son adversaire
2 : + 4 % de chance de toucher son adversaire
...
6 : + 4 % de chance de toucher son adversaire

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Tactics
3eme achat : 5 PA et 40% Tactics
4eme achat : 5 PA et 60% Tactics
5eme achat : 5 PA et 80% Tactics
6eme achat : 5 PA et 100% Tactics

Autre :
Niveau maximum de 6.
Tirs Précis :

Présentation :
Permet d'augmenter les chances de toucher à distance.


Description :
1 : + 4 % de chance de toucher son adversaire
2 : + 4 % de chance de toucher son adversaire
...
6 : + 4 % de chance de toucher son adversaire

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Tactics
3eme achat : 5 PA et 40% Tactics
4eme achat : 5 PA et 60% Tactics
5eme achat : 5 PA et 80% Tactics
6eme achat : 5 PA et 100% Tactics

Autre :
Niveau maximum de 6.
Esquive :

Présentation :
Permet d'éviter certaines attaques.


Description :
1 : 3 % de chance d'esquiver une attaque
2 : + 3 % de chance d'esquiver une attaque
...
6 : + 3 % de chance d'esquiver une attaque

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Parrying
3eme achat : 5 PA et 40% Parrying
4eme achat : 5 PA et 60% Parrying
5eme achat : 5 PA et 80% Parrying
6eme achat : 5 PA et 100% Parrying

Autre :
Niveau maximum de 6.
Rapidité :

Présentation :
Permet d'augmenter sa vitesse de frappe.


Description :
1 : Vitesse accrue de 3%
2 : Vitesse accrue de 3%
...
6 : Vitesse accrue de 3%

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Tactics
3eme achat : 5 PA et 40% Tactics
4eme achat : 5 PA et 60% Tactics
5eme achat : 5 PA et 80% Tactics
6eme achat : 5 PA et 100% Tactics

Autre :
Niveau maximum de 6.

Désarmement :

Présentation :
Permet de désarmer son adversaire.

Description :
1 : Accès à l'attaque de désarmement et 15% de chance de réussite
2 : +15% de chance de réussite
...
5: +15% de chance de réussite

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Arm Lore
3eme achat : 5 PA et 40% Arm Lore
4eme achat : 5 PA et 60% Arm Lore
5eme achat : 5 PA et 80% Arm Lore
6eme achat : 5 PA et 100% Arm Lore

Autre :
Niveau maximum de 5.
Commande .desarmer (Cout en mana de 15)


Désarçonnement :

Présentation :
Permet de faire chuter un cavalier de sa monture

Description :
1 : Augmente vos chances de faire chuter un cavalier de sa monture
2 : Augmente vos chances de faire chuter un cavalier de sa monture
...
6 : Augmente vos chances de faire chuter un cavalier de sa monture

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Animal Lore
3eme achat : 5 PA et 40% Animal Lore
4eme achat : 5 PA et 60% Animal Lore
5eme achat : 5 PA et 80% Animal Lore
6eme achat : 5 PA et 100% Animal Lore

Autre :
Niveau maximum de 6.
Attaque passive. Si votre adversaire à moins d'équitation que vous avez d'aptitude, il chute. En cas d'égalité, 25% de chance de le faire chuter. Dans le cas ou il a plus d'aptitude équitation que vous possédez d'aptitude désarçonnement, aucun effet.
Ne coute pas de mana.


Coup Double:

Présentation :
Permet de porter une frappe double sur son adversaire.

Description :
1 : Accès à l'attaque de double frappe et +15% de chance de réussite
2 : +15% de chance de réussite
...
6 : +15% de chance de réussite

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Arm Lore
3eme achat : 5 PA et 40% Arm Lore
4eme achat : 5 PA et 60% Arm Lore
5eme achat : 5 PA et 80% Arm Lore
6eme achat : 5 PA et 100% Arm Lore

Autre :
Niveau maximum de 6.
Commande .CoupDouble (Cout en mana de 15)


Furie :

Présentation :
Vous entrez dans une rage offensive en sacrifiant une partie de vos capacités de défense

Description :
1 : Accès à l'attaque Furie. +25% dégâts et -50% défense
2 : +25% dégâts et -40% défense
3 : +30% dégâts et -35% défense
4 : +35% dégâts et -35% défense
5 : +40% dégâts et -25% défense
6 : +50% dégâts et -25% défense

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Anatomy
3eme achat : 5 PA et 40% Anatomy
4eme achat : 5 PA et 60% Anatomy
5eme achat : 5 PA et 80% Anatomy
6eme achat : 5 PA et 100% Anatomy

Autre :
Niveau maximum de 6.
Commande .Furie(Cout en mana)
Durée : 20 secondes


Dernière édition par Kirolac le Jeu 30 Jan - 9:32, édité 3 fois
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Message  Kirolac Dim 12 Jan - 13:50

Aptitudes Divines


Piété:

Présentation :
Permet d'accéder aux sorts des Paladins

Description :
1 : Close Wounds
2 : Remove Curse
3 : Réduit la demande en PDV de 5 au lancement d'un des sorts
4 : Consacred Weapon
5 : Dispel Evil
6 : Noble Sacrifice


Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA, 20% Chivalric
3eme achat : 5 PA, 40% Chivalric
4eme achat : 5 PA, 60% Chivalric
5eme achat : 5 PA, 80% Chivalric
6eme achat : 5 PA, 100% Chivalric

Autre :
Chaque sort consomme 10 points de vie.
Niveau maximum de 6.


Fanatisme :

Présentation :
Permet d'accéder aux sorts des Paladins

Description :
1 : Clean by Fire
2 : Sacred Journey
3 : Réduit la demande en PDV de 5 au lancement d'un des sorts
4 : Divine Fury
5 : Enemy of One
6 : Holy Light

Coût :
1er achat : 5 PA
2eme achat : 5 PA et 20% Chivalric
3eme achat : 5 PA et 40% Chivalric
4eme achat : 5 PA et 60% Chivalric
5eme achat : 5 PA et 80% Chivalric
6eme achat : 5 PA et 100% Chivalric

Autre :
Chaque sort consomme 10 points de vie.
Niveau maximum de 6.
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Présentation des Aptitudes  Empty Re: Présentation des Aptitudes

Message  Véronika Kirsch, Euren Lun 13 Jan - 10:12

Petites questions sur le balancement des sorts.

Y a-t'il une raison pourquoi Curse (all stats malus) est disponible au niveau 3 Sorcellerie, alors que Bless (all stats bonus) n'est disponible qu'ai niveau 5 Protection? De base les deux sorts ont environ la même force et il est rare de les voir aussi loin l'un de l'autre.

Est-ce vraiment une bonne idée de laisser Ninjutsu ainsi? Sais-tu ce que fait Clones? Avec l'accès à l'évasion, le faible coût en mana et le très court cooldown de base de ce sort, est-ce une bonne idée? Chaque clones auront la même évasion en plus de bloquer une attaque à 100% de chance (le clone disparait du coup, protégeant le lanceur du sort). Encore heureux qu'ils n'attaquent pas. Possible d'avoir ton avis là-dessus? (Ou les changements apportés au sort, le cas échéant)
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Présentation des Aptitudes  Empty Re: Présentation des Aptitudes

Message  Kirolac Lun 13 Jan - 11:45

Véronika Kirsch, Euren a écrit:Y a-t'il une raison pourquoi Curse (all stats malus) est disponible au niveau 3 Sorcellerie, alors que Bless (all stats bonus) n'est disponible qu'ai niveau 5 Protection? De base les deux sorts ont environ la même force et il est rare de les voir aussi loin l'un de l'autre.

Bien vu, je vais corriger cette incohérence en abaissant Bless au niveau 3 de l'aptitude Protection.


Véronika Kirsch, Euren a écrit:Est-ce vraiment une bonne idée de laisser Ninjutsu ainsi? Sais-tu ce que fait Clones? Avec l'accès à l'évasion, le faible coût en mana et le très court cooldown de base de ce sort, est-ce une bonne idée? Chaque clones auront la même évasion en plus de bloquer une attaque à 100% de chance (le clone disparait du coup, protégeant le lanceur du sort). Encore heureux qu'ils n'attaquent pas. Possible d'avoir ton avis là-dessus? (Ou les changements apportés au sort, le cas échéant)

Les clones auront la même fonction que sur OSI. Cependant, il faut prendre en compte que de base, le ninja ne pourra en faire que deux. Le Ninja pourra cependant en avoir d'avantage en investissant en familier. Si cela s'avère trop puissant après tests, le clone demandera deux slots de familier et non un seul.



Info aptitude :
J'en profite pour dire que j'ai changé les aptitudes Port d'armes de mêlée et de distance. Tout le monde pourra les porter. Cependant, ces armes possèdent toutes un niveau (de 0 à 6) et si vous n'avez pas l'aptitude assez haute, vous subissez un malus à vos chances de toucher et à vos dégâts. Le malus est de 10% par écart entre le niveau de l'arme et votre aptitude.

Exemple : Si vous portez une hache de niveau 6 et que vous avez 4 en aptitude de port d'arme de mêlée la différence est de deux. Et bien vous aurez deux fois 10% de malus.

Par contre, pas de bonus dans le cas inverse, forcément, je suis méchant.
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